软工课上我分配的任务是界面设计,但是对于初期一个ps从没接触的人来说我觉得还是有点困难,所以要从头学起。

   PS的功能是什么呢?对于业余爱好者来说,主要还是做一些简单的处理照片、绘图、设计一些皮肤等,并且与其它的软件相结合来做东西。但听老师说,其实PS有着强大的设计功能,但是那些一般都是设计师专业人员对PS运用,对于我们这些非专业人员来说,一是难度太大,二是以后的工作中用到的可能性极小。所以,我们的任务就是学会一些简单的图形处理。   ­

但是,仅仅是那些简单的处理功能,对于我而言,学起来却是很吃力的。经过近三个小时的学习,我是“倍感艰辛”。课堂任务勉强完成了,但效果却是“惨不忍睹”的,感觉PS的功能明明是美化图形的,而我却运用PS“丑化”图像了。打击确实不小,但心眼里,却是高兴的。学习这款软件,自己懂得了很多。

感觉学这款软件最主要的是要做到细心,灵感,耐心。所谓细心是因为很多处理都是要很小心的,有的地方很小,有难进行处理,只有细心的人才能做的更好,就比如套索的使用,那种工作就要十分的细心,不然就是丑化人物而不是美化人物形象了。而灵感是对于那些想设计一些作品来说的,做一样东西是很简单,但是想做得漂亮,却要有一定的灵感。就比如设计一张组合图像,如何选取两个可以组合的对象,这两个对象组合在一起又要显得协调。我觉得这一点很能考验一个人的艺术想象能力。当然,这个也可以在平时多观察、多参考,重视头脑风暴等。而耐心就因为想通过这款软件做东西时是要比较长的时间的,并不是三分钟的热度,那样是完全不行的。如果做了一下就不想去做了,那样的一份东西是不可能有多漂亮的。也是不能让观察者形成共鸣的。比如在去掉文字时,不管你是采用色彩渐变法还是仿制图章法,都需要不断地尝试,不可能一蹴而就。   ­

尽管现在学起PS很困难,但我相信“万事开头难”、“天下无难事,只怕有心人”。只要我们有学习它的兴趣并认真学下去,相信我们很快就能比较熟练地运用PS处理图像,使之达到我们想要的效果了。 ­

可能什么东西才接触都会感觉困难吧,一回生,二回熟,PS也不例外。听网课,然后自己又模仿着做,做出来了,心里也挺高兴的,毕竟还是有所收获的。当看到其他同学处理完的图像时,也学到了不少东西,获得不少灵感。也许学习就是这样,是一个不断进步的过程,永远不要泄气,尽管此刻你做的还不是很好。就像《士兵突击》里面的一句台词:或许此刻你抓住的只是一棵小草,在别人的讥哂中,你默默成长,突然有一天,你会发现你已经抱着一棵参天大树了!

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