其他设计模式 23种设计模式(C++)

每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码

行为变化

Command

动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,“行为请求者”与“行为实现者“通常呈现一种”紧耦合“。但某些场合——比如需要对行为进行”记录、撤销/重做(undo/redo)、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。
  • 在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一个组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

模式定义

​ 将一个请求(行为)封装为一个对象,从而使你可用不用的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 ——《设计模式》GoF

结构(Structure)

要点总结

  • Command模式的根本目的在于将“行为请求者”与“行为实现者”解耦,在面向对象语言中,常见的实现手段是“将行为抽象为对象”。
  • 实现Command接口的具体命令对象ConcreteCommand有时候根据需要可能会保存一些额外的状态信息。通过使用Composite模式,可以将多个“命令”封装为一个“复合命令”MacroCommand。
  • Command模式与C++中的函数对象有些类似。但二者定义行为接口的规范有所区别:Command以面向对象中的“接口-实现”来定义行为接口规范,更严格,但有性能损失;C++函数对象以函数签名来定义行为接口规范,更灵活,性能更高。

Visitor

动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,由于需求的变化,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计。
  • 如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作,从而避免上述问题?

模式定义

​表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。使得可以在不改变(稳定)各元素的类的前提下定义(扩展)作用于这些元素的新车操作(变化)。 ——《设计模式》GoF

结构(Structure)

要点总结

  • Visitor模式通过所谓双重分发(double dispatch)来实现在不更改(不添加心的操作-编译时)Element类层次结构的前提下,在运行时透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作(支持变化)
  • 所谓双重分发即Visitor模式中间包括了两个多态分发(注意其中的多态机制):第一个为accept方法的多态辨析;第二个为visitElementX方法的多态辨析。
  • Visitor模式的最大缺点在于扩展类层次结构(增添新的Element子类),会导致Visitor类的改变。因此Visitor模式适用于“Element类层次结构稳定,而其中的操作却经常面临频繁改动”。

23种设计模式 - 行为变化(Command - Visitor)的更多相关文章

  1. Java开发中的23种设计模式详解

    [放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...

  2. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  3. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  4. c#中的23种设计模式

    C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...

  5. 从追MM谈Java的23种设计模式(转)

    从追MM谈Java的23种设计模式    这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...

  6. java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...

  7. 从追MM谈Java的23种设计模式

    从追MM谈Java的23种设计模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡 ...

  8. 23种设计模式全解析 (java版本)

    转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...

  9. java 23 种设计模式

    一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...

随机推荐

  1. 2019 HL SC day10

    10天都过去了 4天都在全程懵逼.. 怎么可以这么难啊 我服了 现在想起依稀只记得一些结论 什么 反演? 什么后缀自动机?什么组合数的应用?什么神仙东西 ,不过讲课人的确都是神仙.(实名羡慕. mzx ...

  2. Idea debug报错Command line is too long

    问题: 使用idea开发Java项目,写单元测试,debug时,会有红字报错:Command line is too long 解决方法: 在项目的目录下,找到/.idea/workspace.xml ...

  3. day15.递归函数

    一.递归函数 """ 自己调用自己的函数就是递归 递: 去 归: 回 一去一回就是递归 """ 例. def digui(n): print ...

  4. 笨办法学习python3练习代码:argv参数变量与文件操作

    ex15.py 完成ex15.py需要在ex15.py同文件夹目录下面准备一个txt文件(ex15_sample.txt) 执行ex15.py 如: python     ex15.py      e ...

  5. 用var声明变量,在java中居然有这么多细节,你都了解么?

    简介 Java SE 10引入了局部变量的类型推断.早先,所有的局部变量声明都要在左侧声明明确类型. 使用类型推断,一些显式类型可以替换为具有初始化值的局部变量保留类型var,这种作为局部变量类型 的 ...

  6. Java泛型是什么?实战demo

    1. 概述 泛型在java中有很重要的地位,在面向对象编程及各种设计模式中有非常广泛的应用. 什么是泛型?为什么要使用泛型? 泛型,即“参数化类型”.一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用 ...

  7. Linxu系统安装PHP详细教程

    安装centos源 yum install epel-release –y 下载php安装压缩包 wget https://www.php.net/distributions/php-7.3.15.t ...

  8. 每日一道 LeetCode (10):搜索插入位置

    每天 3 分钟,走上算法的逆袭之路. 前文合集 每日一道 LeetCode 前文合集 代码仓库 GitHub: https://github.com/meteor1993/LeetCode Gitee ...

  9. Setup Factory 9 打包安装程序过程中提示安装.net4.5、并启用md5加密算法

    1.在Before Installing选项卡中选择Ready to Install,点击Edit进入编辑窗口,切到最后一个选项卡Actions,把判断内容复制进去 -- These actions ...

  10. Java 循环语句及流程控制语句

    java循环语句while与do-while 一 while循环 while循环语句和选择结构if语句有些相似,都是根据条件判断来决定是否执行大括号内的执行语句. 区别在于,while语句会反复地进行 ...