1. button(按钮)节点信号对照:

1:pressed()      #按钮点击信号

#绑定按钮点击后触发信号

Pressed使用案例:

func _on_”节点路径”_Button_pressed():            #按钮点击信号触发函数

pring(“学习文档”)                #在日志输出

pass                                          #结束函数

2:button_down()   #按钮按下信号

#绑定按钮按下后触发信号

Button_down()使用案例:

func _on_”节点路径”_button_down():               #按钮按下信号触发函数

pring(“按钮按下后触发此代码”) #在日志内输出

pass                                                 #结束函数

3:button_up() #按钮回弹信号

#绑定按钮结束按下后触发信号

Button_up()使用案例:

func_on_”节点路径”_button_up():                    #按钮回弹后触发函数

pring(“按钮回弹后触发次代码”)#在日志内输出

pass                                          #结束函数

注意:在godot里面带有坐标的变量可以使用vector()来赋值,如在2d里面可以为xy=vector2(1,2),”1”为x的值,”2”为y的值,如在3d里面可以用xyz=vector3(1,2,3)”1”为x的值,”2”为y的值,”3”为z的值.

1.1  button(按钮)节点属性用法:

1.1.1 rect_position属性的代码修改方法:

$button.rect_position.x= x                 #更改button的世界坐标下的x轴

$button.rect_position.y= y                 #更改button的世界坐标下的y轴

#$button.rect_position.x或$button.rect_position.y可以做为变量如:

$button.rect_position.x= $button.rect_position.x+1

1.1.2text属性代码修改方法:

$button.text=”text修改”                     #更改button的text(文本)值

#注意text类型为字符型,如过输入的值为整形或浮点型那么会报错为”类型错误”

#在godot引擎内如想转换整形或浮点型为字符型需要:

A=str(A)                                            #把A变为字符型

1.1.3rect_size属性代码修改方法

$ button.rect_size.x =x                       #更改button的宽度

$button.rect_size.y=y                         #更改button的高度

# $button.rect_size.x或$button.rect_size.x可以做为变量如:

$button.rect_size.x=$button.rect_size.x+1

1.1.4rect_rotation属性的代码修改方法

$button. rect_rotation=10           #更改button的旋转度数

#rect_rotation的值可以为负数,(为逆时针旋转)

如有godot 的技术问题可以加qq:1799096798(虽然 我也不一定知道嘿嘿嘿)

godot新手教程1[button信号使用]<godot节点信号对照及节点属性用法>的更多相关文章

  1. godot新手教程2[godot常用代码用法]

    Godot概念: 在godot内,使用的语言是GDScript,大部分代码风格是和python一样. 在GDScript内代码段结束是换到下一行即可,不需要也不能添加”;”号,(注意:代码段结束后不能 ...

  2. [译]Godot系列教程一 - 场景与节点

    场景(Scene)与节点(Node) 简介 先设想有那么一瞬间你自己不再是一名游戏开发者了,而是一名大厨! 你的装备换成了一套大厨的制服.不要考虑制作游戏的事情,你现在的职责是为你的顾客创建新的可口的 ...

  3. Groovy新手教程

    Groovy新手教程 kmyhy@126.com  2009-5-13 一.groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也执行在 JVM 中. 作为跑在JVM ...

  4. ActiveReports 报表控件官方中文新手教程 (1)-安装、激活以及产品资源

     本系列文章主要是面向初次接触 ActiveReports 产品的用户,能够帮助您在三天之内轻松的掌握ActiveReports控件的基本用法,包含安装.激活.创建报表.绑定数据源以及公布等内容. ...

  5. A-Frame WebVR开发新手教程

    WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame ...

  6. Android基础新手教程——3.1 基于监听的事件处理机制

    Android基础新手教程--3.1.1 基于监听的事件处理机制 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们能够利用这些控件构成一个精 ...

  7. Android基础新手教程——4.1.3 Activity登堂入室

    Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Acti ...

  8. Android基础新手教程——4.4.1 ContentProvider初探

    Android基础新手教程--4.4.1 ContentProvider初探 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个--Con ...

  9. Android基础新手教程——3.7 AnsyncTask异步任务

    Android基础新手教程--3.7 AnsyncTask异步任务 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务 ...

随机推荐

  1. 普通页面引入React(使用和不使用JSX)

    1. 不使用JSX 优点: 不用配置有关JSX的编译. 依赖语法: React.createElement(component/type, props, ...chilidren); //第一个参数可 ...

  2. Neo4j 在Linux下的安装登录

    第一步:安装JDK https://blog.csdn.net/qq_33951308/article/details/82933535 第二步:下载并安装neo4j 下载地址   或者直接用wget ...

  3. CF1051D Bicolorings 递推

    考试T2,随便推一推就好了~ code: #include <bits/stdc++.h> #define N 1015 #define mod 998244353 #define ll ...

  4. CSP 2019 退役记

    声明:博主不会时空穿越,也没有造成恐慌,不应禁赛三年 Day0 上午:打板子 Polya定理; exkmp; exbsgs; 乘法逆元; 矩阵快速幂; 扫描线; ST表; excrt; Dirichl ...

  5. 使用Keras训练神经网络备忘录

    小书匠深度学习 文章太长,放个目录: 1.优化函数的选择 2.损失函数的选择 2.2常用的损失函数 2.2自定义函数 2.1实践 2.2将损失函数自定义为网络层 3.模型的保存 3.1同时保持结构和权 ...

  6. PHP全栈学习笔记29

    前言 这一章主要讲一讲PHP的背景,优势,PHP的环境搭建,书写和调式简单的PHP代码,如何解决简单的PHP错误等. 目录结构 PHP简介 PHP是面向对象,指令式编程,设计者是 拉斯姆斯·勒多夫 出 ...

  7. Pythton3实例

    计算1-100之和 #add.py n = 0 sum = 0 for n in range(0,101): sum += n print(sum) 实现99乘法法则 #mul.py i = 1 wh ...

  8. 数据结构实验之查找一:二叉排序树 (SDUT 3373)

    二叉排序树(Binary Sort Tree),又称二叉查找树(Binary Search Tree),也称二叉搜索树. #include <stdio.h> #include <s ...

  9. hbuilder连接模拟器进行联调(逍遥模拟器,MuMu模拟器,夜神模拟器)

    MuMu模拟器:7555 逍遥模拟器:21503 夜神模拟器:62001 1. 2. 3. 如果上诉方法不好使,可以重启模拟器以及hbuilder,有时可能连接中断,可以重新连接.

  10. Mysql远程无法连接

    #登陆mysql $ mysql -uroot -p mysql> use mysql; mysql> update user set host = '%' where user = 'r ...