0x01 介绍

经常会看到以下了代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
package main

import (
"fmt"
"time"
) func main(){
for i := 0; i < 100 ; i++{
go fmt.Println(i)
}
time.Sleep(time.Second)
}

主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之内运行完毕,time.Sleep() 也可以达到想要的效果。

但是对于实际生活的大多数场景来说,1秒是不够的,并且大部分时候我们都无法预知for循环内代码运行时间的长短。这时候就不能使用time.Sleep() 来完成等待操作了。

可以考虑使用管道来完成上述操作:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
func main() {
c := make(chan bool, 100)
for i := 0; i < 100; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println(i)
c <- true
}(i)
} for i := 0; i < 100; i++ {
<-c
}
}

首先可以肯定的是使用管道是能达到我们的目的的,而且不但能达到目的,还能十分完美的达到目的。

但是管道在这里显得有些大材小用,因为它被设计出来不仅仅只是在这里用作简单的同步处理,在这里使用管道实际上是不合适的。而且假设我们有一万、十万甚至更多的for循环,也要申请同样数量大小的管道出来,对内存也是不小的开销。

对于这种情况,go语言中有一个其他的工具sync.WaitGroup 能更加方便的帮助我们达到这个目的。

WaitGroup 对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(), Done(), Wait() 用来控制计数器的数量。Add(n) 把计数器设置为n ,Done() 每次把计数器-1 ,wait() 会阻塞代码的运行,直到计数器地值减为0。

使用WaitGroup 将上述代码可以修改为:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(100)
for i := 0; i < 100; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}

这里首先把wg 计数设置为100, 每个for循环运行完毕都把计数器减一,主函数中使用Wait() 一直阻塞,直到wg为零——也就是所有的100个for循环都运行完毕。相对于使用管道来说,WaitGroup 轻巧了许多。

0x02 注意事项

1. 计数器不能为负值

我们不能使用Add() 给wg 设置一个负值,否则代码将会报错:

1
2
3
4
5
6
7
panic: sync: negative WaitGroup counter

goroutine 1 [running]:
sync.(*WaitGroup).Add(0xc042008230, 0xffffffffffffff9c)
D:/Go/src/sync/waitgroup.go:75 +0x1d0
main.main()
D:/code/go/src/test-src/2-Package/sync/waitgroup/main.go:10 +0x54

同样使用Done() 也要特别注意不要把计数器设置成负数了。

2. WaitGroup对象不是一个引用类型

WaitGroup对象不是一个引用类型,在通过函数传值的时候需要使用地址:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(100)
for i := 0; i < 100; i++ {
go f(i, &wg)
}
wg.Wait()
} // 一定要通过指针传值,不然进程会进入死锁状态
func f(i int, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}

Golang sync.WaitGroup的用法的更多相关文章

  1. Golang Sync.WaitGroup 使用及原理

    Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.A ...

  2. golang sync.WaitGroup

    //阻塞,直到WaitGroup中的所以过程完成. import ( "fmt" "sync" ) func wgProcess(wg *sync.WaitGr ...

  3. golang sync.WaitGroup bug

    注意,这个结构体,要是想在函数之间传来传去的话,必须要使用指针....... 这个结构体里没有 指针,这个类型可以说没有“引用特性”. 被坑了一晚上.特此记录.

  4. golang-----golang sync.WaitGroup解决goroutine同步

    go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解, ...

  5. golang 的 sync.WaitGroup

    WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成. 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for ...

  6. Golang的sync.WaitGroup 实现逻辑和源码解析

    在Golang中,WaitGroup主要用来做go Routine的等待,当启动多个go程序,通过waitgroup可以等待所有go程序结束后再执行后面的代码逻辑,比如: func Main() { ...

  7. Golang之waitgroup用法

    我敲下一堆代码,终于长出了果实,今天是个伟大日子 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) / ...

  8. golang的sync.WaitGroup使用示例

    下面一段代码 len(m) 不一定会打印为 10,为什么?.如果想要 len(m) 打印为 10,应该怎么修改代码? func main() { const N = 10 m := make(map[ ...

  9. golang sync.noCopy 类型 —— 初探 copylocks 与 empty struct

    问题引入 学习golang(v1.16)的 WaitGroup 代码时,看到了一处奇怪的用法,见下方类型定义: type WaitGroup struct { noCopy noCopy ... } ...

随机推荐

  1. 谈CSRF与JSONP设置header问题

    关于前端发起请求 问题一 JS发起请求的方式 方法一 JS代码中发起请求的方式普遍为AJAX 该技术在 1998 年前后得到了应用.允许客户端脚本发送HTTP请求(XMLHTTP) 方法二 scrip ...

  2. 用CSS实现定位DIV绝对位于网页底部

    网上有一些解决方案,但会出现当改变窗口高度时,底部和正文重叠的BUG.尽管没有多少人会有事没事儿的去改变窗口高度,但设计嘛,追求的就是尽善尽美. 下面是我找到的一个比较完美的方法,来自国外的设计达人, ...

  3. BZOJ 3864 Hero meet devil (状压DP)

    最近写状压写的有点多,什么LIS,LCSLIS,LCSLIS,LCS全都用状压写了-这道题就是一道状压LCSLCSLCS 题意 给出一个长度为n(n<=15)n(n<=15)n(n< ...

  4. The method format(String, Object[]) in the type String is not applicable for the arguments

    今天,我弟遇到一个有意思的错误~ 程序: package com.mq.ceshi1; public class StringFormat { public static void main(Stri ...

  5. oracle数据库外连接

    外连接作用:(左外连接和右外连接;注:没有全外连接) 希望把某些不成立的记录(40号部门),仍然包含在最后的结果中 左外连接:当where e.deptno=d.deptno不成立的时候,等号左边的表 ...

  6. [Luogu] 金字塔神话

    这是出给pj的题ccccc #include <bits/stdc++.h> #define ll long long #define INF 2147483647 #define y1 ...

  7. [Luogu] 四子连棋

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P2346 广搜 #include<iostream> #include<cstring> #inc ...

  8. 下载安装 binary editor

    http://www.eecanalyzer.net/downloads

  9. VUE项目开发流程

    前期准备 安装npm 安装webpack\vue-cli(2.9.6版本--版本不同可能会导致以下一些目录结构以及错误解决办法不符合实际情况) 创建项目 初始化创建项目,项目名称.项目描述.拥有者等等 ...

  10. Spring基础环境搭建所需要的jar包

    红色标明的jar包.是spring框架开发的基础jar包. 必要jar包. spring-core-4.1.6.RELEASE.jar 框架核心jar包. spring-beans-4.1.6.REL ...