最近在做新项目跟同事讨论UI制作方案, 这里就说下根据节点来生成UI代码,  这个工具可以根据预设生成一个分布类。目前组件还不是很完善, 自己使用需要修改部分代码

组件功能如下:

1. 自动设置引用

2. 生成Find代码, 注册  函数

3. Atl+3 快速命令节点为#开头

如图

生成代码:

public partial class CanvasObject
{
public Image Image;
public Button OK2;
public Image OK3; public event System.Action<Button> OnOK2; partial void InitCustom(object data);
public bool Init(object data)
{
OK2.onClick.AddListener(delegate { OnClickOK2(OK2); }); InitCustom(data);
return true;
} public void OnClickOK2(Button go)
{
if (null != OnOK2)
{
OnOK2(go);
}
}
}

界面:

代码地址: https://gitee.com/PFSchool/UFrame

Unity UI代码自动生成的更多相关文章

  1. Asp.net mvc 5 CRUD代码自动生成工具- vs.net 2013 Saffolding功能扩展

    Asp.net mvc 5 CRUD代码自动生成工具 -Visual Studio.net2013 Saffolding功能扩展 上次做过一个<Asp.net webform scaffoldi ...

  2. 基于数据库的代码自动生成工具,生成JavaBean、生成数据库文档、生成前后端代码等(v6.0.0版)

    TableGo v6.0.0 版震撼发布,此次版本更新如下: 1.UI界面大改版,组件大调整,提升界面功能的可扩展性. 2.新增BeautyEye主题,界面更加清新美观,也可以通过配置切换到原生Jav ...

  3. MyBatis代码自动生成

    MyBatis的代码自动生成的功能,由于MyBatis属于一种半自动的ORM框架,所以主要的工作就是配置Mapping映射文件,但是由于手写映射文件很容易出错,所以可利用MyBatis生成器自动生成实 ...

  4. 代码自动生成工具_java版

    项目结构: 这里要实现的功能是,当我们给出了bean,如:Admin,User,People等实体类后, 我想用代码自动生成我想要的代码,最后生成的效果: 也就是说为每一个bean都生成相应的Dao, ...

  5. mybatisGenerator 代码自动生成报错 Result Maps collection already contains value for BaseResultMap【转】

    由于mybatis简单易学,比起Hibername来,更容易上手,代码也能自动生成.这几天研究了下代码自动生成的,参考: http://0609xiaohua.iteye.com/blog/14535 ...

  6. 代码自动生成工具MyGeneration之一(程序员必备工具)

    代码自动生成工具MyGeneration之一(程序员必备工具) 转 分类: C#2008-08-06 18:12 16064人阅读 评论(12) 收藏 举报 工具数据库相关数据库stringbrows ...

  7. 基于eclipse的mybatis映射代码自动生成的插件

    基于eclipse的mybatis映射代码自动生成的插件 分类: JAVA 数据库 工具相关2012-04-29 00:15 2157人阅读 评论(9) 收藏 举报 eclipsegeneratori ...

  8. 基于eclipse的mybatis映射代码自动生成的插件http://blog.csdn.net/fu9958/article/details/7521681

    基于eclipse的mybatis映射代码自动生成的插件 分类: JAVA 数据库 工具相关2012-04-29 00:15 2157人阅读 评论(9) 收藏 举报 eclipsegeneratori ...

  9. Spring Boot (七)MyBatis代码自动生成和辅助插件

    一.简介 1.1 MyBatis Generator介绍 MyBatis Generator 是MyBatis 官方出品的一款,用来自动生成MyBatis的 mapper.dao.entity 的框架 ...

随机推荐

  1. POJ2068 Nim 博弈论 dp

    http://poj.org/problem?id=2068 博弈论的动态规划,依然是根据必胜点和必输点的定义,才明白过来博弈论的dp和sg函数差不多完全是两个概念(前者包含后者),sg函数只是mex ...

  2. 【思路】Aizu - 1367 - Rearranging a Sequence

    给你一个1~n排好的数组,每次提一个数到最前面,问你最后形成的序列. 就把他的输入顺序倒过来输出即可.没出现过的再按原序输出. #include<cstdio> using namespa ...

  3. 1.3(SQL学习笔记)计算字段及函数

    一.计算字段 1.1拼接字段 一般情况下返回的字段是指定列的属性名.如果有时我们对返回格式有特殊要求. 例如,我们需要将显示商品名,即商品价格,同时商品名后面的价格放在括号内. prod_name(p ...

  4. [转]xxx.hbm.xml文件配置详解

    潜龙写 xml代码: <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibe ...

  5. Manthan, Codefest 16 B. A Trivial Problem 二分 数学

    B. A Trivial Problem 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/633/problem/B Description Mr. Santa ask ...

  6. 谷歌地图聚合点使用(GoogleMaps MarkerCluster)

    我们有时候需要观察地图 不同地方数据的所在范围和分布密集情况,热力图和聚合点的使用无疑是最好的选择. 1.首先说说百度地图,只做国内的地图可以使用百度地图的海量点和热力图还是蛮好用的. a.海量点的最 ...

  7. 自定义Cell引发的悲剧。。。。

    这两天毕设,昨晚微调自定义的cell,之前用mrc的时候直接打开xib布局好自定义cell就行乐,不用去勾选Use Autolayout,可是昨晚开始,自定义cell中,label不能动态调高的问题, ...

  8. Unity3D 手游开发中所有特殊的文件夹

    这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Edi ...

  9. [Git] git revert ( revert commit 和 revert merge)

    转载自:http://blog.csdn.net/qinjienj/article/details/7621887 我们难免会因为种种原因执行一些错误的commit / push,git提供了reve ...

  10. Javascript中的对象(二)

    Javascript是一种基于原型的对象语言,而不是我们比较熟悉的,像C#语言基于类的面向对象的语言.在前一篇文章中,我们已经介绍了Javascript中对象定义的创建.接下来我们来介绍一下Javas ...