在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰

你能区分下面的吗?知道什么时候用吗?

#define HSCoder @"汉斯哈哈哈"
NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
extern NSString *HSCoder;
extern const NSString *HSCoder; static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

当我们想全局共用一些数据时,可以用宏、变量、常量

宏:

#define HSCoder @"汉斯哈哈哈"

变量:

NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

常量:

四种写法:
static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

思考:宏与常/变量的选择?

  • 宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,"Hello world" 与 "world" 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大
  • 变量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查
  • 常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查

尽量使用const,看苹果api使用常量多点,如下图:

这里写图片描述

常量区分

全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问

const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

例如:

在ViewController定义一个 HSCoder 字符串全局常量:

这里写图片描述

在AppDelegate中访问:

这里写图片描述

局部常量:用static修饰后,不能提供外界访问

static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

例如:

在ViewController定义一个 HSCoder 字符串局部常量:

这里写图片描述

编译时报错:

这里写图片描述

const修饰位置不同,代表什么?

1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改 2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改 3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"HSCoder"不能被修改,"*HSCoder"能被修改 注意:1和2其实没什么区别

结论:const右边的总不能被修改

验证:

const int *p;

这里写图片描述
int const *p;

这里写图片描述
int * const p;

这里写图片描述

所以一般我们定义一个常量又不想被修改应该这样:

NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

测试:

在ViewController定义一个常量HSCoder:

这里写图片描述

在AppDelegate修改常量HSCoder,看下面报错提示:

这里写图片描述

一般项目中,定义全局常量,会写在独立文件里

HSConst.m 定义常量:

这里写图片描述

HSConst.h 提供外接访问常量:

这里写图片描述

在AppDelegate中访问:

这里写图片描述

iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用的更多相关文章

  1. iOS学习——iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用

    概述 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰.你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCode ...

  2. 【转】iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用-- 不错

    原文网址:http://www.jianshu.com/p/f83335e036b5 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与c ...

  3. 宏(define)与常量(const)

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzE2Mjc2Ng==&mid=402470669&idx=1&sn=e34db91190d8d46f ...

  4. #define 和常量 const 的区别

    const 后的常量,程序对其中只能读不能修改. #include <iostream> using namespace std; int main() { const double pi ...

  5. _编程语言_C++_宏定义#define 和 常量const 的区别

    C++中有两种定义常量的方式:#define预处理和const关键字 #define 预处理指令 #include <iostream> using namespace std; #def ...

  6. OC中修饰符:宏define 常量:const extern

    const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * c ...

  7. IOS 基础-define、const、extern、全局变量

    这里介绍一下define.const.extern的用法.优劣以及要注意的地方. 1.define 宏define是定义一个变量,没有类型信息.define定义的常量在内存中有若干个拷贝. defin ...

  8. const与预处理宏#define的区别

    在c语言程序设计时,预处理器可以不受限制地建立宏并用它来替代值.因为预处理器只做一些文本替换,宏没有类型检测概念,也没有类型检测功能.所以预处理器的值替换会出现一些小的问题,出现的这些问题,在c++中 ...

  9. 为什么很多人使用#define而不是const定义常量

    众所周知,C语言一开始只有#define,C程序员用#define定义符号常量.但后来ANSI C加入了const限定符,而const应该比#define更好,为什么现在的C程序员还在大量使用#def ...

随机推荐

  1. 2016年AR行业十大热点事件汇总

    2016年即将接近尾声,增强现实在今年完成了里程碑式的跃进.无论是从新玩法的开发还是从大众接受度,以及行业巨头的青睐,无不证明这AR的无线潜力,故而,2016年算是AR的崛起之年. 纵观全年AR新闻事 ...

  2. PE的一些水 3-50

    T3: 分解质因数. lalala T4: 暴模. 然而数学方法怎么搞?---->也就是怎么手算?... 于是看了一下讨论区...发现原来我的数学已经低于小学生水平了... 我们把答案abccb ...

  3. hdu1019 Least Common Multiple

    Problem Description The least common multiple (LCM) of a set of positive integers is the smallest po ...

  4. 洛谷 P1029 最大公约数和最小公倍数问题 Label:Water&&非学习区警告

    题目描述 输入二个正整数x0,y0(2<=x0<100000,2<=y0<=1000000),求出满足下列条件的P,Q的个数 条件: 1.P,Q是正整数 2.要求P,Q以x0为 ...

  5. BZOJ 1015 题解

    1015: [JSOI2008]星球大战starwar Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝 ...

  6. [IBM DB2] db2 terminate 和 db2 connect reset 有什么区别?

    [IBM DB2] db2 terminate 和 db2 connect reset 有什么区别?  总结:如果是退出编辑器 quit :如果是断开数据库连接释放资源 connect reset : ...

  7. [FMS]FMS流媒体服务器onStatus介绍说明

    在FlashCom中的Camera, Microphone, LocalConnection, NetConnection,NetStream和 SharedObject对象都提供了事件响应,onst ...

  8. GO语言练习:值与引用

    1.代码 2.运行 package main import "fmt" func testValue(){ fmt.Println("for value") v ...

  9. BFS 巡逻机器人

    巡逻机器人 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=83498#problem/F 题目大意: 机器人在一个矩形区域巡逻, ...

  10. [转]关于event的两个常被忽略的api:isDefaultPrevented()和preventDefault()

    今天在robert penner(as3 singal的作者)的一篇blog文中顺藤摸瓜到了darron schall的另外一篇blog文(Creating Default, Cancelable E ...