序言:最近做了一个智能体育项目——跆拳道积分系统,硬件部分会向软件传入振动值等数据,链接方式为串口,所以用到SerialPort类。

值得注意的是:

  DataReceived 方法,当串口缓冲区有数据时执行该方法。

  ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。串口接收的指令可能是错误值,所以这块根据自己需求进行设置。

首先需要引用SerialPort

using System.IO.Ports;

创建全局串口对象

SerialPort com;

SerialPort配置,并打开端口进行接收数据

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
com = new SerialPort("COM5"); //实例化SerialPort并设置COM口
com.BaudRate = ;//波特率
com.Parity = Parity.None;//无奇偶校验位
com.StopBits = StopBits.Two;//两个停止位
com.Handshake = Handshake.RequestToSend;//控制协议
com.ReceivedBytesThreshold = ;//设置 DataReceived 事件发生前内部输入缓冲区中的字节数,我这里是13字节为一组
com.Open(); //打开串口
com.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived); //接受数据线程
}
/// <summary>
/// 监听串口数据线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
try
{
if (com.IsOpen)
{
byte[] readBuffer = new byte[com.ReadBufferSize + ];
try
{
int count = com.Read(readBuffer, , com.ReadBufferSize); //读取串口数据(监听)
//String SerialIn = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(readBuffer, 0, count);
if (count != )
{
//将返回值byte数组转换为string类型数据
String result = bytesToHexString(readBuffer); //这里强调一下,线程里不可以直接对UI进行赋值
this.BeginInvoke(new System.Threading.ThreadStart(delegate ()
{
textBox1.Text = result; //对控件进行赋值
}));
}
}
catch (TimeoutException) { }
}
else
{
TimeSpan waitTime = new TimeSpan(, , , , );
Thread.Sleep(waitTime);
}
}
catch (Exception ex)
{ }
}

Byte数组转换成16进制方法

/// <summary>
/// Byte数组转换成16进制
/// </summary>
/// <param name="bArr"></param>
/// <returns></returns>
String bytesToHexString(byte[] bArr)
{
string result = string.Empty;
for (int i = ; i < ; i++)//逐字节变为16进制字符,以%隔开
{
result += Convert.ToString(bArr[i], ).ToUpper().PadLeft(, '') + " ";
}
return result;
}

发送数据

/// <summary>
/// 发送数据
/// </summary>
void SendData()
{
Byte[] TxData = { , , , , , , , };
com.Write(TxData, , );
}

续补:串口数据接受不完整处理方法

        /// <summary>
/// 监听串口数据线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
try
{
if (com.IsOpen)
{
try
{
int byteNumber = com.BytesToRead;
Thread.Sleep(); //延时等待数据接收完毕。
while ((byteNumber < com.BytesToRead) && (com.BytesToRead < ))
{
byteNumber = com.BytesToRead;
Thread.Sleep();
} int n = com.BytesToRead; //记录下缓冲区的字节个数
byte[] buf = new byte[n]; //声明一个临时数组存储当前来的串口数据
com.Read(buf, , n); //读取缓冲数据到buf中,同时将这串数据从缓冲区移除 //设置文字显示
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = ; i < n; i++)
{
string s;
if (buf[i] < )
s = "" + Convert.ToString(buf[i], ).ToUpper() + " ";
else
s = Convert.ToString(buf[i], ).ToUpper() + " "; sb.Append(s);
}
textBox3.Text += sb.ToString() +"\r\n";
}
catch (Exception ee)
{
}
}
else
{
TimeSpan waitTime = new TimeSpan(, , , , );
Thread.Sleep(waitTime);
}
Thread.Sleep();
}
catch (Exception ex)
{ }
}

到这里就结束了,网上也有一些测试串口数据的程序,我这也有一个但是不记得在哪里下载的了,如果有需要跟我吱一声~

  

C# 串口类SerialPort的使用方法的更多相关文章

  1. C#中用SerialPort类中的Write()方法发送十六进制数

    在C#中用SerialPort类中的Write()方法向串口发送十六进制数的方法: MSDN对SerialPort::Write()是这样解释的: 将数据写入串行端口输出缓冲区. 重载列表   名称 ...

  2. c#实现串口操作 SerialPort

    命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O.对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问. 操作类声明: SerialPort sp = ...

  3. mfc的一个串口类

    这几天一直再看串口相关知识,对于其总结为如下串口类: 头文件声明如下: #pragma once // 声明当串口接收到线程的时候调用的函数指针 // 参数: 1,接收到的数据: 2,数据长度: 3, ...

  4. Remon Spekreijse CSerialPort串口类的修正版2014-01-10

    转自:http://m.blog.csdn.net/blog/itas109/18358297# 2014-1-16阅读691 评论0 如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/i ...

  5. Qt 串口类QSerialPort 使用笔记

    Qt 串口类QSerialPort 使用笔记 虽然现在大多数的家用PC机上已经不提供RS232接口了.但是由于RS232串口操作简单.通讯可靠,在工业领域中仍然有大量的应用.Qt以前的版本中,没有提供 ...

  6. CSerialPort串口类最新修正版(解决关闭死锁问题)2014-01-11

    这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/ ...

  7. CSerialPort串口类最新修正版(解决关闭死锁问题)

    这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/ ...

  8. <QT之Bug制造机>QT中串口类“QSerialPort”的学习笔记

    QT5中已经增加了串口类QSrialPort,可以直接调用API函数进行快速开发. 1. 获取串口信息 Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent ...

  9. C#串口类封装 SuperSerialPort

    C#串口类封装 SuperSerialPort 基于SerialPort类做了简单的封装方便调用 代码 /// <summary> /// SuperSerialPort /// < ...

随机推荐

  1. 语义分割之Dual Attention Network for Scene Segmentation

    Dual Attention Network for Scene Segmentation 在本文中,我们通过 基于自我约束机制捕获丰富的上下文依赖关系来解决场景分割任务.       与之前通过多尺 ...

  2. linux系统,服务器与服务器拷贝文件

    服务器与服务器拷贝文件命令 scp -P (服务器端口)-r 拷贝文件名称列表    远程服务器用户@远程服务器ip :(文件放置目录) 1.将本地home目录下的apache-tomcat-8.0. ...

  3. [leetcode]67. Add Binary 二进制加法

    Given two binary strings, return their sum (also a binary string). The input strings are both non-em ...

  4. pushf和popf

    pushf的功能是将标志寄存器的值压栈,而popf是从栈中弹出数据,送入标志寄存器中.

  5. day 5,格式化输出,for,while, break,continue,列表

    本节内容: 1,格式化输出 2,数据类型 3,for 循环 4,while 循环 5,列表 pycharm的简单使用,设置pycharm自动生成日期和计算机用户名 ctrl+d复制一行 1,格式化输出 ...

  6. Python:每日一题001

    题目:有四个数字:1.2.3.4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少? **程序分析:可填在百位.十位.个位的数字都是1.2.3.4.组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列. 个人解 ...

  7. Uncommon Words from Two Sentences LT884

    We are given two sentences A and B.  (A sentence is a string of space separated words.  Each word co ...

  8. STL基础4:deque

    #include <iostream> #include <queue> #include <string> using namespace std; #defin ...

  9. flask更改已有的response

    今天遇到个问题,需要更改返回的response,但框架已经生成了一个response,所以需要直接更改. 试着找了找解决办法,最终解决方式如下: #下文中payload的类型是 # class Res ...

  10. html-day06

    html-day06 1.定位 定位: 1.普通流定位 普通流,又称为文档流 块级元素:从上到下一个一个的排列 行内元素:一行内从左到右的排列 2.浮动定位 1.什么是浮动定位 将元素排除在普通流之外 ...