修改数据结构

  基本的 API 已经定义好了,现在是个修改 Person 对象结构的好时机。只要修改 Person 结构体,数据库和 API 都会自动做出相应的修改。

  我要做的是在 Person 结构体中添加 city 字段,就这一行,没有其他改动。

type Person struct {
ID uint `json:"id"`
FirstName string `json:"firstname"`
LastName string `json:"lastname"`
City string `json:"city"`
}

  刷新浏览器,你就会看到 city 字段已经添加进去了。

[{"id": 2,"firstname": "Elvis","lastname": "Presley","city": ""},{"id": 3,"firstname": "Tom","lastname": "Sawyer","city": ""}]

  Gin 可以创建和修改字段,而不需要做其他任何改动。

$ curl -i -X PUT http://localhost:8080/people/2 -d '{ "city": "Memphis" }'
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json; charset=utf-8
Date: Sat, 03 Dec 2016 00:40:57 GMT
Content-Length: 67 {"id":2,"firstname":"Elvis","lastname":"Presley","city":"Memphis"}

  这都是靠 main 函数这行代码中的这行代码来处理的:db.AutoMigrate(&Person{})。在生产环境中,我们肯定要做其他更为精细的处理,不过作为原型验证,这已经足够了。

使用 MySQL

  我知道你在想什么,Gin 确实很棒,但为什么不用 MySQL 替换 SQLite 呢。

  只需要替换一下 import 声明和数据库连接就行了。

  import 声明代码:

import _ “github.com/go-sql-driver/mysql”

  数据库连接代码:

db, _ = gorm.Open("mysql", "user:pass@tcp(127.0.0.1:3306)/database?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local")

  完整代码:

package main

import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
) var db *gorm.DB
var err error type Person struct {
ID uint `json:"id"`
FirstName string `json:"firstname"`
LastName string `json:"lastname"`
City string `json:"city"`
} func main() {
// NOTE: See we're using = to assign the global var
// instead of := which would assign it only in this function
// db, err = gorm.Open("sqlite3", "./gorm.db")
db, _ = gorm.Open("mysql", "user:pass@tcp(127.0.0.1:3306)/database?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local") if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer db.Close() db.AutoMigrate(&Person{}) r := gin.Default() r.GET("g/", GetProjects)
r.GET("/people/:id", GetPerson)
r.POST("/people", CreatePerson)
r.PUT("/people/:id", UpdatePerson)
r.DELETE("/people/:id", DeletePerson) r.Run("g:8080")
} func GetProjects(c *gin.Context) {
var people []Person
if err := db.Find(&people).Error; err != nil {
c.AbortWithStatus(404)
fmt.Println(err)
} else {
c.JSON(200, people)
}
} func GetPerson(c *gin.Context) {
id := c.Params.ByName("id")
var person Person
if err := db.Where("id = ?", id).First(&person).Error; err != nil {
c.AbortWithStatus(404)
fmt.Println(err)
} else {
c.JSON(200, person)
}
} func CreatePerson(c *gin.Context) {
var person Person
c.BindJSON(&person)
db.Create(&person)
c.JSON(200, person)
} func UpdatePerson(c *gin.Context) {
var person Person
id := c.Params.ByName("id")
if err := db.Where("id = ?", id).First(&person).Error; err != nil {
c.AbortWithStatus(404)
fmt.Println(err)
}
c.BindJSON(&person)
db.Save(&person)
c.JSON(200, person)
} func DeletePerson(c *gin.Context) {
id := c.Params.ByName("id")
var person Person
d := db.Where("id = ?", id).Delete(&person)
fmt.Println(d)
c.JSON(200, gin.H{"id #" + id: "deleted"})
}

总结

  Go 是一种既灵活又健壮的语言,它能简单又快捷的搭建出功能丰富的应用,而且还不需要很大的代码量。希望这篇文章能对你有点用处,欢迎在留言区写下你的想法和问题。

作者:blackpiglet
链接:https://www.jianshu.com/p/b34c3f17b417
来源:简书
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