建造者模式

1 盖房项目需求

1) 需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶

2) 房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.

3) 请编写程序,完成需求.

2 传统方式解决盖房需求

1) 思路分析(图解)

2) 代码

AbstractHouse类

package com.lin.bulider;

public abstract class AbstractHouse {

    public abstract void bulidBasc();
public abstract void bulidWalls();
public abstract void bulidRoof(); public void bulid() {
bulidBasc();
bulidWalls();
bulidRoof();
} } class CommonHouse extends AbstractHouse{ @Override
public void bulidBasc() {
System.out.println("普通房子打地基!");
} @Override
public void bulidWalls() {
System.out.println("普通房子砌墙!");
} @Override
public void bulidRoof() {
System.out.println("普通房子封顶!");
} } class HighBuilding extends AbstractHouse{ @Override
public void bulidBasc() {
System.out.println("高楼大厦打地基!");
} @Override
public void bulidWalls() {
System.out.println("高楼大厦砌墙!");
} @Override
public void bulidRoof() {
System.out.println("高楼大厦封顶!");
} }

Client类

package com.lin.bulider;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
commonHouse.bulid();
}
}

3 传统方式的问题分析

1) 优点是比较好理解,简单易操作。

2) 设计的程序结构,过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好. 也就是说,这种设计方案,把产品(即:房子) 和 创建产品的过程(即:建房子流程) 封装在一起,耦合性增强了。(假如我只打地基,先不砌墙和封顶)

3) 解决方案:将产品和产品建造过程解耦  => 建造者模式.

4 建造者模式基本介绍

基本介绍

1) 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

2) 建造者模式 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们, 用户不需要知道内部的具体构建细节。

5 建造者模式的四个角色

1) Product(产品角色): 一个具体的产品对象。

2) Builder(抽象建造者): 创建一个 Product 对象的各个部件指定的 接口/抽象类。

3) ConcreteBuilder(具体建造者): 实现接口,构建和装配各个部件。

4) Director(指挥者): 构建一个使用 Builder 接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

6 建造者模式原理类图

7 建造者模式解决盖房需求应用实例

1) 需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶。不管是普通房子也好,别墅也好都需要经历这些过程,下面我们使用建造者模式(Builder Pattern)来完成

2) 思路分析图解(类图)

House类

package com.lin.bulider.puls;

public class House {

    private String baise;
private String wall;
private String roofed;
public String getBaise() {
return baise;
}
public void setBaise(String baise) {
this.baise = baise;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
} }

HouseBuilderer类

package com.lin.bulider.puls;

public abstract class HouseBuilder {

    protected House house = new House();

    public abstract void buidBasic();
public abstract void buidWalls();
public abstract void buidRoof(); // 建造房子
public House buildHouse() {
return house;
} } class CommonHouse extends HouseBuilder{ @Override
public void buidBasic() {
System.out.println("普通房子打地基10米!");
} @Override
public void buidWalls() {
System.out.println("普通房子砌墙!");
} @Override
public void buidRoof() {
System.out.println("普通房子封顶!");
} } class HighBuilding extends HouseBuilder{
@Override
public void buidBasic() {
System.out.println("高楼打地基30米!");
} @Override
public void buidWalls() {
System.out.println("高楼砌墙!");
} @Override
public void buidRoof() {
System.out.println("高楼封顶!");
}
}

HouseDirector类

package com.lin.bulider.puls;

public class HouseDirector {

    HouseBuilder houseBuilder = null;

    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
super();
this.houseBuilder = houseBuilder;
} public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
} // 如何建造房子
public House constructHouse() {
houseBuilder.buidBasic();
houseBuilder.buidWalls();
houseBuilder.buidRoof();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}

Client类

package com.lin.bulider.puls;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
houseDirector.constructHouse(); System.out.println("************************");
HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();
houseDirector.setHouseBuilder(highBuilding);
houseDirector.constructHouse();
}
}

8 建造者模式在 JDK 的应用和源码分析

1) java.lang.StringBuilder 中的建造者模式

2) 代码说明

3) 源码中建造者模式角色分析

Appendable 接口定义了多个 append 方法(抽象方法), 即 Appendable 为抽象建造者, 定义了抽象方法

AbstractStringBuilder  实现了  Appendable  接口方法,这里的  AbstractStringBuilder 已经是建造者,只是不能实例化

StringBuilder 即充当了指挥者角色,同时充当了具体的建造者,建造方法的实现是由 AbstractStringBuilder 完成 , 而 StringBuilder 继承了 AbstractStringBuilder

9 建造者模式的注意事项和细节

1) 客户端(使用程序)不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象

2) 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象

3) 可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰, 也更方便使用程序来控制创建过程

4) 增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”

5) 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。

6) 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大,因此在这种情况下,要考虑是否选择建造者模式.

7) 抽象工厂模式 VS 建造者模式

抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品

仅供参考,有错误还请指出!

有什么想法,评论区留言,互相指教指教。

设计模式(六)——建造者模式(源码StringBuilder分析)的更多相关文章

  1. 设计模式课程 设计模式精讲 7-3 建造者模式源码解析(jdk+guava+spring+mybaties)

    1 源码解析 1.1 jdk解析 1.2 guava解析 1.3 spring解析 1.4 mybaties解析 1 源码解析 1.1 jdk解析 String public StringBuilde ...

  2. C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

    一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象, ...

  3. 折腾Java设计模式之建造者模式

    博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...

  4. JAVA设计模式-动态代理(Proxy)源码分析

    在文章:JAVA设计模式-动态代理(Proxy)示例及说明中,为动态代理设计模式举了一个小小的例子,那么这篇文章就来分析一下源码的实现. 一,Proxy.newProxyInstance方法 @Cal ...

  5. 并发编程学习笔记(9)----AQS的共享模式源码分析及CountDownLatch使用及原理

    1. AQS共享模式 前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码. 首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手: public fin ...

  6. Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树

    Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树 目录 Alink漫谈(十六) :Word2Vec源码分析 之 建立霍夫曼树 0x00 摘要 0x01 背景概念 1.1 词向量基础 ...

  7. Java设计模式之建造者模式(Builder)

    前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模 ...

  8. 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...

  9. MyBatis源码骨架分析

    源码包分析 MyBatis 源码下载地址:https://github.com/MyBatis/MyBatis-3 MyBatis源码导入过程: 下载MyBatis的源码 检查maven的版本,必须是 ...

随机推荐

  1. java.io.NotSerializableException: org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerRecord

    kafka 与spark集成 序列化问题 sparkConf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.K ...

  2. 万万没想到,面试中,连 ClassLoader类加载器 也能问出这么多问题…..

    1.类加载过程 类加载时机 「加载」 将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在内存上创建一个java.lang.Class对象用来封装类在方法区内的数据 ...

  3. 关于.NET中的控制反转(一)- 概念与定义

    一.控制反转 1:类与类的依赖 依赖是面向对象中用来描述类与类之间一种关系的概念.两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务,这样的两个对象之间主要体现为依赖关系 ...

  4. Go GRPC 入门(二)

    前言 最近较忙,其实准备一篇搞定的 中途有事,只能隔了一天再写 正文 pb.go 需要注意的是,在本个 demo 中,客户端与服务端都是 Golang,所以在客户端与服务端都公用一个 pb.go 模板 ...

  5. MySQL中的全局锁和表级锁

    全局锁和表锁 数据库锁设计的初衷是解决并发出现的一些问题.当出现并发访问的时候,数据库需要合理的控制资源的访问规则.而锁就是访问规则的重要数据结构. 根据锁的范围,分为全局锁.表级锁和行级锁三类. 全 ...

  6. python函数3-函数嵌套/递归/匿名函数

    2 .函数递归: 3.匿名函数

  7. Java并发包源码学习系列:挂起与唤醒线程LockSupport工具类

    目录 LockSupport概述 park与unpark相关方法 中断演示 blocker的作用 测试无blocker 测试带blocker JDK提供的demo 总结 参考阅读 系列传送门: Jav ...

  8. (十八)configparser模块

    configparser模块一般是用来处理配置文件的,如: [DEFAULT] ServerAliveInterval = 45 Compression = yes CompressionLevel ...

  9. 洛谷P3275 [SCOI2011]糖果(差分约束)

    题目描述 幼儿园里有 $N$ 个小朋友,$lxhgww $老师现在想要给这些小朋友们分配糖果,要求每个小朋友都要分到糖果.但是小朋友们也有嫉妒心,总是会提出一些要求,比如小明不希望小红分到的糖果比他的 ...

  10. M8 E147 不可能为条目*确立账户

    今天用BAPI做发票校验, BAPI_INCOMINGINVOICE_CREATE这个函数使用都正常,可是突然就无法做发票检验了 报了个错误,"不可能为条目BOXT TR 确立账户" ...