switch在判断分支时,没有判断所有的可能性,而是用一个静态表来解决这个问题,所以速度要比if-else快。 
但是,switch对较复杂的表达式进行判断,所以当我们需要判断一些简单数值时,用switch较好。

下面是转载的内容,我看说的很有道理

switch和if-else相比,由于使用了Binary Tree算法,绝大部分情况下switch会快一点,除非是if-else的第一个条件就为true. 
说实话  我也没有深入研究过这个问题的根源 
只是在实际开发中  没有人会去用很多很多else if的 
都是用 switch case 的  后者比较清晰  给人感觉就是一个脑子很清楚的人写出来的东西 
至于效率的本质  就让大企鹅去操心吧

编译器编译switch与编译if...else...不同。不管有多少case,都直接跳转,不需逐个比较查询。

昨天发现了一本叫做CSAPP的书,终于找到了关于switch问题的解答。 
这是一段C代码: 
/* $begin switch-c */ 
int switch_eg(int x) 

    int result = x;

switch (x) {

case 100: 
    result *= 13; 
    break;

case 102: 
    result += 10; 
    /* Fall through */

case 103: 
    result += 11; 
    break;

case 104: 
    case 106: 
    result *= result; 
    break;

default: 
    result = 0;       
    }

return result; 

/* $end switch-c */

用GCC汇编出来的代码如下: 
    .file    "switch.c" 
    .version    "01.01" 
gcc2_compiled.: 
.text 
    .align 4 
.globl switch_eg 
    .type     switch_eg,@function 
switch_eg: 
    pushl %ebp 
    movl %esp,%ebp 
    movl 8(%ebp),%edx 
    leal -100(%edx),%eax 
    cmpl ,%eax 
    ja .L9 
    jmp *.L10(,%eax,4) 
    .p2align 4,,7 
.section    .rodata 
    .align 4 
    .align 4 
.L10: 
    .long .L4 
    .long .L9 
    .long .L5 
    .long .L6 
    .long .L8 
    .long .L9 
    .long .L8 
.text 
    .p2align 4,,7 
.L4: 
    leal (%edx,%edx,2),%eax 
    leal (%edx,%eax,4),%edx 
    jmp .L3 
    .p2align 4,,7 
.L5: 
    addl ,%edx 
.L6: 
    addl ,%edx 
    jmp .L3 
    .p2align 4,,7 
.L8: 
    imull %edx,%edx 
    jmp .L3 
    .p2align 4,,7 
.L9: 
    xorl %edx,%edx 
.L3: 
    movl %edx,%eax 
    movl %ebp,%esp 
    popl %ebp 
    ret 
.Lfe1: 
    .size     switch_eg,.Lfe1-switch_eg 
    .ident    "GCC: (GNU) 2.95.3 20010315 (release)"

在上面的汇编代码中我们可以很清楚的看到switch部分被分配了一个连续的查找表,switch case中不连续的部分也被添加上了相应的条目,switch表的大小不是根据case语句的多少,而是case的最大值的最小值之间的间距。在选择相应 的分支时,会先有一个cmp子句,如果大于查找表的最大值,则跳转到default子句。而其他所有的case语句的耗时都回事O(1)。

相比于if-else结构,switch的效率绝对是要高很多的,但是switch使用查找表的方式决定了case的条件必须是一个连续的常量。而if-else则可以灵活的多。

可以看到if-else只是单纯地一个接一个比较,效率比较低

可以看出,switch的效率一般比if-else高

switch   效率高,     从汇编代码可以看出来   
switch   只计算一次值   然后都是test   ,   jmp,     
if...else   是每个条件都要计算一遍的.

switch的效率与分支数无关   
 当只有分支比较少的时候,if效率比switch高(因为switch有跳转表)   
 分支比较多,那当然是switch

if else 和 switch的效率的更多相关文章

  1. 转!论if else与switch的效率高低问题

    转 下面来详细描述switch与ifelse的区别. switch...case与if...else的根本区别在于,switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转 ...

  2. if else和switch的效率

    switch和if-else相比,由于使用了Binary Tree算法,绝大部分情况下switch会快一点,除非是if-else的第一个条件就为true. 说实话  我也没有深入研究过这个问题的根源  ...

  3. java中if和switch哪个效率快

    首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断:而 switch 只能对基本类型进行数值比较.两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内.说到基本类型 ...

  4. switch与ifelse的效率问题

    switch...case与if...else的根本区别在于,switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的.从而,swi ...

  5. if else和switch case那个效率更高一点

    switch...case写法: switch (表达式){ case 值1 : 语句1 break; case 值2 : 语句2 break; ... default : 语句n break; } ...

  6. switch...case 和 if...else

    switch...case与if...else的根本区别在于: switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的,switc ...

  7. Java(4)switch选择结构

    一.switch结构(开关语句)的语法 switch(表达式 ){--->类型为int.char case  常量1 :--->case 结构可以有多个 //语句块1 break;---& ...

  8. 【2018.04.27 C与C++基础】关于switch-case及if-else的效率问题

    对于这个问题自己是比较清楚的,在分支比较多时,switch-case的效率肯定比if-else的要高许多,其原理类似于我们在优化某些程序时使用查表来代替算法计算一样. 如果想进一步深究的话,可以查看G ...

  9. switch反汇编(C语言)

    在分支较多的时候,switch的效率比if高,在反汇编中我们即可看到效率高的原因 0x01分支结构不超过3个 #include <stdio.h> void main() { int x ...

随机推荐

  1. hibernate下Session的获取方式

    Session是应用程序与数据库之间的一个会话,其重要性不言而喻.初学Hibernate,使用SessionFactory,老老实实地打开事务,提交,回滚,关闭session. 1.直接通过Sessi ...

  2. k8s安装部署过程个人总结及参考文章

    以下是本人安装k8s过程 一.单机配置 1. 环境准备 主机名 IP 配置 master1 192.168.1.181 1C 4G 关闭所有节点的seliux以及firewalld sed -i 's ...

  3. laravel后台注册登入

    1.只需要在新安装的 Laravel 应用下运行 php artisan make:auth 和 php artisan migrate,这两个命令会生成用户登录注册所需要的所有东西 2.你会发现 h ...

  4. 主动驱动事件执行--createEvent

    1. createEvent(eventType)参数:eventType 共5种类型:    Events :包括所有的事件.           HTMLEvents:包括 'abort', 'b ...

  5. 大规模WEB服务技术

    CPU负载的扩展很简单,增加相同结构的服务器,通过负载均衡来分散. I/O负载的扩展很困难.要考虑局部性.

  6. linux 设置git记住密码

    linux下: 1.在~/下, touch创建文件 .git-credentials, 用vim编辑此文件,输入: https://{username}:{password}@github.com 注 ...

  7. HDFS元数据管理机制

    元数据管理概述 HDFS元数据,按类型分,主要包括以下几个部分: 1.文件.目录自身的属性信息,例如文件名,目录名,修改信息等. 2.文件记录的信息的存储相关的信息,例如存储块信息,分块情况,副本个数 ...

  8. Java中short、int、long、float、double的取值范围

    一.基本数据类型的特点,位数,最大值和最小值.1.基本类型:short 二进制位数:16 包装类:java.lang.Short 最小值:Short.MIN_VALUE=-32768 (-2的15此方 ...

  9. 数据库聚焦与非聚焦索引 事务处理 redis innodb引擎(九)

    1 数据库事务处理 一个数据库事务通常包含对数据库进行读或写的一个操作序列 . 当一个事务被提交给了DBMS(数据库管理系统),则DBMS需要确保该事务中的所有操作都成功完成且其结果被永久保存在数据库 ...

  10. 运维不仅仅是懂Linux就行,还需要知道这些……

    运维不仅仅是懂Linux就行,因为还有一大部分的Windows运维,最近看一个报道说,windows的服务器占了47.71%.嗯,向windows运维人员致敬.当然我们这篇文章不是说运维除了懂Linu ...