原文地址:https://www.cnblogs.com/cangyue080180/p/5873351.html

要播放H264裸码流,可以分拆为以下三个工作:

1.解码H264裸码流获取YUV数据

2.将YUV数据转换为RGB数据填充图片

3.将获取的图片进行显示

要完成工作1,我们可以直接使用海思的解码库,由于海思的解码库是C++的动态库,要完成在C#中进行调用可以参考海思h264解码库这篇文章,介绍的很详细。但是对于该博文只介绍了一种帧解码的方法,并没有介绍真正实用的流式解码方法。自己根据解码库的参考文档写了一份C#版的流式解码算法。

             //初始化
// 这是解码器输出图像信息
hiH264_DEC_FRAME_S _decodeFrame = new hiH264_DEC_FRAME_S();
// 这是解码器属性信息
hiH264_DEC_ATTR_S decAttr = new hiH264_DEC_ATTR_S();
decAttr.uPictureFormat = 0;
decAttr.uStreamInType = 0;
/* 解码器最大图像宽高, D1图像(1280x720) */
decAttr.uPicWidthInMB = (uint)width / 16;
decAttr.uPicHeightInMB = (uint)height / 16;
/* 解码器最大参考帧数: 16 */
decAttr.uBufNum = 16;
/* bit0 = 1: 标准输出模式; bit0 = 0: 快速输出模式 */
/* bit4 = 1: 启动内部Deinterlace; bit4 = 0: 不启动内部Deinterlace */
decAttr.uWorkMode = 0x10;
//创建、初始化解码器句柄
IntPtr _decHandle = H264Dec.Hi264DecCreate(ref decAttr);
//解码结束
bool isEnd = false;
int bufferLen = 0x8000;
//码流段
byte[] buf = new byte[bufferLen];
while (!isEnd)
{
//获取一段码流,积累一定缓存量再解
if (streamBuf.Count >= bufferLen || isStop == 1)
{
byte tempByte;
int j = 0;
for (int i = 0; i < bufferLen; i++)
{
if (streamBuf.TryDequeue(out tempByte))
buf[j++] = tempByte;
else
{
break;
}
}
IntPtr pData = Marshal.AllocHGlobal(j);
Marshal.Copy(buf, 0, pData, j);
int result = 0;
result = H264Dec.Hi264DecFrame(_decHandle, pData, (UInt32)j, 0, ref _decodeFrame, (uint)isStop);
while (HI_H264DEC_NEED_MORE_BITS != result)
{
if (HI_H264DEC_NO_PICTURE == result)
{
isEnd = true;
break;
}
if (HI_H264DEC_OK == result)/* 输出一帧图像 */
{
//获取yuv
UInt32 tempWid = _decodeFrame.uWidth;
UInt32 tempHeig = _decodeFrame.uHeight;
UInt32 yStride = _decodeFrame.uYStride;
UInt32 uvStride = _decodeFrame.uUVStride;
byte[] y = new byte[tempHeig * yStride];
byte[] u = new byte[tempHeig * uvStride / 2];
byte[] v = new byte[tempHeig * uvStride / 2];
Marshal.Copy(_decodeFrame.pY, y, 0, y.Length);
Marshal.Copy(_decodeFrame.pU, u, 0, u.Length);
Marshal.Copy(_decodeFrame.pV, v, 0, v.Length); //转为yv12格式
//byte[] yuvBytes = new byte[y.Length + u.Length + v.Length];
//Array.Copy(y, 0, yuvBytes, 0, y.Length);
//Array.Copy(v, 0, yuvBytes, y.Length , v.Length);
//Array.Copy(u, 0, yuvBytes, y.Length + v.Length, u.Length);
//更新显示
this.d3dSource.Render(_decodeFrame.pY, _decodeFrame.pU, _decodeFrame.pV);
}
/* 继续解码剩余H.264码流 */
result = H264Dec.Hi264DecFrame(_decHandle, IntPtr.Zero, 0, 0, ref _decodeFrame, (uint)isStop);
}
}
System.Threading.Thread.Sleep(5);
}
/* 销毁解码器 */
H264Dec.Hi264DecDestroy(_decHandle);

要完成工作2,有多种方式,一是自己实现转换,二是使用ffmpeg的库进行yuv和rgb的转换,三是使用D3D进行转换,效率最高的是第三种方式,因为它是利用显卡来进行转换的,更详细的内容可以参考WPF下YUV播放的D3D解决方案 。

要完成工作3就非常简单了,弄个ImageView进行显示就好了。

【转】C#播放H264裸码流的更多相关文章

  1. C# 播放H264裸码流

    要播放H264裸码流,可以分拆为以下三个工作: 1.解码H264裸码流获取YUV数据 2.将YUV数据转换为RGB数据填充图片 3.将获取的图片进行显示 要完成工作1,我们可以直接使用海思的解码库,由 ...

  2. H264裸码流I/P/B帧类型判别

    花了两天时间做了个h264裸流nal类型和frame类型检测的工具,已上传至github,有需要的自行下载. 1.NAL类型检测 nal类型检测非常容易,对照下表即可容易判断类型. 较常用nal类型包 ...

  3. Wireshark Lua: 一个从RTP抓包里导出H.264 Payload,变成264裸码流文件(xxx.264)的Wireshark插件

    Wireshark Lua: 一个从RTP抓包里导出H.264 Payload,变成264裸码流文件(xxx.264)的Wireshark插件 在win7-64, wireshark Version ...

  4. 利用ffmpeg0.6.1把.h264纯码流打包成.mp4 .avi等格式 (转载)

    转自:http://cache2.weidaohang.org/h/index.php?q=aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1cWluZ183MzkvYXJ0aWNsZS ...

  5. 用ffmpeg命令将264裸码流封装成mp4(转载)

    转自:http://bbs.csdn.net/topics/370256130 ffmpeg -f h264 -i source.264 -vcodec copy out.mp4

  6. C# 实现播放RTSP 标准协议码流播放

    http://www.codeproject.com/Articles/507218/Managed-Media-Aggregation-using-Rtsp-and-Rtphttp://www.st ...

  7. 利用FFmpeg 将 rtsp 获取H264裸流并保存到文件中

    既然已经可以通过 RTSP 获取h264 裸流了.那么通过 FFmpeg 将其保存到文件中怎么做呢? 一.首先RTSP获取 h264 裸流 我们上面两篇文章主要讲的是通过 rtsp://Your ip ...

  8. H264码流打包分析

    转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml   SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP ...

  9. H264码流打包分析(精华)

    H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若 ...

随机推荐

  1. 【枚举】【最小表示法】XVII Open Cup named after E.V. Pankratiev Stage 14, Grand Prix of Tatarstan, Sunday, April 2, 2017 Problem F. Matrix Game

    给你一个n*m的字符矩阵,将横向(或纵向)全部裂开,然后以任意顺序首尾相接,然后再从中间任意位置切开,问你能构成的字典序最大的字符串. 以横向切开为例,纵向类似. 将所有横排从大到小排序,枚举最后切开 ...

  2. 【深度搜索+剪枝】POJ2362-Square

    从昨天晚上写到现在,一直在TLE,现在终于剪枝完成了_(:зゝ∠)_ [思路] 深搜:用这类型组合题目最基本的深搜,变量side记录当成已经组成了几条变,sl表示当前在组合的边已经有的长度.如果当前s ...

  3. android 关于Make sure the plugin is properly configured问题的解决办法

    这个问题引发的原因最初的报错是: [2013-10-14 10:01:58 - XXX] The connection to adb is down, and a severe error has o ...

  4. openssh相关

    openssh相关    DSA RSA,非对称加密,产生公钥.私钥,前者存放在remote,后者存放在local,ssh-keygen产生公钥私钥时,提示输入私钥密码,防止私钥泄露被盗    ssh ...

  5. ejs循环实例

    ... //index page var items=[{title:"文章1"},{title:"文章2"}]; app.get('/',function(r ...

  6. 2011年排名前七位的Linux操作系统。

    下面列出了2011年排名前七位的Linux操作系统. Ubuntu Ubuntu 是一个由全球化的专业开发团队建造的操作系统.它包含了所有您需要的应用程序:浏览器.Office 套件.多媒体程序.即时 ...

  7. go语言基础之Printf和Println的区别

    1.示例 package main //必须有一个main包 import "fmt" func main() { a := 10 //一段一段处理,自动加换行 fmt.Print ...

  8. 提升JavaScript递归效率:Memoization技术详解[转载]

    递归是拖慢脚本运行速度的大敌之一,太多的递归会让浏览器变得越来越慢直到死掉或者莫名其妙的突然自动退出.这里我们可以通过memoization技术来替代函数中太多的递归调用,提升JavaScript效率 ...

  9. jquery中获取相邻元素相关的命令:next()、prev()和siblings()

    jquery里我们要获取某个元素的相邻元素时,可以用到的命令有三个: next():用来获取下一个同辈元素. prev():用来获取上一个同辈元素. siblings():用来获取所有的同辈元素. 下 ...

  10. 简单的混淆ID

    public class TestfuzzId { public static void main(String[] args) { int id = 123456; int p = id^Integ ...