23种设计模式 - 行为变化(Command - Visitor)
其他设计模式 23种设计模式(C++)
每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨
行为变化
Command
动机(Motivation)
- 在软件构建过程中,“行为请求者”与“行为实现者“通常呈现一种”紧耦合“。但某些场合——比如需要对行为进行”记录、撤销/重做(undo/redo)、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。
- 在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一个组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
模式定义
将一个请求(行为)封装为一个对象,从而使你可用不用的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 ——《设计模式》GoF
结构(Structure)
要点总结
- Command模式的根本目的在于将“行为请求者”与“行为实现者”解耦,在面向对象语言中,常见的实现手段是“将行为抽象为对象”。
- 实现Command接口的具体命令对象ConcreteCommand有时候根据需要可能会保存一些额外的状态信息。通过使用Composite模式,可以将多个“命令”封装为一个“复合命令”MacroCommand。
- Command模式与C++中的函数对象有些类似。但二者定义行为接口的规范有所区别:Command以面向对象中的“接口-实现”来定义行为接口规范,更严格,但有性能损失;C++函数对象以函数签名来定义行为接口规范,更灵活,性能更高。
Visitor
动机(Motivation)
- 在软件构建过程中,由于需求的变化,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的更改,将会给子类带来很繁重的变更负担,甚至破坏原有设计。
- 如何在不更改类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作,从而避免上述问题?
模式定义
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。使得可以在不改变(稳定)各元素的类的前提下定义(扩展)作用于这些元素的新车操作(变化)。 ——《设计模式》GoF
结构(Structure)
要点总结
- Visitor模式通过所谓双重分发(double dispatch)来实现在不更改(不添加心的操作-编译时)Element类层次结构的前提下,在运行时透明地为类层次结构上的各个类动态添加新的操作(支持变化)
- 所谓双重分发即Visitor模式中间包括了两个多态分发(注意其中的多态机制):第一个为accept方法的多态辨析;第二个为visitElementX方法的多态辨析。
- Visitor模式的最大缺点在于扩展类层次结构(增添新的Element子类),会导致Visitor类的改变。因此Visitor模式适用于“Element类层次结构稳定,而其中的操作却经常面临频繁改动”。
23种设计模式 - 行为变化(Command - Visitor)的更多相关文章
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- c#中的23种设计模式
C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式(转)
从追MM谈Java的23种设计模式 这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...
- java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式
从追MM谈Java的23种设计模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡 ...
- 23种设计模式全解析 (java版本)
转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...
- java 23 种设计模式
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...
随机推荐
- PDOStatement::execute
PDOStatement::execute — 执行一条预处理语句(PHP 5 >= 5.1.0, PECL pdo >= 0.1.0) 说明 语法 bool PDOStatement:: ...
- Ubuntu安装Cloudera Manager以及CDH5.15.2
一.机子分配 注意,本安装教程是在真机上进行,而非虚拟机.另,此次搭建主要的目的是搭建测试环境,让Hadoop各组件能够运作起来即可,完成搭建后,将用小数据量进行相关数据的计算与测试.线上环境将会使用 ...
- Pintech品致-高压放大器
pintech品致推出的HA-520(200KHz,500Vp-p)高压放大器真的是实用的高电压信号放大器, 体积小,轻便及简易的操作, 高电压输出(800Vp-p)等优点.连续输出电流量最大值达 ...
- 字节跳动2020-ByteCamp暑期夏令营研发组习题
概要 本文主要是记录字节2020夏令营的笔试习题,解答部分待日后不断完善. 选择题部分记录不是很完全,剩下没有被收录的大都偏容易. 单项选择题 箱子里有20个红球,18个白球,逐一随机抽取球,问整个过 ...
- zabbix监控服务部署
目录 zabbix监控服务部署 1. zabbix介绍 1.1 zabbix的组件 1.2 zabbix的进程 1.3 zabbix常用术语 2. zabbix工作原理 3. zabbix监控架构 4 ...
- Linux分布式机器 设置机器名字
查看主机的名字: hostname 1.临时修改 [root@localhost datas]# hostname slaver 临时修改,重启服务器后就不生效了 [root@localhost da ...
- MemoryMappedFile的初级应用
public class SyncMemoryList<T>: SyncList<T>, IDisposable { private MemoryCache<T> ...
- jquery的父级和兄弟级能做多少网页特效
这里说的父级就是parent 兄弟级就是siblings 我这里说一个导航栏用到的特效 主要jquery代码$(this).parent().addClass(“active”).siblings( ...
- puppet单机模型
puppet配置 命令 facter -p: 显示所有的变量 puppet apply [-v] [--noop] [-e 'puppet expression: 一般为include httpd等' ...
- 网易云音乐ncm格式分析以及ncm与mp3格式转换
目录 NCM格式分析 音频知识简介 两种可能 GitHub项目 格式分析 总体结构 密钥问题 代码分析 main函数 导入模块 dump函数 参考资料 代码完整版 转换工具 ncmdump ncmdu ...