笔记: js构造函数与原型
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构造函数与原型介绍
1.函数与函数的原型对象(prototype object):
- 在JavaScript中,创建一个函数A, 浏览器就会在内存中创建一个对象B,而且该函数默认会有一属性 prototype 指向这个对象(即:prototype属性的值)
- 这个对象B就是函数A的原型对象,简称函数的原型。原型对象B也默认会有一个属性 constructor 指向了这个函数A (即:constructor属性的值是函数A)
- 凡是以函数A为构造函数而创建的对象A1,A2,A3等等,也都有一个内部的[[prototype]]属性,也指向这个对象B.
构造函数,原型对象,实例对象之间的三种重要引用:
(1) 构造函数-->原型对象 (A.prototype-->B)
(2) 原型对象-->构造函数 (B.constructor-->A)
(3) 实例对象-->原型对象 (A1.[[Prototype]]/A1._ proto _-->B)
涉及三种引用的操作
2.基于三种引用的操作
如上图,我们基于这三种引用会有许多的操作(修改,替换,删除),我们来进行一个分析总结.
构造函数创建实例的具体过程
参考资料:
英文版--new [[Construct]] [[Call]]
中文版--new [[Construct]] [[Call]]
new A();
1.令ref = 构造函数A的引用(地址)
2.令变量constructor = GetValue(ref): 按照ref找到函数对象A的存储单元
3.调用constructor的[[Construct]]内部方法:- 创建一个新的原生javascript对象obj
- 按照规范设定好obj对象的一系列内部属性和方法
- 设置obj的[[Prototype]] (设置obj的原型)
- 如果A.prototype是一个对象,令obj.[[Prototype]]=A.prototype
- 如果A.prototype不是一个对象,令obj.[[Prototype]]=Object.prototype
- 令变量result = A.[[Call]] (其中,this值为obj)
(就是以obj为this的值,执行A的函数体中的代码,目的是对obj进行初始化)
总结: 由上面的分析可知,如果在构造函数A的函数体内用this给实例添加的属性,是不会反映到原型上的,属于实例的本身的属性.
三种引用是否可以被更改的测试
//TEST:三种引用是否都可以修改替换
function A (){}
var B = A.prototype;
var A1 = new A();//A.prototype与B.constructor
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(A,'prototype'));//可修改
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B,'constructor'));//可修改
//[[Prototype]]
console.log('prototype' in A1); //false,内部属性不属于原型属性
console.log(A1.hasOwnProperty('prototype'));//false,内部属性不属于自身属性
//只有获取方法,没有手动修改方法
//__ proto __
console.log(' __ proto __ ' in A1);
console.log(A1.hasOwnProperty(' __ proto __ '));//false, __ proto __ 属于原型属性
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty(' __ proto __ '));//true,__ proto __ 定义在Object.prototype上
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, ' __ proto __ '));//configurable:true enumerable:false
//利用 __ proto __ 间接修改[[prototype]] (不推荐)
function C() {}
var D = C.prototype;
console.log(Object.getPrototypeOf(A1));
A1. __ proto __ = D; //利用非规范属性 __ proto __ 间接修改[[prototype]]
console.log(Object.getPrototypeOf(A1));
总结: __ proto __属性是非标准的,是定义在Object.prototype上的一个暴露实例内部[[prototype]]属性的访问器属性.如果我们考虑到代码的安全和性能,我们可以在代码开始位置用
delete Objet.prototype. _ _ proto _ _
来删除掉.替换构造函数A的原型--修改A.prototype的值
预计的影响:
1.已有实例的原型不变,但无法再用A.prototype添加或修改原型属性
2.新实例的原型是A.prototype修改后的值,并且可以用A.prototype添加或修改原型属性
//TEST:构造函数替换原型对象的影响
function A() {}
function B() {}
var A1 = new A();
var B1 = new B();
A.prototype.say = function (){
alert('A链的方法');
}
B.prototype.say = function (){
alert('B链的方法');
}
var temp = B.prototype;
B.prototype = A.prototype;
A.prototype = temp;
var A2 = new A();
var B2 = new B();
//检测A1 A2 B1 B2 各自的原型链
A1.say();
B1.say();
A2.say();
B2.say();
//尝试通过原有构造函数向A1添加原型属性
A.prototype.say2 = function (){
alert('仍可以通过A向A1添加原型属性');
}
A.prototype.say3 = function (){
alert('可以通过A向A2添加原型属性');
}
alert('say2' in A1);//false,A1.say2方法不存在.不能再通过A向A1添加原型属性
A2.say3();//添加成功
替换已有实例的原型
预计影响:
1.接上了另一条原型链
2.无法再用A.prototype添加或修改原型属性
//TEST:已有实例对象修改原型对象的影响
function A() {}
function B() {}
var A1 = new A();
var B1 = new B();
A.prototype.say = function (){
alert('A链的方法');
}
B.prototype.say = function (){
alert('B链的方法');
}
//测试是否接到另一条原型链
var A2 = Object.create(A1);
A2.say();
A2.__ proto __ = B1;
A2.say();
//测试是否不能再用原来的构造函数添加原型属性
var A3 = new A();
A3.__ proto __ = B1;
A.prototype.say2 = function (){
alert('仍然可用构造函数添加原型属性');
}
A3.say2(); //出错,A3中找不到方法say2()
替换原型的构造函数--A.prototype.constructor
影响:
1.只是无法再用A.prototype.constructor获取构造函数A,无法便捷地添加'静态方法'了
2.仍能正常用A创建实例,用A.prototype添加或修改原型属性
有关原型及原型链的一些相关方法总结
1.instanceof运算符
参考资料:instanceof [[HasInstance]](V)
instaceof运算符,是将左边对象的原型作为参数,来调用右边函数的[[HasInstance]] (V)内部方法,所得返回值即为运算符的结果.
[[HasInstance]] (V)方法大致过程:(以A.[[HasInstance]] (V)为例)
- 1.令V=V.prototype
- 2.如果V不是null,比较A.prototype与V的值
- 如果相等,返回true
- 如果不等,从1重新开始,直到V为null
//TEST: instanceof原理测试:向上搜索实例的原型链,看由构造函数所指向的原型对象是否在其中
function A() {}
var A1 = new A();
var B = A.prototype;
console.log(A1 instanceof A);//true
B.constructor = null;
console.log(A1 instanceof A);//true
A.prototype = {};
console.log(A1 instanceof A);//false
2.属性遍历
- 1.自身可枚举一般属性遍历:(enumerable为true) "Object.keys()+循环语句"或"hasOwnProperty()/getOwnPropertyNames()+propertyIsEnumerable()+循环语句"
- 2.所有可枚举一般属性遍历:for...in循环
- 3.自身所有一般属性: hasOwnProperty()/getOwnPropertyNames()+循环语句
- 4.原型链所有一般属性: 用一个循环遍历整个原型链,对里面的每一个原型都应用3的方案
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