1、初始化集合

var graham = new Racer(, "Graham", "Hill", "UK", );
var emerson = new Racer(, "Emerson", "Fittipaldi", "Brazil", );
var mario = new Racer(, "Mario", "Andretti", "USA", ); var racers = new List<Racer>() { graham, emerson, mario };

2、 添加元素

  racers.Add(new Racer(, "Michael", "Schumacher", "Germany", ));
racers.Add(new Racer(, "Mika", "Hakkinen", "Finland", )); racers.AddRange(new Racer[] {
new Racer(, "Niki", "Lauda", "Austria", ),
new Racer(, "Alain", "Prost", "France", )});

3、插入元素

racers.Insert(,new Racer(,"Phil","Hill","USA",));

方法InsertRange()提供了插入大量元素的功能。

4、 访问元素

list接口类都提供一个索引器,可通过 racers[2] 索引访问的形式获取元素, 也可以通过 for、foreach 循环的方式进行获取。

5、删除元素

racers.RemoveAt(3); 通过索引进行删除,

 int index=3;int count=5;

racers.RemoveRange(index,count);从第index位置元素开始删除, 删除count个元素。

6、搜索

racers.FindIndex(p=>p.FirstName=="Phil");

7、排序

racers.Sort((t, p) => t.Wins.CompareTo(p.Wins));

8、类型转换

List<Person> lis=   racers.ConvertAll<Person>(p => new Person(p.FirstName + "" + p.LastName));

9、只读集合

racers.AsReadOnly();

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