问题

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写一个 RecentCounter 类来计算最近的请求。

它只有一个方法:ping(int t),其中 t 代表以毫秒为单位的某个时间。

返回从 3000 毫秒前到现在的 ping 数。

任何处于 [t - 3000, t] 时间范围之内的 ping 都将会被计算在内,包括当前(指 t 时刻)的 ping。

保证每次对 ping 的调用都使用比之前更大的 t 值。

输入:inputs = ["RecentCounter","ping","ping","ping","ping"], inputs = [[],[1],[100],[3001],[3002]]

输出:[null,1,2,3,3]

提示:

  • 每个测试用例最多调用 10000 次 ping。
  • 每个测试用例会使用严格递增的 t 值来调用 ping。
  • 每次调用 ping 都有 1 <= t <= 10^9。

Write a class RecentCounter to count recent requests.

It has only one method: ping(int t), where t represents some time in milliseconds.

Return the number of pings that have been made from 3000 milliseconds ago until now.

Any ping with time in [t - 3000, t] will count, including the current ping.

It is guaranteed that every call to ping uses a strictly larger value of t than before.

Input: inputs = ["RecentCounter","ping","ping","ping","ping"], inputs = [[],[1],[100],[3001],[3002]]

Output: [null,1,2,3,3]

Note:

  • Each test case will have at most 10000 calls to ping.
  • Each test case will call ping with strictly increasing values of t.
  • Each call to ping will have 1 <= t <= 10^9.

示例

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public class Program {

    public static void Main(string[] args) {
var count = new RecentCounter(); Console.WriteLine(count.Ping(1));
Console.WriteLine(count.Ping(100));
Console.WriteLine(count.Ping(3001));
Console.WriteLine(count.Ping(3002)); Console.WriteLine(); var count2 = new RecentCounter2(); Console.WriteLine(count2.Ping(1));
Console.WriteLine(count2.Ping(100));
Console.WriteLine(count2.Ping(3000));
Console.WriteLine(count2.Ping(5000)); Console.ReadKey();
} public class RecentCounter { public RecentCounter() {
_list = new List<int>();
} private List<int> _list = null; public int Ping(int t) {
//列表法,思路简单暴力
_list.Add(t);
var last = _list[_list.Count - 1];
var count = 1;
for(var i = _list.Count - 2; i >= 0; i--) {
if(last - _list[i] <= 3000) {
count++;
} else {
break;
}
}
return count;
} } public class RecentCounter2 { public RecentCounter2() {
_queue = new Queue<int>();
} private Queue<int> _queue = null; public int Ping(int t) {
//队列法
_queue.Enqueue(t);
//干掉时间差大于 3000 的,它们没有必要参与运算
while(t - _queue.Peek() > 3000) _queue.Dequeue();
return _queue.Count;
} } }

以上给出2种算法实现,以下是这个案例的输出结果:

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1
2
3
3 1
2
3
2

分析:

显而易见,以上2种算法的时间复杂度均为:  。

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