网络编程-python实现-UDP(1.1.2)
@
1.UDP是什么
Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法。RFC 768 [1] 描述了 UDP。
Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充。无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的的事情。面向连接的是 TCP,该协议几乎做了所有的事情
2.代码实现
发送端
import socket
def main():
#创建一个udp套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
#如果没有绑定,故接收端只有随机端口接收
udp_socket.bind(("",7789))
while True:
#获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据")
if send_data == "exit":
break
#ip,port
address = ("127.0.0.1",7788)
#可以使用套接字收发数据 第一个参数必须为二进制数据 第二个参数是一个元组(ip,port)
# udp_socket.sendto(b"hahaha",address)
udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"),address)
#关闭
udp_socket.close()
if __name__ == '__main__':
#发送服务器启动
main()
接收端
import socket
def main():
# 创建一个udp套接字
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定本地的相关信息,如果一个网络程序不绑定,系统会随机分配
address = ("127.0.0.1", 7788)
udp_socket.bind(address)
for i in range(0,100):
#等待接收对方发送的数据 1024表示的是每一次接收的最大字节数
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024)
recv_mess = recv_data[0]
send_addre = recv_data[1]
print(recv_mess.decode("utf-8"),str(send_addre))#recv_mess.decode("utf-8")
# 关闭
udp_socket.close()
if __name__ == '__main__':
print("接收服务器启动")
main()
注意
- 接收端必须绑定端口和ip地址
- 发送端可以不绑定,此时主机会分配一个随机的端口
- 发送端发送的数据要进行编码,对应的接收端要进行解码
- recvfrom后面接的是字节数
- recvfrom返回的数据是一个列表挥着元组,其中0为接收的数据,1为发送人的地址
网络编程-python实现-UDP(1.1.2)的更多相关文章
- 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接
目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二.在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一 ...
- 网络编程第三讲UDP编写
网络编程第三讲UDP编写 一丶UDP简介 UDP是面向无连接的.就是说数据传输会丢掉.网络延时比较大的情况下.会早上丢包.例如视频通话.就是UDP UDP不需要建立建立. 下面有UDP编写流程图 下图 ...
- Socket网络编程TCP、UDP演示样例
Socket网络编程: 1) OSI(了解): 国际标准化组织ISO(International Orgnization for Standardization)指定了网络通信的模型:开放系统互联(O ...
- C#网络编程入门之UDP
目录: C#网络编程入门系列包括三篇文章: (一)C#网络编程入门之UDP (二)C#网络编程入门之TCP (三)C#网络编程入门之HTTP 一.概述 UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C# ...
- 利用Docker技术实现UDP广播效果(网络编程python版)
docker的安装见官方文档 我使用的系统为Ubuntu16.04 Ubuntu系统安装docker文档地址:https://docs.docker.com/engine/installation/l ...
- TCP/IP网络编程之基于UDP的服务端/客户端
理解UDP 在之前学习TCP的过程中,我们还了解了TCP/IP协议栈.在四层TCP/IP模型中,传输层分为TCP和UDP这两种.数据交换过程可以分为通过TCP套接字完成的TCP方式和通过UDP套接字完 ...
- 网络编程原理与UDP实现
如何发送数据包? Q:当应用程序产生数据的时候,需要去构造数据包并发送到网络上去,但是由谁负责处理呢? A:现代操作系统负责数据包得构造与发送,应用程序只需提供数据. 当应用程序产生数据时,应用程序将 ...
- 网络编程+Python
一.网络编程(模块:socket,from socket import *): 1. 网络层的IP地址可以唯一标识网络中的主机,传输层的"协议+端口"则可以唯一标识主机中应用程序( ...
- Linux Linux程序练习十一(网络编程大文件发送UDP版)
//网络编程发送端--大文件传输(UDP) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> # ...
随机推荐
- 怎么在word里编辑插入数学公式?
大学时代我们都有一个共同的噩梦--高数.每次上完高数课都有一些数学公式.可是我们最难的就是想用电脑在word中做笔记的时候该怎样用word插入公式.Word中自有的公式太少,新公式又太难输入.这也是一 ...
- 从Guarded Block来看Java中的wait和notify方法
目录 预备知识 概览 线程同步 wait()方法 wait() wait(long timeout) wait(long timeout, int nanos) notify() & noti ...
- Java IDEA根据database以及脚本代码自动生成DO,DAO,SqlMapper文件(一)
根据数据库代码自动生成的插件挺多的,这里主要分享两种: 1.根据database以及脚本代码自动生成 2.根据mybatis-generator-core自动生成(下一章节进行分享,包含sqlserv ...
- C++基础知识篇:C++ 变量作用域
作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量. 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数. 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量. 我们 ...
- LeetCode 026 Remove Duplicates from Sorted Array
题目描述:Remove Duplicates from Sorted Array Given a sorted array, remove the duplicates in place such t ...
- vm虚拟机安装centos7。克隆镜像以及快照
为了方便下次安装配置,保存一篇安装centos的文章 https://blog.csdn.net/wsq119/article/details/80635558 步骤非常详细,一看就会. 这一篇是关于 ...
- C++编程指南续(4-5)
五.常量 常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变.C语言用 #define来定义常量(称为宏常量).C++ 语言除了 #define外还可以用const来定义常量(称为const常量). 5.1 ...
- Python+moviepy音视频剪辑:视频帧数据的本质、Clip的fl方法进行变换处理的原理以及滚屏案例
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一. ...
- Model/View开发小结
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 Model/View开发是PyQt和Qt中重要的框架之一,老猿认为另外两个就是信号槽机制和事件机制, ...
- PostMan参数传递
一.先取出返回中需要用的值,并设置变量 二.传入下一接口中