观察透视投影矩阵:

对于x和y,矩阵变换只是一个缩放系数,那么逆变换就是缩放系数的倒数,所以

设Xndc Yndc为NDC空间中的XY坐标,Xview Yview Zview为view space中的坐标,则

所以

所以已知XY的NDC坐标和view space z,就能求出view space position,写成代码就是:

float M = tan(fov*0.5f)*aspect;
float N = tan(fov*0.5f);
float3 GetViewSpacePos(float2 NDCPos, float ViewSpaceZ)
{
float3 VPos = float3(NDCPos.xy, .f) * float3(M, N, .f);
return VPos * ViewSpaceZ;
}

如果depth buffer中已经存储了线性的view space depth,那么只需采样出depth,然后计算出position即可;如果depth buffer中储存的是非线性的perspective z(NDC z),那么需要先把perspective z逆变换为view space z,再使用上述方法计算position。

把perspective z变换为view space z:

对于view space z,乘以投影矩阵然后除以w得到ndc z:

由上式可得:

其中

写成代码就是:

float P0 = /zn;
float Q = zf/(zf - zn);
float P1 = /(zn*Q); float PerpectiveZToLinearZ(float Zndc)
{
return .f / (P0 - P1 * Zndc);
}

所以对于perspective z,构建view-space postion的代码如下:

float3 GetViewSpacePos_NDCZ(float2 NDCPos, float Zndc)
{
float ViewSpaceZ = PerspectiveZToLinearZ(Zndc);
return GetViewSpacePos(NDCPos, ViewSpaceZ);
}

从depth buffer中构建view-space position的更多相关文章

  1. 测试不同格式下depth buffer的精度

    这篇文章主要是参考MJP的“Attack of The Depth Buffer”,测试不同格式下depth buffer的精度. 测试的depth buffer包含两类: 一是非线性的depth b ...

  2. [Zz] DX depth buffer

    声明:本文完全翻译自DX SDK Documentation depth buffer,通常被称为z-buffer或者w-buffer,是设备的一个属性,用来存储深度信息,被D3D使用.当D3D渲染一 ...

  3. D3D depth buffer的预览

    在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等.在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确 ...

  4. java.nio.Buffer 中的 flip()方法

    在Java NIO编程中,对缓冲区操作常常需要使用  java.nio.Buffer中的 flip()方法. Buffer 中的 flip() 方法涉及到 Buffer 中的capacity.posi ...

  5. Cesium 中由 Logarithmic Depth Buffer 引起的模型显示不完整的问题

    当 Cesium 单个模型过长时,会遇到某些视角模型显示不完整的问题,如下图所示: 经过在官方论坛上询问,该问题由 viewer.scene.logarithmicDepthBuffer 开启造成,关 ...

  6. C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法

    C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...

  7. 如何在Android的ListView中构建CheckBox和RadioButton列表(支持单选和多选的投票项目示例)

    引言 我们在android的APP开发中有时候会碰到提供一个选项列表供用户选择的需求,如在投票类型的项目中,我们提供一些主题给用户选择,每个主题有若干选项,用户对这些主题的选项进行选择,然后提交. 本 ...

  8. Depth Buffer

    Up until now there is only one type of output buffer you've made use of, the color buffer. This chap ...

  9. 如何在低api中使用View的属性设置方法如setAlpha等

    ViewPagerTransforms 是一个自定义了各种翻转效果的开源库,其中的各种PageTransformer使用了view的很多属性设置方法如DepthPageTransformer中:? p ...

随机推荐

  1. JS 禁止刷新和右键

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  2. js模块化开发——模块的写法

    随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者 ...

  3. js原生设计模式——2面向对象编程之js原生的链式调用

    技巧点:对象方法中返回当前对象就可以链式调用了,即方法中写return this; <!DOCTYPE html><html lang="en"><h ...

  4. Windows Server 2008 R2防火墙出站规则

    出战规则指Windows Server 2008 R2系统访问外部的某台计算机通信数据流. 配置防火墙阻止Windows Server 2008 R2系统通过IE软件访问外部的网站服务器,阻止Wind ...

  5. 迈向新纪元编辑器Atom

    第一次听说Atom是半年前天猫的学姐说她在用这款这款编辑器,期间我从dw到st再到webstorm都分别做了项目~,但是作为一名拥抱开源的FE,怎么能拒绝github社区维护的项目呢?接着就让我们感受 ...

  6. 实现过程全纪录——自己写一个“微信朋友圈”(包括移动端与PC端)

    一.朋友圈的基本单元--动态 首先定义一个自定义控件用来显示每条动态. 二.运行效果 三.核心解读 PushedMessage 有个PushIndex属性,表示发送消息的index,从0开始递增.每个 ...

  7. POJ1753 搜索

    Flip Game Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on ...

  8. iOS之内存分析

    静态内存分析(Product->Analyze) 静态内存分析是不运行程序,直接对代码进行分析. 但是没有真正分配内存,根据代码的上下文的语法结构,来分析是否有内存泄露 缺点:不一定准确,但是如 ...

  9. Windows服务的创建、安装、卸载

    1.新建Window服务项目 2.添加安装配置文件 3.serviceProcessInstaller1右键属性,设置Account属性为LocalSystem. serviceInstaller1右 ...

  10. 解析.NET对象的跨应用程序域访问--AppDomain(上篇)

    在目前的项目开发中,分布式开发已经逐渐成为主流.一个项目要是没有采用分布式架构,都不好意思跟别人说这是一个完整的项目.这句话虽然有些过激,但是随着人们对效率的要求在提高,以及产品需要提升用户体验.只有 ...