TCP/IP 网络编程(六)
流程模型:
线程模型:
线程的创建和运行流程
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t * restrict thread, const pthread_attr_t * restrict attr,
void * (* start_routine)(void *), void * restrict arg); // 成功返回0, 失败返回其它值
~ thread: 保存新创建线程ID的变量地址值
~ attr: 用于传递线程属性的參数。NULL 表示默认
~ start_toutine: 线程单独的运行函数地址
~ arg: 第三个參数函数的參数信息变量地址值
线程使用演示样例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
void *thread_main(void *arg);
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t t_id;
int thread_param = 5;
if(pthread_create(&t_id, NULL, thread_main, (void *)&thread_param) != 0)
{
puts("pthread_creat() error");
return -1;
}
sleep(10);
puts("free maoolc and end of main");
return 0;
}
void *thread_main(void *arg)
{
int i;
int cnt = *((int *)arg);
char * msg = (char *)malloc(sizeof(char) * 50);
strcpy(msg, "Hello, I'am thread ~ \n");
for(i=0; i<16; i++)
{
sleep(1);
puts("running thread");
}
return (void *)msg;
}
运行流程例如以下:
进程终止也会捎带线程结束。
上述实例要求:线程相关程序中必须适当调用sleep
函数。非常明显。这样的须要预測和安排运行流是不安全的。
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void ** status); // 成功返回0。 失败返回其它值
~ thread: 指定线程终止后才会从该函数返回
~ status: 保存线程函数返回值的指针变量地址值
简言之。调用该函数的进程将进入等待状态。知道第一个參数指定的线程终止为止。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
void *thread_main(void *arg);
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t t_id;
int thread_param = 5;
void * thr_ret;
if(pthread_create(&t_id, NULL, thread_main, (void *)&thread_param) != 0)
{
puts("pthread_creat() error");
return -1;
}
if(pthread_join(t_id, &thr_ret) != 0)
{
puts("pthread_join() error");
return -1;
}
printf("Thread return message : %s \n", (char *)thr_ret);
free(thr_ret);
puts("free maoolc and end of main");
return 0;
}
void *thread_main(void *arg)
{
int i;
int cnt = *((int *)arg);
char * msg = (char *)malloc(sizeof(char) * 50);
strcpy(msg, "Hello, I'am thread ~ \n");
for(i=0; i<16; i++)
{
sleep(1);
puts("running thread");
}
return (void *)msg;
}
运行模型例如以下:
线程存在的问题和临界区
临界区:函数内同一时候运行多个线程时引起问题的多条语句构成的代码块,也就是对共享资源訪问并改动的代码。
同步:
- 同一时候訪问同一内存空间
- 须要指定訪问同一内存空间的线程的运行顺序
相互排斥量
相互排斥量的创建及销毁函数:
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t * mutex, const pthread_mutexattr_t * attr);
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
~ mutex: 相互排斥量的地址值
~ attr: 要创建的相互排斥量属性,默认NULL
对相互排斥量的锁定和释放:
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t * mutex);
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t * mutex); // 成功返回0
演示样例代码:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#define NUM_THREAD 100
void * thread_inc(void *arg);
void * thread_des(void *arg);
long long num;
pthread_mutex_t mutex;
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t thread_id[NUM_THREAD];
int i;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
for(i=0; i<NUM_THREAD; i++)
{
if(i%2)
pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_inc, NULL);
else
pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_des, NULL);
}
for(i=0; i<NUM_THREAD; i++)
pthread_join(thread_id[i], NULL);
printf("result: %lld \n", num);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
return 0;
}
void * thread_inc(void *arg)
{
int i;
pthread_mutex_lock(&mutex); // 临界区划分范围较大
for(i=0; i<50000000; i++)
num += 1;
pthread_mutex_unlock(&mutex); // 最大限度降低 lock、unlock 的调用
printf("Done ");
return NULL;
}
void * thread_des(void *arg)
{
int i;
pthread_mutex_lock(&mutex);
for(i=0; i<50000000; i++)
{
num -= 1;
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
puts("Done des");
return NULL;
}
结果是0.
信号量
信号量的创建和销毁:
#include <semaphore.h>
int sem_init(sem_t * sem, int pshared, unsigned int value);
int sem_destroy(sem_t * sem); // 成功返回0
~ sem: 信号量的变量地址值
~ pshared: 创建可有多个进程共享的信号量,0代表在同一进程中使用
~ value: 信号量初始值
对信号量的操作:
int sem_post(sem_t * sem);
int sem_wait(sem_t * sem); // 成功返回0
演示样例代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
void * read(void * arg);
void * accu(void *arg);
static sem_t sem_one;
static sem_t sem_two; // 两个信号量
static int num;
int main(int argc, char *atgv[])
{
pthread_t id_t1, id_t2; //两个线程
sem_init(&sem_one, 0, 0); //信号量初始化为0
sem_init(&sem_two, 0, 1);
pthread_create(&id_t1, NULL, read, NULL);
pthread_create(&id_t2, NULL, accu, NULL); // 创建线程
pthread_join(id_t1, NULL);
pthread_join(id_t2, NULL); // 等待线程结束
sem_destroy(&sem_one);
sem_destroy(&sem_two); //销毁信号量
return 0;
}
void * read(void * arg)
{
int i;
for(i=0; i<5; i++)
{
fputs("Input num : ", stdout);
sem_wait(&sem_two); // 对信号量运行 V 操作
scanf("%d", &num);
sem_post(&sem_one); // 对信号量运行 P 操作
}
return NULL;
}
void * accu(void * arg)
{
int sum=0, i;
for(i=0; i<5; i++)
{
sem_wait(&sem_one);
sum += num;
sem_post(&sem_two);
}
printf("Resule : %d \n", sum);
return NULL;
}
线程的销毁和多线程server的实现
- 调用
pthread_join
函数,不仅会等待线程结束还会引导线程销毁。线程终止前,调用该函数的进程将堵塞 - 调用
pthread_detach
函数, 不会引起线程终止或者进入堵塞状态
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t pthread); // 成功返回0
多线程server端实现代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 100
#define MAX_CLNT 256
void * handle_clnt(void *arg);
void send_msg(char *msg, int len);
void error_handling(char *msg);
int clnt_cnt = 0;
int clnt_socks[MAX_CLNT];
pthread_mutex_t mutx;
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock, clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
int clnt_adr_sz;
pthread_t t_id;;
if(argc != 2)
{
printf("Usage : %s <port> \n", argv[0]);
exit(1);
}
pthread_mutex_init(&mutx, NULL); // 初始化相互排斥信号量
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建 socket 套接字
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); // 将server端套接字地址信息结构体初始化为全 0
serv_adr.sin_family = AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5) == -1)
error_handling("listen() error");
while(1)
{
clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
if(clnt_sock == -1)
error_handling("accept() error");
pthread_mutex_lock(&mutx); // 对相互排斥量加锁訪问
clnt_socks[clnt_cnt++] = clnt_sock;
pthread_mutex_unlock(&mutx);
pthread_create(&t_id, NULL, handle_clnt, (void *)&clnt_sock);
pthread_detach(t_id); //线程销毁方式
printf("Connected client IP : %s \n", inet_ntoa(clnt_adr.sin_addr));
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void * handle_clnt(void * arg)
{
int clnt_sock = *((int*)arg);
int str_len = 0;
int i;
char msg[BUF_SIZE];
while((str_len = read(clnt_sock, msg, sizeof(msg))) != 0)
send_msg(msg, str_len);
// 运行到这里的时候就说明客户端请求断开连接
pthread_mutex_lock(&mutx);
// remove disconnected client
// 在 clnt_socks 数组中保存全部的客户端套接字,移除一个之后
// 要将该套接字后面的前移一位,因此这不是个合适的数据结构
for(i=0; i<clnt_cnt; i++)
{
if(clnt_sock == clnt_socks[i])
{
while(i++ < clnt_cnt-1)
clnt_socks[i] = clnt_socks[i+1];
break;
}
}
clnt_cnt--;
pthread_mutex_unlock(&mutx);
close(clnt_sock);
return NULL;
}
void send_msg(char *msg, int len) // send to all
{
int i;
pthread_mutex_lock(&mutx);
for(i=0; i<clnt_cnt; i++)
write(clnt_socks[i], msg, len);
pthread_mutex_unlock(&mutx);
}
void error_handling(char * msg)
{
fputs(msg, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。
TCP/IP 网络编程(六)的更多相关文章
- TCP/IP网络编程之多播与广播
多播 多播方式的数据传输是基于UDP完成的,因此,与UDP服务端/客户端的实现非常接近.区别在于,UDP数据传输以单一目标进行,而多播数据同时传递到加入(注册)特定组的大量主机.换言之,采用多播方式时 ...
- 浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统 ...
- 《TCP/IP网络编程》
<TCP/IP网络编程> 基本信息 作者: (韩)尹圣雨 译者: 金国哲 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115358851 上架时间:2014-6- ...
- TCP/IP网络编程系列之四(初级)
TCP/IP网络编程系列之四-基于TCP的服务端/客户端 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流的 ...
- TCP/IP网络编程系列之三(初级)
TCP/IP网络编程系列之三-地址族与数据序列 分配给套接字的IP地址和端口 IP是Internet Protocol (网络协议)的简写,是为首发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机值, ...
- TCP/IP网络编程系列之二(初级)
套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,doma ...
- TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(二)
线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现 ...
- TCP/IP网络编程之优于select的epoll(二)
基于epoll的回声服务端 在TCP/IP网络编程之优于select的epoll(一)这一章中,我们介绍了epoll的相关函数,接下来给出基于epoll的回声服务端示例. echo_epollserv ...
- TCP/IP网络编程之进程间通信
进程间通信基本概念 进程间通信意味着两个不同进程间可以交换数据,为了完成这一点,操作系统中应提供两个进程可以同时访问的内存空间.但我们知道,进程具有完全独立的内存结构,就连通过fork函数创建的子进程 ...
- TCP/IP网络编程之多进程服务端(二)
信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺 ...
随机推荐
- 二叉树3种递归和非递归遍历(Java)
import java.util.Stack; //二叉树3种递归和非递归遍历(Java) public class Traverse { /******************一二进制树的定义*** ...
- bnu1066
hnu1066 给我们一张图,问我们摧毁边使得s和t不连通有多少种方案, 方案与方案之间不能存在相同的摧毁目标. 这是一个神奇的题目. 这题可以转为求s与t的最短路,为什么呢? 因为方案与方案之间不能 ...
- 菜鸟学习spring IOC有感
一.spring IOC思想引入 事实上对于刚開始学习的人来说,在学习IOC的时候确实有点困难,主要是掌握其思想方面存在一丢丢的障碍,可是假设可以跨过这个障碍,则可以高速掌握当中的思想了.单从字 ...
- 为Linux用ISO制作U盘启动及基本原理
制作成功后的基本最简文件夹文件图 一.系统的基本引导流程: 首先系统要引导isolinux.bin可执行程序,此程序是移动介质上引导用的,isolinux.bin执行成功后会载入其配置文件syslin ...
- Android 4.0新组件:GridLayout详细说明
于Android 4.0(API 14)它提供了一个新的组件GridLayout,它继承自Linearlayout,用于执行网络格样式布局. 在某些方面,GridLayout与TableLayout和 ...
- Docker镜像与容器命令(转)
Docker是一个开源的引擎,可以轻松的为任何应用创建一个轻量级的.可移植的.自给自足的容器.开发者在笔记本上编译测试通过的容器可以批量地在生产环境中部署,包括VMs(虚拟机).bare metal. ...
- 【游戏】2048及各种变种大集合汇总【更新ing~新版Floppy2048 - 恒星聚变版 - 恶搞改数据】
threes - 鼻祖 手机版:http://asherv.com/threes/ js版:http://threesjs.com/ 2048 - 原版 http://gabrielecirulli. ...
- UVA 10163 Storage Keepers(两次DP)
UVA 10163 Storage Keepers(两次DP) http://uva.onlinejudge.org/index.php? option=com_onlinejudge&Ite ...
- xshell联系CentOS6.5 iptables要么ls 乱码输出
今天Xshell 联系CentOS6.5.当终端>编码设置为:Unicode(UTF-8)时刻,跑service iptables restart输出是乱码命令:当编码被设置为:当默认语言.ls ...
- android生成apk包出现Unable to add "XXX" Zip add failed问题
最近试图整合umeng至cocos2d-x围棋项目,一切好工作,准备生成apk当出现了大量的数据包 [2014-06-03 20:02:52 - MyApp] Unable to add 'G:\co ...