问题

在 Web API 中使用 OData Function 和 Action。

解决方案

可以通过 ODataModelBuilder,使用 OData 构建 ASP.NET Web API, EntityCollectionConfiguration,EnityTypeConfiguration 类中提供的一系列 Function 和 Action 来自定义 Function 和 Action。

当我们都建自己的 ODataModelBuilder 的时候,可以指定 Function 或 Action 名称并定义他们的输入参数。如清单12-12 所示。

清单 12-12.

             var ODataBuilder = new ODataConventionModelBuilder();

             ODataBuilder.EntitySet<Player>("Players");

             var player = ODataBuilder.EntityType<Player>();

             // Function – 读取数据

             player.Function("PercentageOfAllGoals").Returns<double>();

             // Action – 请求操作

             player.Action("TradePlayer").Parameter<string>("NewTeam");

Controller Action 和 OData Function/Action 之间是通过命名的约定建立关联,因此,我们需要在 OData 的 controller 中添加合适的 Action。

工作原理

ASP.NET WEB API 从 2.2 版本开始支持 OData,而且,已经成为 OData 3.0 规范的一部分。另一方面,在之前 Web API 中 OData 的 Action 也是可以使用的。

我们是可以以 Web API Action 的形式定义 OData Function/Action 同时暴露给客户端访问。

使用 Action 或 Function 的主要优势是,我们可以将查询的责任转交给服务器,尤其是复杂查询的时候,可以减轻客户端的不必要的麻烦。

OData 的 Action 和 Function 是有点不一样的;他们都是在规范中被定义的“一组可以被执或可以作为服务或可以作为资源的操作的扩展”。主要的不同是

  • Function:可以能没有什么结果,但是必须有返回值
  • Action:可以对服务器产生影响,但是不能有返回值
  • 另外,Function 可以在 $filter 中被调用

在实现了 OData 的 ASP.NET WEB API 中,Action 和 Function 是连同 OData 约定一起被定义,他们是通过 ODataConventionModelBuilder 的实例定义。WEB API OData 的构建支持三种类型(级别)的操作:

  • 服务 Action/Function:ODataModelBuilder 直接定义
  • 集合 Action/Function:EntityCollectionConfiguration 直接定义
  • 实体 Action/Function:EntityTypeConfiguration直接定义

代码演示

如清单 12-13 所示,一个简单的数据集合,为了演示的方面,在 Controller 中通过内存进行数据的操作,还有一个 Player 的 DTO 的类。

我们就使用这些代码模拟 OData 的三种类型:服务,集合,实体绑定。演示中主要关注在 Function 上,但是, Action 的定义和使用也是几乎一样的。也就是说,在所有使用 Function 声明的方法的地方,都换成 Action 声明的方法是没有毛病的。

清单 12-13. 内存数据和实体模型

     public class Player
{
public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Team { get; set; } public SkaterStat Stats { get; set; }
} public class SkaterStat
{
public int Goals { get; set; } public int Assists { get; set; } public int GamesPlayed { get; set; }
} public class PlayersController : ODataController
{
private static List<Player> _players = new List<Player>
{
new Player
{
Id = ,
Name = "Filip",
Team = "Whales",
Stats = new SkaterStat
{
GamesPlayed = ,
Goals = ,
Assists =
}
},
new Player
{
Id = ,
Name = "Felix",
Team = "Whales",
Stats = new SkaterStat
{
GamesPlayed = ,
Goals = ,
Assists =
}
new Player
{
Id = ,
Name = "Luiz",
Team = "Dolphins",
Stats = new SkaterStat
{
GamesPlayed = ,
Goals = ,
Assists =
}
},
new Player
{
Id = ,
Name = "Terry",
Team = "Dolphins",
Stats = new SkaterStat
{
GamesPlayed = ,
Goals = ,
Assists =
}
}
};
}

前面提到的 Function 方法,来自于 ODataModelBuilder;EntityCollectionConfiguration,EntityTypeConfiguration,都返回一个 FunctionConfiguration 的实例,我们就是用它来配置我们的 Function,例如,在 $filter 中是否支持 Function,接收什么样的参数,应该返回什么。例如,这个演示的 Startup 类中定义了 ODataModelBuilder的 三个 OData  Function 类型和一个实体类型,如清单 12-14 所示。

清单 12-14 OData Function 服务、集合、实体

     public class Startup
{ public void Configuration(IAppBuilder builder)
{ var ODataBuilder = new ODataConventionModelBuilder(); ODataBuilder.EntitySet<Player>("Players"); var player = ODataBuilder.EntityType<Player>(); /* 集合 Function */ player.Collection.Function("TopPpg").ReturnsCollection<Player>(); /* 实体 Function */ player.Function("PercentageOfAllGoals").Returns<double>(); /* 服务 Function */ var serviceFunc = ODataBuilder.Function("TotalTeamPoints"); serviceFunc.Returns<int>().Parameter<string>("team"); serviceFunc.IncludeInServiceDocument = true; var edm = ODataBuilder.GetEdmModel(); var config = new HttpConfiguration(); config.MapODataServiceRoute("Default OData", "OData", edm); builder.UseWebApi(config); } }

TopPpg 是一个集合 Function,他将返回每场比赛最高分(得分+助攻)比例 player 的集合。PercentageOfAllGoals 是一个实体 Function,返回每场比赛给定参赛者相对所有得分的分数比例。这个 Function 需要客户端传一个 key(player ID),但是,需要注意的是,这个 key 是实体对象的 Id,不需要在 Function 中特殊指明。最后,TotalTeamPoints 是无限制的服务 Function,也就是说,不是特指某一个 player,而是传入一个队名最为参数,同时返回整个队内所有队员分数(得分+助攻)的总和。另外,TotalTeamPoints 也会包含在文档服务中,/OData/$metadata ,作为 Function 入口。

这些 Function 在 Action 中都是使用的 LINQ 表达式。无限制服务的 Function 使用了 ODataRoute 属性,因为默认的 EMD 驱动路由约定不能完成整个功能。

12-15/ 使用 OData Function 来暴露 Controller 的 Action

         [HttpGet]
public IEnumerable<Player> TopPpg()
{
var result = _players.OrderByDescending(x => (double)(x.Stats.Goals + x.Stats.Assists) / (double)x.Stats.GamesPlayed).Take();
return (result);
} [HttpGet]
public IHttpActionResult PercentageOfAllGoals(int key)
{
var player = _players.FirstOrDefault(x => x.Id == key);
if (player == null)
return (NotFound());
var result = (double)player.Stats.Goals / (double)_players.Sum(x => x.Stats.Goals) * ;
return (Ok(result));
} [HttpGet]
[ODataRoute("TotalTeamPoints(team={team})")]
public int TotalTeamPoints([FromODataUri] string team)
{
var result = _players.Where(x => string.Equals(x.Team, team, StringComparison.
InvariantCultureIgnoreCase))
.Sum(x => x.Stats.Goals + x.Stats.Assists);
return (result);
}

在这些地方,可以在 URI 中使用 Function 名称来调用他们。根据规范,调用 OData Function 的时候需要使用括号:

  • /OData/Players/Default.TopPpg()
  • /OData/Players(1)/Default.PercentageOfAllGoals()
  • /OData/TotalTeamPoints(team='Whales')

关于 OData 在 ASP.NET WEB API 中的介绍就此告一段落,接下来,一段时间将介绍关于 Route 的东西。

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