.NET源码中的链表
.NET中自带的链表是LinkedList类,并且已经直接实现成了双向循环链表。
其节点类LinkedListNode的数据结构如下,数据项包括指示到某个链表的引用,以及左,右节点和值。
- public sealed class LinkedListNode<T>
- {
- internal LinkedList<T> list;
- internal LinkedListNode<T> next;
- internal LinkedListNode<T> prev;
- internal T item;
- }
另外,获取前一个节点和后一个节点的实现如下:注意:里面的if-else结构的意义是当前一个(后一个)节点不为空且不是头节点时才不返回null,这样做的意义是当链表内只有1个节点时,其prev和next是指向自身的。
- [__DynamicallyInvokable]
- public LinkedListNode<T> Next
- {
- [__DynamicallyInvokable] get
- {
- if (this.next != null && this.next != this.list.head)
- return this.next;
- else
- return (LinkedListNode<T>) null;
- }
- }
- [__DynamicallyInvokable]
- public LinkedListNode<T> Previous
- {
- [__DynamicallyInvokable] get
- {
- if (this.prev != null && this != this.list.head)
- return this.prev;
- else
- return (LinkedListNode<T>) null;
- }
- }
过有一个把链表置为无效的方法定义如下:
- internal void Invalidate()
- {
- this.list = (LinkedList<T>) null;
- this.next = (LinkedListNode<T>) null;
- this.prev = (LinkedListNode<T>) null;
- }
而LinkedList的定义如下:主要的两个数据是头节点head以及长度count。
- public class LinkedList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback
- {
- internal LinkedListNode<T> head;
- internal int count;
- internal int version;
- private object _syncRoot;
- private SerializationInfo siInfo;
- private const string VersionName = "Version";
- private const string CountName = "Count";
- private const string ValuesName = "Data";
而对此链表的主要操作,包括:
- 插入节点到最后,Add(),也是AddLast()。
- 在某个节点后插入,AddAfter(Node, T)。
- 在某个节点前插入,AddBefore(Node, T)。
- 插入到头节点之前,AddFirst(T)。
- 清除所有节点,Clear()。
- 是否包含某个值,Contains(T),也就是Find()。
- 查找某个节点的引用,Find()和FindLast()。
- 复制到数组,CopyTo(Array)
- 删除某个节点,Remove(T)。
- 内部插入节点,InternalInsertNodeBefore()
- 内部插入节点到空链表,InternalInsertNodeToEmptyList()
- 内部删除节点,InternalRemoveNode()
- 验证新节点是否有效,ValidateNewNode()
- 验证节点是否有效,ValidateNode()
- public void AddLast(LinkedListNode<T> node)
- {
- this.ValidateNewNode(node);
- if (this.head == null)
- this.InternalInsertNodeToEmptyList(node);
- else
- this.InternalInsertNodeBefore(this.head, node);
- node.list = this;
- }
插入操作的第一步是验证节点是否有效,即节点不为null,且节点不属于其他链表。
- internal void ValidateNewNode(LinkedListNode<T> node)
- {
- if (node == null)
- throw new ArgumentNullException("node");
- if (node.list != null)
- throw new InvalidOperationException(SR.GetString("LinkedListNodeIsAttached"));
- }
如果头节点为空,则执行插入到空链表的操作:将节点的next和prev都指向为自己,并作为头节点。
- private void InternalInsertNodeToEmptyList(LinkedListNode<T> newNode)
- {
- newNode.next = newNode;
- newNode.prev = newNode;
- this.head = newNode;
- ++this.version;
- ++this.count;
- }
如果头节点不为空,则执行插入到头节点之前(注:因为是双向链表,所以插到头节点之前就相当于插到链表的最后了),具体的指针指向操作如下:
- private void InternalInsertNodeBefore(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode)
- {
- newNode.next = node;
- newNode.prev = node.prev;
- node.prev.next = newNode;
- node.prev = newNode;
- ++this.version;
- ++this.count;
- }
而插入新节点到指定节点之后的操作如下:同样还是调用的内部函数,把新节点插入到指定节点的下一个节点的之前。有点绕,但确实让这个内部函数起到多个作用了。
- public void AddAfter(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode)
- {
- this.ValidateNode(node);
- this.ValidateNewNode(newNode);
- this.InternalInsertNodeBefore(node.next, newNode);
- newNode.list = this;
- }
而插入新节点到指定节点之前的操作如下:直接调用插入新节点的内部函数,另外还要判断指定的节点是否是头节点,如果是的话,要把头节点变成新的节点。
- public void AddBefore(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode)
- {
- this.ValidateNode(node);
- this.ValidateNewNode(newNode);
- this.InternalInsertNodeBefore(node, newNode);
- newNode.list = this;
- if (node != this.head)
- return;
- this.head = newNode;
- }
把新链表插入到第一个节点(也就是变成头节点)的操作如下:如果链表为空就直接变成头节点,否则就插入到头节点之前,取代头节点。
- public void AddFirst(LinkedListNode<T> node)
- {
- this.ValidateNewNode(node);
- if (this.head == null)
- {
- this.InternalInsertNodeToEmptyList(node);
- }
- else
- {
- this.InternalInsertNodeBefore(this.head, node);
- this.head = node;
- }
- node.list = this;
- }
查找链表中某个值的操作如下:注意直接返回null的条件是头节点为空。然后就是遍历了,因为是双向链表,所以要避免死循环(遍历到头节点时跳出)。
- public LinkedListNode<T> Find(T value)
- {
- LinkedListNode<T> linkedListNode = this.head;
- EqualityComparer<T> @default = EqualityComparer<T>.Default;
- if (linkedListNode != null)
- {
- if ((object) value != null)
- {
- while (!@default.Equals(linkedListNode.item, value))
- {
- linkedListNode = linkedListNode.next;
- if (linkedListNode == this.head)
- goto label_8;
- }
- return linkedListNode;
- }
- else
- {
- while ((object) linkedListNode.item != null)
- {
- linkedListNode = linkedListNode.next;
- if (linkedListNode == this.head)
- goto label_8;
- }
- return linkedListNode;
- }
- }
- label_8:
- return (LinkedListNode<T>) null;
- }
删除某个节点的操作如下:
- public void Remove(LinkedListNode<T> node)
- {
- this.ValidateNode(node);
- this.InternalRemoveNode(node);
- }
同样,内部删除节点的实现如下:如果节点指向自己,说明是头节点,所以直接把头节点置null。然后就是指针的指向操作了。
- internal void InternalRemoveNode(LinkedListNode<T> node)
- {
- if (node.next == node)
- {
- this.head = (LinkedListNode<T>) null;
- }
- else
- {
- node.next.prev = node.prev;
- node.prev.next = node.next;
- if (this.head == node)
- this.head = node.next;
- }
- node.Invalidate();
- --this.count;
- ++this.version;
- }
而清空链表的操作如下:遍历链表,逐个设置为无效,最后将内部的头节点也置为null。
- public void Clear()
- {
- LinkedListNode<T> linkedListNode1 = this.head;
- while (linkedListNode1 != null)
- {
- LinkedListNode<T> linkedListNode2 = linkedListNode1;
- linkedListNode1 = linkedListNode1.Next;
- linkedListNode2.Invalidate();
- }
- this.head = (LinkedListNode<T>) null;
- this.count = 0;
- ++this.version;
- }
- public void CopyTo(T[] array, int index)
- {
- if (array == null)
- throw new ArgumentNullException("array");
- if (index < 0 || index > array.Length)
- {
- throw new ArgumentOutOfRangeException("index", SR.GetString("IndexOutOfRange", new object[1]
- {
- (object) index
- }));
- }
- else
- {
- if (array.Length - index < this.Count)
- throw new ArgumentException(SR.GetString("Arg_InsufficientSpace"));
- LinkedListNode<T> linkedListNode = this.head;
- if (linkedListNode == null)
- return;
- do
- {
- array[index++] = linkedListNode.item;
- linkedListNode = linkedListNode.next;
- }
- while (linkedListNode != this.head);
- }
- }
以上。
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