一、数组声明方式

  1,声明一个未经初始化的数组引用,以后可以把这引用初使化为一个数组实例

  int[] int_array;

  int_array = new int[2];

  注:数组的引用必须以相同或相关类型实例化,数组初使化默认值,值类型为0,引用类型为null

  2、声明一个数组引用并对他进行初使化,该数组引用被立即赋予一个数组的新实例。

  int[] int_array= new int[10];

  3、声明一个数组,初使化数组引用,并给数组元素赋值

  int[] int_array= new int[3] {1,2,3};

  注:初使化列表以逗号(,)隔开,且列表中的个数必须与数组长度一致。

4、与第三种方式基本相同,只是不设置数组的初使化大小,由数组元素确定。

int[] int_array= new int[] {1,2,3};

5、这是第四种方式的简化版,其中的数组类型与数组大小是根据初使化列表推断出来的。

int[] int_array= {1,2,3};

  多维数据

  多维数组为矩形数组,有多个维度与索引,维度在[]中用逗号隔开,“[,]”,例如最

  常见的二维数组:

  int[,] int_array= new int[2,3] {{1,2,3},{4,5,6}};

  交错数组

  交错数组被认为是一个数组的数组,交错数组的每一个矢量都可以有不同的长度。

  首先应定义交错数组中的行(矢量数),再声明每行的元素个数

  int[][] int_array= new int[2][]{new int[]{1,2,3},new int[] {1,2,3,4}}

  注意与二维数组的区别

二、数组,ArrayList,List三者的区别

  • 数组

优点:在内存中时连续的,速度较快,操作简单。

缺点:定义数组时要定义其长度,不是很灵活,过长过短都会造成问题。不方便进行数据的添加、插入和移除。

例如:int [] int_array=new int[4];

int_array[0]=111;

int_array[1]=123;//赋值

int_array[1]=1234;//修改

  • 集合ArrayList

优点:命名空间System.Collections下的一部分。大小是动态扩充与收缩的。在声明ArrayList对象时不需要指定它的长度。ArrayList继承了IList接口,可以很方便的进行数据的添加、插入和移除.

缺点:当向集合插入不同类型的数据后(ArrayList将数据当作object存储),在进行数据处理时容易出现类型不匹配的错误,使用时需要进行类型转换处理,存在装箱与拆箱操作,造成性能大量损耗的现象。

例如:ArrayList list = new ArrayList();

list.Add("aa");

list.Add(11);
         list[1] = 123;//修改

移除list.Remove(123);

list.RemoveAt(0);

  • 泛型List

优点:与集合ArrayList类似且继承IList接口,在声明List集合时也要声明集合内部数据的对象类型,避免了装箱和拆箱的问题。

例如:List<int> list=new List<int>();

list.Add(123);

list[0]=111;//修改

list.RemoveAt(0);//移除

如果list.Add("abc");//编译器就会报错,避免了类型安全问题与装箱拆箱的性能问题。

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