Android 中Thread,Handler,Loop学习
1.先看一下最简单的进度条示例
EG:
package com.sxz.android.thread;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ProgressBar;
public class HandlerDemo extends Activity {
ProgressBar bar;
AtomicBoolean isRunning = new AtomicBoolean(false);
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
bar.incrementProgressBy(5);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_progressbar);
bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Thread myThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 20 && isRunning.get(); i++) {
Message msg = mHandler.obtainMessage();
Thread.sleep(500);
msg.sendToTarget();
}
} catch (Throwable t)
{
}
}
});
isRunning.set(true);
myThread.start();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
isRunning.set(false);
}
}
2. 基本概念
MessageQueue 消息队列,存放消息的地方,按照FIFO规则执行,每一个线程只可以拥有一个MessageQueue,在创建 Looper 对象会创建一个MessageQueue对象。而MessageQueue
都会有一个对应的 Handler,Handler会向 MessageQueue通过两种方法发送消息.
① sendMessage. 通过 sendMessage发送的是一个 message 对象,会被 Handler的 handleMessage() 函数处理。
② post 通过 post 方法发送的是一个 runnable 对象,则会自己执行。
这两种消息都会插在 MessageQueue 队尾并按先进先出的方式执行.但是通过这两种方法发送出去的消息执行的方式略有不同.
Message 消息对象,MessageQueue中存放的对象。一个 MessageQueue中可以包含多个Message 对象。可以通过 Message.obtain() 或者 Handler.obtainMessage() 获取 Message 对象.但是这并不一定是直接创建一个新的实例.而是先从消息池中看有没有可用的 Message实例。存在则直接取出后返回这个实例。如果消息池中没有可用的 Message 实例,则用给定的参数创建一个Message 对象。调用 removeMessage()时,将 Message 从 MessageQueue 中删除,同时放入到消息池中。
消息,其实可以理解为线程间交流的信息,处理数据后台线程需要更新 UI,则发送Message内含一些数据给 UI线程.
Looper 操作 MessageQueue,一个 Looper 对应一个 MessageQueue.通过调用 Looper.myLooper() 可以获取当前线程的 Looper对象.Looper 从 MessageQueue中取出 Message然后, 交由Handler的 handleMessage() 进行处理。处理完成后,调用 Message.recycle()将其放入消息池中.
Looper 是每条线程里的 MessageQueue的管家。Android没有 Gloabal 的 MessageQueue,而 Android 会自动替主线程(UI线程) 建立MessageQueue,但在子线程里并没有建立MessageQueue。所以调用 Looper.getMainLooper() 得到的主线程Looper不为 NULL,但是调用Looper.myLooper()得到的Looper就有可能为 NULL。
总结:几者之间的关系:
Handler 消息的处理者。
handler 负责将需要传递的信息封装成 Message 对象,
然后调用 sendMessage() 方法将消息放入 MessageQueue中,
当MessageQueue循环到该 Message,
调用相应的handler 对象的 handleMessage() 方法对其进行处理。
Handler 都可以共享同一个 Looper 和 MessageQueue.
3. handler.post(r)同一个线程的疑惑
handler.post(r);是把r加到消息队列,但并未开辟新线程。等到消息被取出时才执行。
package com.lei.handlethread; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity {
private Button btn = null;
private Handler handler = new Handler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
handler.post(r);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button)findViewById(R.id.hello);// 用来验证setContentView()先执行的。
String s=(String) btn.getText();//
System.out.println(s);
System.out.println("activity--->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("Activityname--->"+Thread.currentThread().getName());
} Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("handler--->"+Thread.currentThread().getId());
System.out.println("handlername--->"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }; @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
运行结果:logCat先打印如下信息。程序运行界面过10s显示TextView文字。
解释:
main线程从消息泵中取出一个消息,处理(执行相关函数),然后再取一个,处理。所以onCreate是某一消息处理中的执行,其中post一个消息,只是把消息加入队列了,还没执行新消息,什么时候执行?要等前一个消息处理完,再次从消息泵中取消息处理时,它才被执行。所以先是main的system.out,再是post的system.out
相比之下,sendMessage是同步执行,用handler.sendMessage,那顺序就变了。
至于setContentView(R.layout.activity_main);肯定是最先执行,程序界面最先打开了,但是界面空间要等到Activity的Resume(即交互阶段)阶段才会显示。
通过获取界面空间ID,在Log中打印空间内容就可验证。
Android 中Thread,Handler,Loop学习的更多相关文章
- Android中利用Handler实现消息的分发机制(三)
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去 ...
- 深入源代码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper
本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源代码分析.假设不熟悉Handler能够參见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机 ...
- Android中的Handler的机制与用法详解
概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制, 在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制.在下面介绍ha ...
- android中的Handler和Runnable
最近在做一个项目,在网络请求时考虑用Handler进行处理,然后就研究了一下Handler和Runnable 首先在看一下java中的Runnable The Runnable interface s ...
- 转:Android中的Handler的机制与用法详解
注:Message类的用法: message的几个参数都可以携带数据,其中arg1与arg2可以携带int类型,what是用户自定义的int型,这样接受者可以了解这个消息的信息. 说明:使用Messa ...
- Android中使用Handler造成内存泄露的分析和解决
什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向 ...
- Android中使用Handler造成内存泄露
1.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用 ...
- Android中的SQLite使用学习
Android中的SQLite使用学习 SQLite是非常流行的嵌入式关系型数据库,轻载, 速度快,而且是开源.在Android中,runtime提供SQLite,所以我们可以使用SQLite,而且是 ...
- Android中关于Handler的若干思考
在之前的博文中,讲过一些和Handler有关的知识,例如: Android 多线程----AsyncTask异步任务详解 Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解 今天再把Ha ...
随机推荐
- CentOS 7 安装、配置、使用 PostgreSQL 9.5及PostGIS2.2
学习CentOS下安装使用PostgreSQL [安装过程] 1.添加RPM yum install https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/ ...
- iOS OAuth2.0认证和SSO授权
OAuth2.0和SSO授权 一.OAuth2.0授权协议 一种安全的登陆协议,用户提交的账户密码不提交到本APP,而是提交到授权服务器,待服务器确认后,返回本APP一个访问令牌,本APP即可用该 ...
- <转>修改TM2013聊天记录保存目录final版
一直很钟意TM的清爽,然而在升级到TM2013 preview1后,发生了一件很让人头痛的事. 那就是无法设定消息目录,TM会默认为保存在我的文档下.这让使用dropbox同步聊天记录的我感到十 ...
- microstrip(微带线)、stripline(带状线) 指什么?
带状线:走在内层(stripline/double stripline),埋在PCB内部的带状走线,如下图所示 蓝色部分是导体,绿色部分是PCB的绝缘电介质,stripline是嵌在两层导体之间的带状 ...
- JPA入门案例详解(附源码)
1.新建JavaEE Persistence项目
- php的rss订阅
一般来说我们很少自己造轮子,读取rss还是用git上的开源库吧 https://github.com/dg/rss-php 这个开源库不能读取博客园的rss订阅,新浪微博的格式显示有问题. 博客园的订 ...
- HTTP中的摘要认证机制
引子: 指定和服务器端交互的HTTP方法,URL地址,即其他请求信息: Method:表示http请求方法,一般使用"GET","POST". url:表示请求 ...
- STM32学习笔记(九) 外部中断,待机模式和事件唤醒
学会知识只需要不段的积累和提高,但是如何将知识系统的讲解出来就需要深入的认知和系统的了解.外部中断和事件学习难度并不高,不过涉及到STM32的电源控制部分,还是值得认真了解的,在本文中我将以实际代码为 ...
- 解决:“java.lang.IllegalArgumentException: error at ::0 can't find referenced pointcut myMethod”问题!
Spring版本:2.5.6 AspectJ是Spring自带的lib. Jdk版本:1.7.0_17 在配置没问题的情况下,报:java.lang.IllegalArgumentException: ...
- html中button自动提交表单?
在ie中,button默认的type是button,而其他浏览器和W3C标准中button默认的属性都是submit