puppet- 资源介绍:

  • 类型、属性与状态同实现方式分离、仅指定目标状态

      type {'title':
    attribute => value,
    ...
    }
  • 查看支持的资源类型:

      puppet describe -l
    
      puppet describe -s TYPE
    
      puppet describe TYPE
  • 定义资源的要点:

      1、同一种类型中,资源名称必须惟一;
    
      2、资源名称是否区分大小与取决于OS;
  • 独特属性:

      package {'nginx':
    ensure => present,
    name => nginx,
    } 命名变量:namevar,可省略,默认为title
  • 常用类型:package, user, group, file, service, exec, cron, notify

  1. group的常用属性:

     ensure: present, absent
    name: 组名
    gid: GID
    system: 是否为系统组;true, yes; false, no
  2. user的常用属性:

     ensure: present, absent
    name: 用户名
    uid: UID
    system: 是否为系统用户;
    gid: 基本组;
    groups: 附加组;
    home: 家目录;
    password: 密码;
    shell: 默认shell;
    comment: 注释信息;
    expiry: 账号过期期限 不常用
  3. file的常用属性:

    管理文件从属关系、权限及其内容。

    管理的类型有:

     普通文件
    目录
    符号连接等(通过ensure属性指定)

如果管理普通文件,文件内容可以:

    直接用content属性直接给出,
或者用source属性根据远程服务器下载生成

如果是目录:resource属性+recurse属性可以递归下载目录

核心属性:

    resource: 可以递归下载目录同时要配合另外一个recurse属性定义是否递归下载构造目录。
recurse: 属性是布尔型。因此recurse属性 只有在ensure 属性为directory时才有意义。
content:直接生成的文件内容;
source: 通过指定的URL下载文件至目标位置;愿文件路径,可以是本地文件路径(单机模型),也可以使用puppet:///modules/module_name/file_name modules指的是模块路径,modele_name是模块名称
ensure: file, directory, link, absent, present
target: 符号链接文件的链接目标;一般当ensure属性为link时才需要指定此属性,表示从哪里链接,一旦定义target,那么content和source就没有用了,没有任何意义。
owner: 属主
group: 属组
mode: 权限,支持八进制个石泉县,以及u,g,o的赋权方式
path:目标路径,指定文件放哪建议使用绝对路径
force: 强制删除;仅用于ensure为absent时; 不是必须属性
purge: 清除指定目录中存在的,但是在puppet中未定义的文件;
replace:是否替换已经存在的文件;
  1. exec的常用属性:

    运行一外部命令,命令应该具有“幂等性” (可以多次运行,不会损坏结果)

     幂等性:
    1. 命令本身具有 “幂等性”。 (yum update ,apt-get update)
    2. 资源有onlyif,unless,creates 等属性以实现命令的条件式运行。
    onlyif 仅在什么时候执行
    unless 除非什么条件下执行
    creates 刚刚创建时执行比如创建目录/创建文件
    3. 资源有refreshonly 属性,实现只有订阅的资源发生变化时才执行。只有在刷新时运行:只有这个资源依赖的其他资源改变了,这个命令才运行.用于执行命令;但通常仅应该用于必须执行命令才能完成操作时(puppet本身无法完成此功能);

    核心属性

     command: 要执行的命令,通常应该使用绝对路径;
    creates:文件。 此属性跟的文件不存在时才执行命令。加入command 是创建 文件,那么执行的条件是这个文件不存在
    onlyif:给定测试命令。仅在此命令执行成功即执行状态码返回为0,才执行command命令
    unless:给定测试命令。 和onlyif相反,仅当测试命令执行状态码不为0时,才执行command命令
    cwd: 目录, 在哪个目录下运行命令
    path:为非绝对路径的命令指定搜索路径; 类似 环境变量 [path1,path2],如果不定义此属性,则必须给出命令的绝对路径。
    user:
    group:
    refresh: 跟命令,默认为收到依赖的资源的事件时会重新执行此命令;但此属性可以修改此默认行为;(定义命令接收到刷新通知时怎样操作,跟的也是命令,默认命令在执行一次,可以自定义,加入此命令为创建目录,当接收到刷新通知时,你可以先删除在创建。简单点就时 刷新时执行的命令。)
    refreshonly: 此资源不会自动被执行,除非被依赖的资源发生了改变;(仅在收到refresh通知时,才运行此资源,布尔型值)
    returns: 指定状态返回值;指定期望得到的返回值,当返回非此值时表示命令执行失败,默认为0, 一般不需要定义
    tries: 尝试执行次数 ,默认一次 根据returns 判断是否成功
    timeout: 超时时长
  2. notify 最简单的资源,就是显示信息

     核心属性
    message 要发送的消息的内容,还是name/namevalue
    notify {'title':
    message => 'something here',
    }
  3. cron的常用属性: 定义任务计划/管理任务计划

     ensure: present, absent
    command: 周期性执行的命令;
    environment: 定义PATH环境变量;
    hour:
    minute:
    month:
    monthday:
    weekday:
  4. package的常用属性:

    管理程序包: 卸载,安装,升级

     ensure:installed, latest,version(2.3.1-2.el7) ,present, absent
    name: 程序包名称
    source:包文件的路径,可以是本地文件系统路径,也可以是个url;puppet:///modules/MODULE_NAME/FILENAME
    provider 指定采用哪种方式安装程序包,如在centos系统中默认采用yum进行安装。现在想通过rpm进行安装,安装的源就是source属性所指定的文件,那么就必须使用provider属性 定义成rpm了。所以说 只有当provider 设置了 ,source属性才有意义。那么又一个实际应用的问题,当你采用rpm进行安装时,需要解决依赖关系,那么怎么解决依赖关系呢。这时候我们就需要使用exec资源了。yum install指定本地安装文件,那么会使用本地的rpm包进行安装,同时又能解决依赖关系。最后你会发现使用exec资源是万能的。当编译安装的时候 还是要采用exec资源进行. 其他属性用的都不多了

范例:

    package{'mysql':
ensure => installed,
provider => msi,
source => "D:\mysql\mysql-5.5.45.msi",
install_options => {'INSTALLDIR' => 'C:\mysql'},
}
  1. service 管理服务的

     service的常用属性:
    binary: 指定执行文件
    ensure:
    true, running 启动
    false, stopped 停止
    enable: 是否开机自动启动
    name:服务名称
    path: 服务脚本路径 我们知道,在linux系统下有两种启动方式, 一种是直接调用二进制执行文件,另外一种就是用系统中的服务管理命令,比如centos6中的service。所以当你不指定binary文件时,这个path就是指centos系统中的service命令调用哪个执行文件。我们知道一般service管理的服务命令都在/etc/init.d/目录下。如 /etc/init.d/httpd 文件。另外还有当用service进行管理服务时会有restart,status,start ,stop等选项。但是 puppet 并不知道你有没有这些命令所以才会有 hasrestart ,hasstop,hasstart, hasstatus属性,都是布尔值型。当你把这些值设置为false时,服务又有需求接受refresh 刷新后进行restart,那你怎么办呢。所以又需要我们自己在资源中定义start,stop, restart, status等属性,属性值为命令
    hasrestart: 是否支持restart参数
    hasstatus: 是否支持status参数
    pattern: 指明用于搜索此服务相关进程的模式,当脚本不支持restart/status时,用于确定服务是否处于运行状态。如果你的服务不支持stop,那就需要kill掉进程,那kill 的时候我们知道有的服务启动的进程有好几个,就需要匹配需要kill 掉的每个进程的,这个应该也是用pattern
    start:
    stop:
    restart: reload
    status:
  • 资源的特殊属性:

    元参数:以下四个参数都以其他定义过的的资源作为属性值,但是写法必须时Type['title'] 资源类型首字母要大写

    用于定义资源间的依赖关系

      before => Type['title']
    require => Type['title']

    用于定义通知通知和订阅的

      notify
    subscribe

    before/require使用举例

      before代表 当前资源要在某个资源执行之前执行
    require 当前资源执行需要某一个资源已经执行了
    还有一种链式表示的方法,用 ->表示

范例

方法一 before:

        group{'linux':
gid => 3000,
ensure => present,
before => User['suse'],
} user{'suse':
uid => 3000,
gid => 3000,
shell => '/bin/shell',
home => '/home/suse',
ensure => present,
} 方法二 require: group{'linux':
gid => 3000,
ensure => present,
} user{'suse':
uid => 3000,
gid => 3000,
shell => '/bin/shell',
home => '/home/suse',
ensure => present,
require => Group['linux'],
} 方法三 -> : group{'linux':
gid => 3000,
ensure => present,
} -> user{'suse':
uid => 3000,
gid => 3000,
shell => '/bin/shell',
home => '/home/suse',
ensure => present,
}

notify/subscribe 通知/订阅举例

    这个用服务举例,我们知道nginx服务,当配置文件发生变化时,服务经常需要重新加载配置文件或者重启。puppet agent每隔一段时间去获取下catelog有无变化,有变化就会将file资源更新,这时service资源就需要执行restart 操作,那么我们首先要知道 puppet 里service资源什么时间会调用restart ,当资源接收到refresh时就会调用restart,那么什么时候会触发refresh呢?就是当前资源接收到通知 或者 当前资源订阅的主题有新信息了。

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