一.算法流程

Step1:初始化一群粒子(粒子个数为50个),包括随即位置和速度;

Step2:计算每个粒子的适应度fitness;

Step3:对每个粒子,将其适应度与其进过的最好位置(局部)pbest做比较,如果较好,则将其作为当前的最好位置pbest;

Step4:对每个粒子,将其将其适应值与群体所经过的最好位置gbest做比较,如果较好,则将其作为当前最好位置gbest;

Step5:更新所有粒子位置和速度;

Step6:未达到结束条件则转Step2。

二.实验设置

(1)   粒子数particle_num=20;

(2)   迭代次数N=50;

(3)  惯性因子w=1.4;

(4)  c1=c2=2;

(5)  最大速度Vmax=2。

三.实验说明

PSO维基:https://en.wikipedia.org/wiki/Particle_swarm_optimization

目标函数:https://en.wikipedia.org/wiki/Test_functions_for_optimization 中的Ackley's function、Sphere function、和Rosenbrock function(都是求最小值)

完整代码见我的github:https://github.com/wqpod2g/PSO

四.java代码

1.particle类

package nju.iip;

import java.util.Random;

/**
* 粒子类
* @author mrpod2g
*
*/
public class Particle {
//维数
public int dimension = 2; //粒子的位置
public double[] X = new double[dimension]; //局部最好位置
public double[] pbest = new double[dimension]; //粒子的速度
public double[] V = new double[dimension]; //最大速度
public double Vmax = 2; //适应值
public double fitness; /**
* 根据当前位置计算适应值
* @return newFitness
*/
public double calculateFitness() {
//1.Ackley's function:
//double newFitness = -20*Math.pow(Math.E,(-0.2*Math.sqrt(0.5*(X[0]*X[0]+X[1]*X[1]))))-Math.pow(Math.E,(0.5*(Math.cos(2*Math.PI*X[0])+Math.cos(2*Math.PI*X[1]))))+Math.E+20; //2.Sphere function
//double newFitness = X[0]*X[0]+X[1]*X[1]; //3.Rosenbrock function
double newFitness = 100*(Math.pow((X[1]-X[0]*X[0]),2))+Math.pow((X[0]-1), 2); return newFitness;
} /**
* 初始化自己的位置和pbest
*/
public void initialX() {
for(int i=0;i<dimension;i++) {
X[i] = new Random().nextInt(100);
pbest[i] = X[i];
}
} /**
* 初始化自己的速度
*/
public void initialV() {
for(int i=0;i<dimension;i++) {
double tmp = new Random().nextDouble();//随机产生一个0~1的随机小数
V[i] = tmp*4+(-2);
}
} }

2.PSO算法实现过程

package nju.iip;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/**
* PSO算法实现
* @author mrpod2g
*
*/
public class PSO { private static double[] gbest;//全局最优位置 private static double gbest_fitness = Double.MAX_VALUE;//全局最优位置对应的fitness private static int particle_num = 20;//粒子数 private static int N = 50;//迭代次数 private static int c1,c2 = 2; private static double w = 1.4;//惯性因子 private static List<Particle> particles = new ArrayList<Particle>();//粒子群 /**
* 初始化所有粒子
*/
public static void initialParticles() {
for(int i=0;i<particle_num;i++) {
Particle particle = new Particle();
particle.initialX();
particle.initialV();
particle.fitness = particle.calculateFitness();
particles.add(particle);
}
} /**
* update gbest
*/
public static void updateGbest() {
double fitness = Double.MAX_VALUE;
int index = 0;
for(int i=0;i<particle_num;i++) {
if(particles.get(i).fitness<fitness) {
index = i;
fitness = particles.get(i).fitness;
}
}
if(fitness<gbest_fitness) {
gbest = particles.get(index).pbest.clone();
gbest_fitness = fitness;
}
} /**
* 跟新每个粒子的速度
*/
public static void updateV() {
for(Particle particle:particles) {
for(int i=0;i<particle.dimension;i++) {
double v = w*particle.V[i]+c1*rand()*(particle.pbest[i]-particle.X[i])+c2*rand()*(gbest[i]-particle.X[i]);
if(v>particle.Vmax)
v = particle.Vmax;
else if(v<-particle.Vmax)
v = -particle.Vmax;
particle.V[i] = v;//更新Vi
}
}
} /**
* 更新每个粒子的位置和pbest
*/
public static void updateX() {
for(Particle particle:particles) {
for(int i=0;i<particle.dimension;i++) {
particle.X[i] = particle.X[i] + particle.V[i];
}
double newFitness = particle.calculateFitness();//新的适应值
//如果新的适应值比原来的小则跟新fitness和pbest
if(newFitness<particle.fitness) {
particle.pbest = particle.X.clone();
particle.fitness = newFitness;
}
}
} /**
* 算法主要流程
*/
public static void process() {
int n = 0;
initialParticles();
updateGbest();
while(n++<N) {
updateV();
updateX();
updateGbest();
System.out.println(n+".当前gbest:("+gbest[0]+","+gbest[1]+") fitness="+gbest_fitness);
}
} /**
* 返回一个0~1的随机数
* @return
*/
public static double rand() {
return new Random().nextDouble();
} public static void main(String[] args) {
process();
} }

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