一、知识点总结

(一)进程的描述

1.操作系统内核里有三大功能:

  • 进程管理
  • 内存管理
  • 文件系统

2.进程描述符:task_struct

2.进程描述符——struct task_struct

  1. 1. pid_t pid又叫进程标识符,唯一地标识进程
  2. 2.双向循环链表链接起了所有的进程,也表示了父子、兄弟等进程关系
  3. 3. struct mm_struct 指的是进程地址空间,涉及到内存管理(对于X86而言,一共有4G的地址空间)
  4. 4. thread_struct thread CPU相关的状态结构体
  5. 5. struct *file表示打开的文件链表
  6. 6. Linux为每个进程分配一个8KB大小的内存区域,用于存放该进程两个不同的数据结构:Thread_info和进程的内核堆栈

3.进程状态转换图

数据结构分析:

  1. struct task_struct {
  2. 1236 volatile long state; //运行状态
  3. 1237 void *stack; //进程的内核堆栈
  4. 1238 atomic_t usage;
  5. 1239 unsigned int flags;//每个进程的标识符
  6.  
  7. 1240 unsigned int
  1. #ifdef CONFIG_SMP //这部分是条件编译
  2. 1243 struct llist_node wake_entry;
  3. 1244 int on_cpu;
  4. 1245 struct task_struct *last_wakee;
  5. 1246 unsigned long wakee_flips;
  6. 1247 unsigned long wakee_flip_decay_ts;
    .....
  1. struct list_head tasks; //这部分很关键,是进程的列表
  2. 1296#ifdef CONFIG_SMP
  3. 1297 struct plist_node pushable_tasks;
  4. 1298 struct rb_node pushable_dl_tasks;
  5. 1299#endif
  6. 1300
  7. 1301 struct mm_struct *mm, *active_mm;//和地址的内存空间,内存管理有关的,每个地址有独立的地址空间。
  8. 1302#ifdef CONFIG_COMPAT_BRK
  9. 1303 unsigned brk_randomized:1;
  10. 1304#endif
  11. 1305 /* per-thread vma caching */
  12. 1306 u32 vmacache_seqnum;
  13. 1307 struct vm_area_struct *vmacache[VMACACHE_SIZE];
  14. 1308#if defined(SPLIT_RSS_COUNTING)
  15. 1309 struct task_rss_stat rss_stat;
  16. 1310#endif

    链表的数据结构如下:

  17. 它是一个双向链表,参见include/linux/list.h
  1. 1330 pid_t pid;//进程的pid,来标识某一个进程
  2. 1331 pid_t tgid;
    ....
  1. /*
  2. 1338 * pointers to (original) parent process, youngest child, younger sibling,//进程的父子关系
  3. 1339 * older sibling, respectively. (p->father can be replaced with
  4. 1340 * p->real_parent->pid)
  5. 1341 */
  6. 1342 struct task_struct __rcu *real_parent; /* real parent process */
  7. 1343 struct task_struct __rcu *parent; /* recipient of SIGCHLD, wait4() reports */
  8. 1344 /*
  9. 1345 * children/sibling forms the list of my natural children
  10. 1346 */
  11. 1347 struct list_head children; /* list of my children */
  12. 1348 struct list_head sibling; /* linkage in my parent's children list */
  13. 1349 struct task_struct *group_leader; /* threadgroup leader */
  14. 1350
  1. ...1411/* CPU-specific state of this task */
  1. 1412 struct thread_struct thread;//当前CPU相关的状态,在进程切换时起关键作用。

(二)进程的创建

  • 1.进程的状态以及fork一个进程的用户态代码
  • 2.fork系统调用在父进程和子进程各返回一次
  • 3.TASK_RUNNING具体是就绪还是执行,要看系统当前的资源分配情况
  • 4. TASK_ZOMBIE也叫僵尸进程

fork一个子进程的代码

  1. fork代码

    1. 1.#include <stdio.h>
    2. 2.#include <stdlib.h>
    3. 3.#include <unistd.h>
    4. 4.int main(int argc, char * argv[])
    5. 5.{
    6. 6.int pid;
    7. 7./* fork another process */
    8. 8.pid = fork();
    9. 9.if (pid < 0)
    10. 10.{
    11. 11./* error occurred */
    12. 12.fprintf(stderr,"Fork Failed!");
    13. 13.exit(-1);
    14. 14.}
    15. 15.else if (pid == 0) //pid == 0和下面的else都会被执行到(一个是在父进程中即pid ==0的情况,一个是在子进程中,即pid不等于0)
    16. 16.{
    17. 17./* child process */
    18. 18.printf("This is Child Process!\n");
    19. 19.}
    20. 20.else
    21. 21.{
    22. 22./* parent process */
    23. 23.printf("This is Parent Process!\n");
    24. 24./* parent will wait for the child to complete*/
    25. 25.wait(NULL);
    26. 26.printf("Child Complete!\n");
    27. 27.}
    28. 28.}
    • iret与int 0x80指令对应,一个是弹出寄存器值,一个是压入寄存器的值
    • 如果将系统调用类比于fork();那么就相当于系统调用创建了一个子进程,然后子进程返回之后将在内核态运行,而返回到父进程后仍然在用户态运行
    • 回顾:系统调用的进程创建过程

建一个新进程在内核中的执行过程

1.一个新创建的子进程,(当它获得CPU之后)是从哪一行代码进程执行的?

  • 与之前写过的my_kernel相比较,kernel中是可以指定新进程开始的位置(也就是通过eip寄存器指定代码行)。fork中也有相似的机制
  • 这就涉及子进程的内核堆栈数据状态和task_struct中thread记录的sp和ip的一致性问题,这是在哪里设定的?copy_thread in copy_process

  • fork、vfork和clone三个系统调用都可以创建一个新进程,而且都是通过调用do_fork来实现进程的创建;
  • Linux通过复制父进程来创建一个新进程,那么这就给我们理解这一个过程提供一个想象的框架:
    • 复制一个PCB——task_struct

      1. err = arch_dup_task_struct(tsk, orig);
    • 要给新进程分配一个新的内核堆栈

      1. ti = alloc_thread_info_node(tsk, node);
      2. tsk->stack = ti;
      3. setup_thread_stack(tsk, orig); //这里只是复制thread_info,而非复制内核堆栈
    • 要修改复制过来的进程数据,比如pid、进程链表等等都要改改吧,见copy_process内部。

  • 从用户态的代码看fork();函数返回了两次,即在父子进程中各返回一次,父进程从系统调用中返回比较容易理解,子进程从系统调用中返回,那它在系统调用处理过程中的哪里开始执行的呢?这就涉及子进程的内核堆栈数据状态和task_struct中thread记录的sp和ip的一致性问题,这是在哪里设定的?copy_thread in copy_process

    1. *childregs = *current_pt_regs(); //复制内核堆栈
    2. childregs->ax = 0; //为什么子进程的fork返回0,这里就是原因!
    3. p->thread.sp = (unsigned long) childregs; //调度到子进程时的内核栈顶
    4. p->thread.ip = (unsigned long) ret_from_fork; //调度到子进程时的第一条指令地址
      • dup_thread复制父进程的PCB
      • copy_process修改复制的PCB以适应子进程的特点,也就是子进程的初始化
      • 分配一个新的内核堆栈(用于存放子进程数据)

        • 内核堆栈的一部分也要从父进程中拷贝

        • 根据拷贝的内核堆栈情况设置eip,esp寄存器的值

  1.  

使用gdb跟踪创建新进程的过程

  1. 更新menu内核,然后删除test_fork.c以及test.c(以减少对之后实验的影响)

  1. 编译内核,可以看到fork命令

  1. 启动gdb调试,并对主要的函数设置断点

  1. 在MenuOS中执行fork,就会发现fork函数停在了父进程中

  2. 继续执行之后,停在了do_fork的位置。然后n单步执行,依次进入copy_process、dup_task_struct。按s进入该函数,可以看到dst =src(也就是复制父进程的struct)

3.在copy_thread中,可以看到把task_pg_regs(p)也就是内核堆栈特定的地址找到并初始化

     4.到了159、160行的代码就是把压入的代码再放到子进程中:

    1. *children = *current_pt_regs();
    2. childregs->ax = 0;
  • 164行,是确定返回地址

    1. p->thread.ip = (unsigned long) ret_from_fork;
    1. 最后,可以输入finish使得进程运行完。

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