前言


  经过前面一节的怎样读取图片,我们可以做一些有趣的图像变换,下面我们首先介绍使用遍历的方法实现,然后我们使用内置的函数实现。

矩阵掩码实现


  矩阵掩码,和卷积神经网络中的卷积类似。一个例子如下:

  现在我们看看怎么实现:

 void Sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result)
{
CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U); Result.create(myImage.size(), myImage.type());
const int nChannels = myImage.channels(); for (int j=; j<myImage.rows-; ++j) { // 忽略第一和最后一行,防止数组越界
const uchar * previous = myImage.ptr<uchar>(j-);
const uchar * current = myImage.ptr<uchar>(j);
const uchar * next = myImage.ptr<uchar>(j+); uchar * output = Result.ptr<uchar>(j); // 用连续存储的索引方法,所以每个点有三个uchar值
// saturate_cast溢出保护
for (int i=nChannels; i < nChannels * (myImage.cols-); ++i) {
*output++ = saturate_cast<uchar>( * current[i]
- current[i-nChannels] - current[i+nChannels] - previous[i] - next[i]);
} // 四周设置为0
Result.row().setTo(Scalar());
Result.row(Result.rows-).setTo(Scalar());
Result.col().setTo(Scalar());
Result.col(Result.cols-).setTo(Scalar());
}
}

我们看看结果:

因为掩码是增强中间,削弱四周,下面如果我们换掩码,使用内置函数看看效果:

 void SharpenUseFilter2D(const Mat& src, Mat& dst) {
Mat kern = (Mat_<char>(, ) << ,-,,
-,-1,5,
,-,);
filter2D(src, dst, src.depth(), kern);
}

下面是增强右边元素,减弱左边元素的效果(类似浮雕的效果,大家可以换着掩码来玩):

图片混合


  下面是线性混合操作:

  这个可以实现幻灯片的淡入淡出,通过修改alpha值。

 resize(src1, src1, cv::Size(, ));
resize(src2, src2, cv::Size(, )); namedWindow(""); beta = 1.0 - alpha;
// dst = alpha * src1 + beta * src2 + gamma
// 这里gamma设置为0.0
addWeighted(src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);

  下面看看结果:

  

自己实现的简陋版本,除去错误检查等:

 void addWeight(Mat& src1, double w1, Mat& src2, double w2, Mat& dst)
{
dst.create(src1.size(), src2.type()); Mat_<Vec3b> _src1 = src1;
Mat_<Vec3b> _src2 = src2;
Mat_<Vec3b> _dst = dst; for (int i=; i<src1.rows; ++i) {
for (int j=; j<src1.cols; ++j) {
for (int c=; c<; ++c)
_dst(i, j)[c] = w1 * _src1(i, j)[c] + w2 * _src2(i, j)[c];
}
}
}

改变图片的对比度和亮度


     Mat new_image = Mat::zeros(image.size(), image.type());

     alpha = 1.2; // 1.0-3.0
beta = ; // 0-100 for (int y=; y<image.rows; ++y) {
for (int x=; x<image.cols; ++x) {
for (int c=; c<; ++c)
// Vec3b = [R, G, B]
new_image.at<Vec3b>(y, x)[c] = saturate_cast<uchar>
(alpha * (image.at<Vec3b>(y, x)[c]) + beta);
}
} Mat new_image_2 = Mat::zeros(image.size(), image.type());
// -1 代表输入输出类型一样
image.convertTo(new_image_2, -, alpha, beta);

结果如下:

基本绘图


可以查阅一下网址http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/core/basic_geometric_drawing/basic_geometric_drawing.html

  • 如何用 Point 在图像中定义 2D 点
  • 如何以及为何使用 Scalar
  • 用OpenCV的函数 line直线
  • 用OpenCV的函数 ellipse椭圆
  • 用OpenCV的函数 rectangle矩形
  • 用OpenCV的函数 circle
  • 用OpenCV的函数 fillPoly填充的多边形

而产生随机数可以使用 RNG rng( 0xFFFFFFFF ); 这样就可以生成符合一定分布的数,例如高斯分布 rng.uniform(1, 10);

快速傅里叶变换


(上图来源:http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/core/discrete_fourier_transform/discrete_fourier_transform.html)

     // 当图片大小是2,3,5的倍数的时候,傅里叶变换表现最高
// 所以先获得最好的尺寸 m,n
// 然后再进行填充
Mat padded;
int m = getOptimalDFTSize(I.rows);
int n = getOptimalDFTSize(I.cols);
copyMakeBorder(I, padded, m-I.rows, , n-I.cols, , BORDER_CONSTANT, Scalar::all()); // 对于每个原图,结果是两个图像值
// 因为需要储存复数部分,所以需要添加一个额外通道
// 存到complexI中
Mat planes[] = {Mat_<float>(padded), Mat::zeros(padded.size(), CV_32F)};
Mat complexI;
merge(planes, , complexI); dft(complexI, complexI); // 将复数转化成幅度
split(complexI, planes); // planes[0] = Re(DFT(I), planes[1] = Im(DFT(I))
magnitude(planes[], planes[], planes[]); // planes[0] = sqrt([0]**2 + [1]**2)
Mat magI = planes[]; // 为了使变化可以观察,高低连续变换,需要尺度缩放
magI += Scalar::all();
log(magI, magI); // 剪切和重分布图像象限
magI = magI(Rect(, , magI.cols & -, magI.rows & -)); int cx = magI.cols/;
int cy = magI.rows/; Mat q0(magI, Rect(, , cx, cy)); // 上左
Mat q1(magI, Rect(cx, , cx, cy));// 上右
Mat q2(magI, Rect(, cy, cx, cy));// 下左
Mat q3(magI, Rect(cx, cy, cx, cy));// 下右 Mat tmp;
q0.copyTo(tmp);
q3.copyTo(q0);
tmp.copyTo(q3); q1.copyTo(tmp);
q2.copyTo(q1);
tmp.copyTo(q2); // 归一化
normalize(magI, magI, , , CV_MINMAX);

输出为XML或者YAML文件


  输出为XML或者YAML需要借助 FileStorage 和 FileNode 。

  首先声明文件名

 string filename = "store.xml";

  对于写入:

 FileStorage fs(filename, FileStorage::WRITE); // 记得释放, fs.release();

  对于读取:

 FileStorage fs;
fs.open(filename, FileStorage::READ);

内置对象的写入读取

 // 写入
fs << "iterationNr" << ; //读取
int itNr;
itNr = (int) fs["iterationNr"];

存储效果如下:

序列的写入读取

// 序列写入需要使用[]
fs << "strings" << "[";
fs << "image1.jpg" << "Awesoneness" << "babonn.jpg";
fs << "]"; // 读取需要迭代器
FileNode n = fs["strings"];
if (n.type() != FileNode::SEQ) {
cerr << "string is not a sequence!" << endl;
return ;
}
FileNodeIterator it = n.begin(), it_end = n.end();
for (; it != it_end; ++it)
cout << (string)*it << endl;

存储效果:

Map的写入读取

// map的写入需要{}
fs << "Mapping";
fs << "{" << "One" << ;
fs << "Two" << << "}"; // 读取
n = fs["Mapping"];
cout << "Two " << (int)(n["Two"]) << ";";
cout << "One " << (int)(n["One"]) << endl << endl;

存储效果:

矩阵的写入读取

 Mat R = Mat_<uchar>::eye(, );
fs << "R" << R; Mat R;
fs["R"] >> R;

存储效果:

自定义对象的写入和读取

首先自定义对象:

 class MyData
{
public:
MyData(): A(), X(), id() {}; explicit MyData(int): A(), X(CV_PI), id("mydata1234") {}; void write(FileStorage& fs) const {
fs << "{" << "A" << A << "X" << X <<"id" << id << "}"; // 自定义写入
} void read(const FileNode& node) { // 自定义读取
A = (int)node["A"];
X = (double)node["X"];
id = (string)node["id"];
}
public:
int A;
double X;
string id;
};

然后还要重载全局的读取和写入函数:

 static void write(FileStorage& fs, const std::string&, const MyData& x) {
x.write(fs);
} static void read(const FileNode& node, MyData& x, const MyData& default_value = MyData()) {
if (node.empty())
x = default_value;
else
x.read(node);
}

这样就可以写入和读取:

 MyData m();
fs << "MyData" << m; fs["MyData"] >> m;

存储效果如下:

和OpenCV1混合

详见http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/core/interoperability_with_OpenCV_1/interoperability_with_OpenCV_1.html

OpenCv 2.4.9 (二) 核心函数的更多相关文章

  1. OpenCV使用FindContours进行二维码定位

    我使用过FindContours,而且知道有能够直接寻找联通区域的函数.但是我使用的大多只是"最大轮廓"或者"轮廓数目"这些数据.其实轮廓还有另一个很重要的性质 ...

  2. opencv学习笔记(二)寻找轮廓

    opencv学习笔记(二)寻找轮廓 opencv中使用findContours函数来查找轮廓,这个函数的原型为: void findContours(InputOutputArray image, O ...

  3. 【OpenCV入门教程之二】 一览众山小:OpenCV 2.4.8组件结构全解析

    转自: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19925819 本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:ht ...

  4. 【OpenGL游戏开发之三】OpenGl核心函数库汇总

    OpenGl核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glA ...

  5. zepto学习之路--核心函数$()的实现

    $()可以说是jquery的精华了,为dom操作带来了极大的灵活和方便.zepto号称“移动版的jquery”,那么它是怎么来实现这个核心函数呢?我们来详细探讨下. 1.首先,我们看下zepto中它是 ...

  6. Ext.Js核心函数( 三)

    ExtJs 核心函数简介 1.ExtJs提供的常用函数2.get.fly.getCmp.getDom.getBody.getDoc3.query函数和select函数4.encode函数和decode ...

  7. 【OpenCV入门教程之二】 一览众山小:OpenCV 2.4.8 or OpenCV 2.4.9组件结构全解析

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19925819 作者:毛星云 ...

  8. 基于Opencv识别,矫正二维码(C++)

    参考链接 [ 基于opencv 识别.定位二维码 (c++版) ](https://www.cnblogs.com/yuanchenhui/p/opencv_qr.html) OpenCV4.0.0二 ...

  9. 解密jQuery内核 DOM操作的核心函数domManip

    domManip是什么 dom即Dom元素,Manip是Manipulate的缩写,连在一起就是Dom操作的意思. .domManip()是jQuery DOM操作的核心函数 对封装的节点操作做了参数 ...

随机推荐

  1. 在MVC中添加拦截器实现登录后的权限验证

    1.新建一个类 (以下实现了打印日志功能) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste ...

  2. ABP架构解析

    ABP总体介绍 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称. ASP.NET Boilerplate是一个用最佳实践和流行技术开发现代WEB应 ...

  3. 关于Inflater

    在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例 ...

  4. jdk8 之 java.time包AND DateUtils

    package com.jansh.comm.util; import java.time.Clock; import java.time.LocalDate; import java.time.Lo ...

  5. 【拓扑排序】【线段树】Gym - 101102K - Topological Sort

    Consider a directed graph G of N nodes and all edges (u→v) such that u < v. It is clear that this ...

  6. 【T】并行调度

    /** * 并行调度相关处理 * * 按卫星*日期 ,将待处理的任务分解为 卫星+日期 粒度的子任务 添加到paramMapList列表中 */ List<Map<String, Obje ...

  7. iOS 之 文件缓存

    对于信息量不是太大的数据,可以使用文件缓存来处理.文件缓存可以缓存字典和数组. 步骤一:创建路径 路径要一级一级往下创建,基本不用考虑创建失败的情况.但是如果创建失败了要怎么做呢?按道理应该提示出来. ...

  8. Selenium2(java)定位页面元素 二

    辅助工具: chrome浏览器,F12打开控制台; Firefox浏览器,F12打开控制台; 或者选中要定位的元素右键 安装firefox扩展firebug和firepath; 安装之后F12可调用f ...

  9. PHP cookie禁用时session 方案

    在PHP中使用过SESSION的朋友可能会碰到这么一个问题,SESSION变量不能跨页传递.这令我苦恼了好些日子,最终通过查资料思考并解决了这个问题.我认为,出现这个问题的原因有以下几点: 1.客户端 ...

  10. Struts2框架学习(一)

    Struts2框架学习(一) 1,Struts2框架介绍 Struts2框架是MVC流程框架,适合分层开发.框架应用实现不依赖于Servlet,使用大量的拦截器来处理用户请求,属于无侵入式的设计. 2 ...