some code about numpy and notes about copy&broadcasting
import numpy as np
np.__version__ #版本 #由于python的list不要求存储同样的类型,但是效率不高。 L = [i for i in range(10)]
L[5] = "Asuka" #而调用array的效率相比更好,但是它没有将数据当做向量或者矩阵,不支持基本运算,会报错。
#建议用numpy中的array,array是numpy中最核心的结构。
nparr = np.array([i for i in range(10)]) nparr[5] = 100.0 #单纯赋值无法修改整体的dtype
nparr.dtype #数据类型改变数据类型
nparr2 = np.array([1, 2, 3.0]) #有一个为float类型,整体即float类型
nparr2.dtype #修改数据类型
nparr2 = nparr2.astype('int') #转为int np.zeros(10) #0向量
np.zeros(10, dtype=float)
np.zeros((3, 5)) #0矩阵
np.zeros(shape=(3, 5), dtype=int) np.ones(10) #单位向量
np.ones((3, 5)) #单位矩阵 np.full((3, 5), 666) #填充666
np.full(fill_value=666, shape=(3, 5)) np.arange(0, 20, 2) # 2为step,而且与range相比,是可以用小数的
np.arange(0,10,1.5) np.linspace(0, 20, 11) #等分 np.random.randint(0, 10) #0~10之间的随机数
np.random.randint(0, 10, size=10) #长度为10的向量
np.random.randint(0, 10, size=(3,5)) #矩阵
np.random.seed(666) #随机种子,再次调用时会产生相同的随机数
np.random.random() #返回在[0.0,1.0]之间的随机浮点数
np.random.random((3,5)) np.random.normal() #均值为0,方差为1,符合正态分布的一个数
np.random.normal(10, 100) #均值为10,方差为100
np.random.normal(0, 1, (3, 5)) # 查询操作
① np.random.normal?
② help(np.random.normal) X = np.arange(15).reshape((3, 5))
X.ndim #维度
X.shape #形状
X.size #大小 X[:2, :3]
X[:2][:3] # 与前者结果不同,在numpy中使用","做多维索引
X[:2, ::2]
X[::-1, ::-1] subX = X[:2, :3].copy() #副本,数据的变动不会影响原始数据 X.reshape(5, 3) #换形状
X.reshape(3, -1)
X.reshape(5, -1) # 向量合并
x = np.array([1, 2, 3])
y = np.array([3, 2, 1])
z = np.array([666, 666, 666])
np.concatenate([x, y, z]) # 矩阵合并
A = np.array([[1, 2, 3],[4, 5, 6]])
np.concatenate([A, A]) # 纵向合并
np.concatenate([A, A], axis=1) #横向合并 # 但是,concatenate是无法直接对向量和矩阵进行合并的,要讲向量转成矩阵在合并,如下:
np.concatenate([A, z.reshape(1, -1)]) # 这里顺便补充一下矩阵转向量的操作:
A.ravel() # numpy提供了更便捷的vstack与hstack直接进行垂直or水平合并
np.vstack([A, z])
B = np.full((2,2), 100)
np.hstack([A, B]) # 向量分割
x = np.arange(10)
x1, x2 = np.split(x, [5]) # 01234|56789
x1, x2, x3 = np.split(x, [3, 7]) # 012|3456|789 # 矩阵分割
A = np.arange(16).reshape((4, 4))
A1, A2 = np.split(A, [2]) #垂直方向
A1, A2 = np.split(A, [2], axis=1) #水平方向 #当然,numpy也提供了直接分割的方法:vsplit/hsplit
upper, lower = np.vsplit(A, [2]).
left, right = np.hsplit(A, [2]) #每个数都乘2
import numpy as np
L = np.arange(10)
%%time
A = np.array(2*e for e in L) #11ms
%%time
A = 2 * L #大概3ms的亚子,这样快 X = np.arange(1, 16).reshape((3, 5))
X + 1 #全部元素+1,减乘除同理
X // 2 #除且取整
X ** 2 #平方
X % 2 #取模
1 / X #倒数
np.abs(X) #绝对值
np.exp(X) #exp
np.exp2(X) #以2为底,X为幂
np.power(3, X) #以3为底,X为幂
np.log(X) #lnx
np.log2(X)
np.log10(X) # 矩阵运算
A = np.arange(4).reshape(2, 2)
B = np.full((2, 2), 10)
A * B # 对应位置的元素相乘
A.dot(B) # 矩阵乘法
A.T # 转置
invA = np.linalg.inv(A) #逆矩阵
invA.dot(A) #原矩阵*逆矩阵=单位阵,前提是方阵,如果不是方阵,则error # 对于非方阵,需要提及伪逆,即非方阵的求逆
X = np.arange(16).reshape((2, 8))
pinvX = np.linalg.pinv(X)
X.dot(pinvX) # 向量与矩阵的运算 v = np.array([1, 2])
A = np.arange(4).reshape(2, 2)
v + A #每一行都加上v,其内在机理是 np.vstack([v] * A.shape[0]) + A
np.tile(v, (2, 1)) + A #也可这么写,可以称之为扩展操作。
np.tile(v, (2, 2))
v * A # 对应位置的元素相乘
v.dot(A) #1×2的v与2×2的A相乘
A.dot(v) #2×2的A和转置后2×1的v相乘 # 聚合函数
import numpy as np
X = np.arange(16).reshape(4,-1)
np.sum(X) #求和
np.sum(X, axis=0) #按列求和
np.sum(X, axis=1) #按行求和
np.prod(X) # X中各元素乘积
np.mean(X) #均值
np.median(X) #中位数
big_array = np.random.rand(1000000)
np.percentile(big_array, q=50) #百分位数
for percent in [0, 25, 50, 75, 100]: #打印四分位数
print(np.percentile(big_array, q=percent))
np.var(big_array) #方差
np.std(big_array) #标准差
x = np.random.normal(0, 1, 1000000) #正态分布
np.mean(x)
np.std(x) np.argmin(x) #最小值的索引
np.argmax(x) #最大值的索引 x = np.arange(16)
np.random.shuffle(x) #乱序
np.sort(x) #排序,但是x并未改变
x.sort() #排序
np.argsort(x) # 排序索引
np.partition(x, 3) #对指定的标准点3的两侧分别进行排序
np.argpartition(x, 3) #对指定的标准点3的两侧分别进行排序的索引 #对于矩阵
X = np.random.randint(10, size=(4,4))
np.argsort(X, axis=1) #水平方向的排序的索引
np.argpartition(X, 2, axis=1) #带标准点2的水平方向的排序的索引 #判断
import numpy as np
x = np.arange(16)
np.random.shuffle(x)
np.count_nonzero( x <= 3) #统计满足条件的元素数
np.sum(x <= 3) #统计满足条件的元素数
np.sum((x > 3) & (x < 10)) #不能是&&
np.sum((x % 2 == 0) | (x > 10)) #统计满足条件的元素数
np.sum(~(x == 0)) #统计满足条件的元素数
np.any(x == 0)
np.any(x < 0)
np.all(x > 0)
np.all(x >= 0)
X = x.reshape(4, -1)
np.all(X > 0, axis=1)
np.sum(X % 2 == 0, axis=0)
np.sum(X % 2 == 0, axis=1)
此外,补充一些关于复制以及广播的知识叭。
复制的话,上面的代码中,我们用到了一个copy(),这个正经点称之为深复制,通过这种方式,我们创建副本。当然,除了copy()以外,和复制相关的还有两种操作:赋值引用(即无复制)、view()(视图,也称为浅复制)
这三者之中,
赋值引用,不会创建数组对象的副本,一个数组的任何变化都会反映到另一个数组上。
import numpy as np
#无复制 不会创建数组对象的副本,一个数组的任何变化都会反映到另一个数组上
a = np.arange(6)
print('我们的数组a是:')
print(a)
print('调用 id() 函数:')
print(id(a))
print('赋值引用操作,得到b为:')
b = a
print(b)
print('b拥有相同id():') # 使用与原始数组相同的id
print(id(b))
print('修改b的形状:')
b.shape = 3,2
print(b)
print('a的形状也改变了:')
print(a)
view()创建视图,新数据的维数更改不会更改原始数据的维数,但是数组的切片会影响原始数据。
# 浅复制与视图 新数据的维数更改不会更改原始数据的维数
# 最开始a是个 3X2 的数组
a = np.arange(6).reshape(3,2)
print('数组 a:' )
print(a)
print('创建a的视图:' )
b = a.view()
print(b)
print('两个数组的 id() 不同:')
print('a的id():')
print(id(a))
print('b的id():')
print(id(b))
# 修改b的形状,并不会修改a
b.shape = 2,3
print('b的形状:')
print(b)
print('a的形状:')
print(a)
# 但是数组的切片也会创建视图
a = np.array([[10,10], [2,3], [4,5]])
print('我们的数组:')
print(a)
print('创建切片:')
s = a[:, :2]
print(s)
copy()创建副本,是一个数据的完整的拷贝,如果我们对副本进行修改,它不会影响到原始数据,物理内存不在同一位置。
# 深复制 深复制创建的副本是数组及其数据的完整副本,不与原始数组共享
a = np.array([[10,10], [2,3], [4,5]])
print('数组a:')
print(a)
print('创建a的深层副本:')
b = a.copy()
print('数组b:')
print(b)
# b与a不共享任何内容
print('我们能够写入b来写入a吗?')
print(b is a)
print('修改b的内容:')
b[0,0] = 100
print('修改后的数组b:')
print(b)
print('a 保持不变:')
print(a)
广播(Broadcasting)可以解决不同形状的矩阵(或向量)之间的运算问题。因为在运算的过程中,不同形状的矩阵(或向量)之间无法进行基本运算,但是在numpy中,是比较宽容的,只要满足一般规则,这个运算的允许的。
import numpy as np
A = np.array([[1, 2, 3],
[4, 5, 6]])
b = np.array([1, 2, 3])
C = A + b
C
如此例,二维数组和一维数组相加时,二维上进行了两次加运算。
广播的原则:整体而言,两个不同形状的矩阵(或者向量)进行基本运算,看两个矩阵(或者向量)的倒序维数。如果倒序维数是一致的,则“小矩阵”经过复制扩展,和“大矩阵”进行基本运算。
但是,像下面这样的,b无法broadcasting后和A进行运算,会报错的。
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