运算符(operator)

  • 算数运算符 7种
  • 关系运算符 6种
  • 逻辑运算符 3种
  • 位运算符 6种
  • 赋值运算符 11种
  • 共5类33种

算术运算符

  • 加 +
  • 减 -
  • 乘 *
  • 除 /
  • 取余 % (仅限于整数类型)
  1. // numerator 被除数
  2. // denominator 除数
  3. // quotient 商
  4. // remainder 余数
  5. int n = 20, d=3;
  6. int q = n / d;
  7. int r = n % d;
  8. printf("%d÷%d商为%d,余数%d",n,d,q,r);

应用:%2可以用于奇偶数的判断:

  1. int main(int argc, char** argv) {
  2. for(int i = 0; i<100; i++) {
  3. if(i%2 == 1) {
  4. printf("%d是奇数\n", i);
  5. } else {
  6. printf("%d是偶数\n", i);
  7. }
  8. }
  9. return 0;
  10. }

自增运算符 ++

  1. i++是先用i进行操作,再对i+1
  2. ++i是先对i+1,再用i进行操作;

关系运算符

左值==右值:相等的时候,结果是整数1;不相等的时候,结果是整数0。

  1. int a = 1;
  2. printf("1 == a 结果:%d \n", 1 == a); // 相等
  3. printf("2 == a 结果:%d \n", 2 == a); // 不相等

注意:C语言中,比较“某变量是否等于某值”时,不要使用a == 1的形式,建议使用1 == a的形式。

因为a == 1很容易写成a = 1,这是一个赋值语句(无论a之前等于多少,都会变成1),赋值会成功,返回结果永远是整数1,即会被误判为相等,同时改变了a的值。

而如果1 == a如果写成1=a,不符合语法,编译器会报错。这样可以避免代码出错而自己还不知道。

逻辑运算符

运算符 说明
&& AND 同真为真
|| OR 一荣俱荣
NOT

短路逻辑运算

以&&为例:

两个操作数都为true时,结果才为true;

第一个为false时,结果就必为false,这时不会再判断第二个操作。

  1. int a = 1;
  2. if ( (a < 0) && (a++ < 1) )
  3. {
  4. // Do Nothing
  5. }
  6. 结果a没有自增,还是1

位运算符

  • & 位与
  • | 位或
  • ^ 亦或

  • ~ 补码取反
  • >> 右移
  • << 左移

    对于int a=3,扩大8倍最快的方法是a<<3,即左移3位,相当于乘以23,计算机做位移的操作要被乘除快得多,比加法都快。
扩大2倍 a<<1 缩小2倍 a>>1
扩大4倍 a<<2 缩小4倍 a>>2
扩大8倍 a<<3 缩小8倍 a>>3
扩大16倍 a<<4 缩小16倍 a>>4

赋值运算符

  • =
  • +=、-=、*=、/=、%=
  • &=、^=、|=、<<=、>>=

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