题目大意:
  平面直角坐标系内有n个点,每个点有一个点权。
  你从原点p出发,走若干个点然后回到原点。
  两个点之间只能笔直走,你的收获为你的路径围起来的区域内的所有店权和除以路径长度。
  问最大收益。

思路:
  不难发现:每走一步,相当于在路径形成的多边形中增加一个三角形。
  我们可以预处理出所有这样以p为顶点的三角形内的点权和。
  首先对于所有的点极角排序。
  按极角序枚举每一个点i,作为三角形的第二个顶点。
  对于极角序在i后面的结点,按照i再排一遍极角序,枚举第三个顶点j。
  用树状数组二位数点即可。
  题目是一个经典的分数规划,二份答案再DP判断可行性即可。
  然而一直95分,用BOJ的数据测也一样,然而并不能找出什么问题。
  浪费了一个下午,最后被罗大发现是精度问题?
  反正把最后输出l改成(l+r)/2就A了。

 #include<stack>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<algorithm>
typedef long long int64;
inline int getint() {
register char ch;
while(!isdigit(ch=getchar()));
register int x=ch^'';
while(isdigit(ch=getchar())) x=(((x<<)+x)<<)+(ch^'');
return x;
}
const int B=;
struct Point {
int x,y;
bool operator < (const Point &another) const {
if(y==another.y) return x>another.x;
return y<another.y;
}
};
std::vector<Point> a,p;
std::stack<int> q;
int l[B],r[B];
inline int calc(const int &x,const int &y) {
if(!x) return ;
return (int64)(y*-std::min(x,y))*(std::min(x,y)-)/;
}
int main() {
int n=getint(),m=getint(),b=getint();
for(register int i=;i<=b;i++) {
const int x=getint(),y=getint();
a.push_back((Point){x,y});
}
std::sort(a.begin(),a.end());
int64 ans=;
for(register int i=;i<=n;i++) {
p.clear();
p.push_back((Point){i,});
for(register unsigned j=;j<a.size();j++) {
if(a[j].x<=i) {
p.push_back(a[j]);
}
}
p.push_back((Point){i,m+});
while(!q.empty()) q.pop();
q.push();
for(register unsigned i=;i<p.size();i++) {
while(q.size()>&&p[q.top()].x<=p[i].x) q.pop();
l[i]=q.top();
q.push(i);
}
while(!q.empty()) q.pop();
q.push(p.size()-);
for(register unsigned i=p.size()-;i>;i--) {
while(q.size()>&&p[q.top()].x<p[i].x) q.pop();
r[i]=q.top();
q.push(i);
}
for(register unsigned j=;j<p.size();j++) {
ans+=calc(i,p[j].y-p[j-].y-);
}
for(register unsigned j=;j<p.size()-;j++) {
ans+=calc(i-p[j].x,p[r[j]].y-p[l[j]].y-)-calc(i-p[j].x,p[r[j]].y-p[j].y-)-calc(i-p[j].x,p[j].y-p[l[j]].y-);
}
}
printf("%lld\n",ans);
return ;
}

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