数组定义及格式:

数组: 同一种类型数据的集合, 就是一个容器

定义数组格式1:

元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数(即数组长度)];

说明:

  1. 数组是一个容器.而容器属于一个实体,实体是用来封装多个数据的.在内存中的建立有区别于其他变量,需要使用关键字 new
  2. 数组一旦建立, 需要明确其长度
  3. 根据类型的不同而不同,默认初始化值不同. 其中整数类型是 0, 小数类型是 0.0 或者 0.0f, boolean 类型是 false, char 类型是 '\u0000'

定义数组格式2:

创建数组的同时, 指定好数组中每一个角标位置的元素

元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素1, 元素2,...};
或者
元素类型[] 数组名 = {元素1, 元素2, ...};

数组常见问题

  1. 当需要一个容器存储数据类型已知,数据内容未知时, 使用第一种方式定义数组;

    当需要一个容器存储数据类型已知, 数据内容已知时,使用第二种方式定义数组.

  2. 角标越界异常 (ArrayIndexOutOfBoundsException)

//当访问数组中不存在的角标时,例如:
int[] arr = new int[4];
System.out.println(arr[4]);
  1. 空指针异常 (NullPointerException)
//当引用型变量没有指向任何实体,此时调用该变量:
int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
  1. 直接打印数组
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr);
// 打印结果: [I@7852e922, 其中 @ 之前表示实体类型为存储整数类型的数组, @ 是数组的 hash 值.

数组的内存分配

计算机中内存的划分:

  1. 寄存器(与 CPU 相关)

  2. 本地方法区 (与所在系统相关)

  3. 方法区

  4. 栈内存

    • 存储的都是局部变量,而局部变量都在方法中定义.
    • 局部变量所属的作用域一旦结束, 该变量就自动释放
  5. 堆内存

    • 凡是用 new 关键字创建的, 都存储在堆中.即存储的都是对象(数组也是对象的一种)
    • 每一个实体都有首地址值
    • 内存释放方式: 垃圾回收机制

二维数组

定义格式1:

int[][] arr = new int[3][2];

说明:

  • 创建一个二维数组,该数组中有 3 个一维数组, 每一个一维数组中有 2 个元素.

定义格式2:

int[][] arr = new int[3][];

说明:

  • 二维数组中有 3 个一维数组
  • 每个一维数组的默认初始化值为 null
  • 对该二维数组的每一个一维数组初始化:
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[4];
arr[2] = new int[5];

直接打印二维数组

int[][] arr = new int[3][2];
System.out.println(arr);
// 输出结果: [[I@7852e922 @ 之前表示实体类型为 二维数组, @ 之后表示哈希值 System.out.println(arr.length);
// 输出结果为 二维数组的长度, 即二维数组中一维数组的个数

_参考资料:_
- [JavaSE 基础视频(毕向东)](https://www.bilibili.com/video/av3087802/#page=18)

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