QVGA(240x320) 

  HVGA(320x480)  

  WVGA(800x480)  

  FWVGA(854x480)  

  qHD(960x540)  

  DVGA(960x640)   

  HD(1280x720)  

android手机常用分辨率的更多相关文章

  1. Unity3D Android手机屏幕分辨率问题

    Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android ...

  2. android手机屏幕分辨率 及 sp dip(dp) px 区别 及高中低分辨率时处理

    分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi).以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数 ...

  3. 国内市场上 Android 手机屏幕分辨率的比例情况如何?

    http://www.zhihu.com/question/19587205 根据友盟发布的<友盟国内Android数据报告>,前六名分别是: 800×480,32.4% 480×320, ...

  4. android适配不同分辨率的手机

    android中不同手机分辨率适配问题 在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果.导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同.在android sdk提供的帮助文档中,我们可以 ...

  5. android手机和ios手机的分辨率

    Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA     640*480 (Video Graphics Array) QVGA  320*240 (Quarter VGA ...

  6. Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)

    1.术语和概念 概念解释 名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为 ...

  7. 【转】Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)

    1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 A ...

  8. 常见android手机分辨率(xxhdpi,xhdpi)

    手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size V ...

  9. android手机分辨率的一些说明

    Android上常见度量单位 px(像素):屏幕上的点,绝对长度,与硬件相关 in(英寸):长度单位 mm(毫米):长度单位 pt(磅):1/72英寸,point dp(与密度无关的像素):一种基于屏 ...

随机推荐

  1. Linux内核分析:实验八--Linux进程调度与切换

    刘畅 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 概述 这篇文章主要分析Li ...

  2. 在go中使用leveldb --levi

    github上有个比较好用的leveldb go wrapperlevigo, 安装之前需现在机器上安装leveldb 当前版本的LevelDB没有带安装脚本,需自行编译安装,过程如下: instal ...

  3. 用nodepad++生成导入数据的SQL

    在工作中经常要往数据库里导入数据,如果是在本地,可以用SQL SERVER自带的工具 直接往表里导入或者 用ssis 导入 线上的数据库由dba负责,作为开发不能直接操作,需要程序员来生成sql语句, ...

  4. unity3d的NGUI简易登录界面

    1.拖两个文本框和一个按钮在界面上,并做相应的重命名处理,结果如下图: 2.新建一个脚本,附加到“Login”上,脚本内容如下: public UIInput name; public UIInput ...

  5. word2vector 理解入门

    1.什么是word2vector? 我们先来看一个问题,假如有一个句子 " the dog bark at the mailman". 假如用向量来表示每个单词,我们最先想到的是用 ...

  6. Nav titleView 设置的两个方式

    1.self.navigationItem.titleView = vv; 2.[self.navigationController.navigationBar addSubview:vv];

  7. 【JavaScript】一个同步于本地时间的动态时间

    这样例很easy.了解JavaScript之后就是几行的代码便可以完毕的事情. 可是对于一些未接触过JavaScript的人来说,差点儿非常大project的样子.然后在网上苦苦寻觅代码,之后在茫茫的 ...

  8. offsetof宏的实现

    1.c语言的结构体中,因为字节对齐的问题,导致成员地址并不能根据类型的大小进行计算.例如: struct test { char ch; int a; } printf("test的大小=% ...

  9. 关于Unity实现游戏录制功能的思考

    录制无非两种做法,录制操作和录制行为. 录制操作要考虑到随机行为,但其实也可以两者混合.如果随机行为过多,并且随机行为无法用种子复现,可以完全用录制的方式 最后再统一压缩 这里yy的就是录制行为的做法 ...

  10. 通过camera + gallery android上传文件到html

    今天做项目的时候遇到一个问题:当html通过js调用input of type file时候,希望android手机的选择器可以同时出现“相机”和“图片”等,但通过下面代码 Intent i = ne ...