这篇文章用以解释ChannelHandler。笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 和 ChannelInitializer 学习 对Netty的.ChannelHandler做过阐述。里面主要描述了4.x版本相对于3.x版本的改动以及影响。并引用了一些文章。为大家详细的解释了ChannelHandler里面涉及架构。

1.在4.x版本中的ChannelHandler

ChannelHandler接口是Handler里面的最高的接口。

ChannelInboundHandler接口和ChannelOutboundHandler接口,继承ChannelHandler接口。

流程如下图:

ChannelInBoundHandler负责数据进入并在ChannelPipeline中按照从上至下的顺序查找调用相应的InBoundHandler。

ChannelOutBoundHandler负责数据出去并在ChannelPipeline中按照从下至上的顺序查找调用相应的OutBoundHandler。

2.在5.x版本中的改动

在5.x版本中。作者再次对ChannelHandler进行了改动。

在更新说明里可以看到:

作者简化了Handler的类型层次结构。

ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口合并到ChannelHandler里面。

ChannelInboundHandlerAdapter,ChannelOutboundHandlerAdapter以及ChannelDuplexHandlerAdapter被取消,其功能被ChannelHandlerAdapter代替。

由于上述的改动,开发者将无法区分InBoundHandler和OutBoundHandler 所以CombinedChannelDuplexHandler 的功能也被ChannelHandlerAdapter代替。

有兴趣了解的可以看一下注释。假如不看也影响不大。因为5.x看上去改动很大,实际上框架的设计思路并没有改变。

(注释:

5.x版本中虽然删除了InBoundHandler和OutBoundHandler,但是在设计思想上InBound和OurBound的概念还是存在的。只不过是作者使用了另外一种方式去实现罢了。

查看过4.x版本代码的朋友可能已经了解知道了。消息在管道中都是以ChannelHandlerContext的形势传递的。而InBound和OutBound主要作用是被当做ChannelPipeline管道中标识。用于Handler中相对应的调用处理,通过两个布尔值变量inBound和outBound来区分是进入还是出去。并以此来区分Handler并调用相应的方法,其实没有什么实际用途。于是作者在5.x版本中对此做出了优化。优化方案笔者感觉very nice。

由于删除了InBoundHandler和OutBoundHandler的接口。作者在DefaultChannelHandlerContext中重写了findContextInBound()和findContextOutBound()方法。并且在方法里引入了参数mask。

在类开始处定义静态终态的变量来标记4.x版本中定义的InBound和OutBound中的方法名(可以变相的认为是枚举)。在源代码中的实现是利用mask来获取对应的flag,最终实现使用mask来区分InBoundHandler亦或是OutBoundHandler。

这样的改动,优点显而易见。简化了层次结构,降低了框架的复杂度。同时功能上却没有什么变化。易于使用了解。

)

目前在不涉及框架底层的情况下。笔者将继续使用Netty 4.0.14 final版本。正如第一章介绍所说。5.x版本作者并没有进行大规模的设计变更。仅仅只是局部的小部分修改。所以在版本没有稳定之前。教程都将采用4.0.14final为框架包。

3.认识Handler中的编解码器

编解码器在Netty框架中占了相当大的一部分代码量。由此可见其重要性。本章内容旨在阐述编解码器的基础。下一章会详细分类的按照框架的结构详解其余编解码器。

在Netty的codec包内部我们可以看到很多的编解码器和一些异常捕获。

Netty4.x中文教程系列(四) ChannelHandler的更多相关文章

  1. Netty4.x中文教程系列(三) ChannelHandler

    Netty4.x中文教程系列(四)  ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码.里面涉及了一些Netty框架的基础. 这篇文章用以解释ChannelHandl ...

  2. Netty4.x中文教程系列(四) 对象传输

    Netty4.x中文教程系列(四)  对象传输 我们在使用netty的过程中肯定会遇到传输对象的情况,Netty4通过ObjectEncoder和ObjectDecoder来支持. 首先我们定义一个U ...

  3. Netty4.x中文教程系列(一) 目录及概述

    Netty4.x中文教程系列(一)目录及概述 Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. Netty是一个NIO客户端 服务端框架 ...

  4. Netty4.x中文教程系列(六) 从头开始Bootstrap

    Netty4.x中文教程系列(六) 从头开始Bootstrap 其实自从中文教程系列(五)一直不知道自己到底想些什么.加上忙着工作上出现了一些问题.本来想就这么放弃维护了.没想到有朋友和我说百度搜索推 ...

  5. Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec

    Netty4.x中文教程系列(五)编解码器Codec 上一篇文章详细解释了ChannelHandler的相关构架设计,版本和设计逻辑变更等等. 这篇文章主要在于讲述Handler里面的Codec,也就 ...

  6. Netty4.x中文教程系列(二) Hello World !

    在中国程序界.我们都是学着Hello World !慢慢成长起来的.逐渐从一无所知到熟悉精通的. 第二章就从Hello World 开始讲述Netty的中文教程. 首先创建一个Java项目.引入一个N ...

  7. Netty4.x中文教程系列(二) Hello World !<转>

    在中国程序界.我们都是学着Hello World !慢慢成长起来的.逐渐从一无所知到熟悉精通的. 第二章就从Hello World 开始讲述Netty的中文教程. 首先创建一个Java项目.引入一个N ...

  8. struts2官方 中文教程 系列四:Action

    先贴个本帖的地址,免得其它网站被爬去了struts2教程 官方系列四:Action  即 http://www.cnblogs.com/linghaoxinpian/p/6905521.html 下载 ...

  9. Netty4.x中文教程系列(三) Hello World !详解

    Netty 中文教程 (二) Hello World !详解 上一篇文章,笔者提供了一个Hello World 的Netty示例. 时间过去了这么久,准备解释一下示例代码. 1.HelloServer ...

随机推荐

  1. ACM: HDU 3790 最短路径问题-Dijkstra算法

    HDU 3790 最短路径问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Des ...

  2. ACM: 限时训练题解-Epic Professor-水题

    Epic Professor   Dr. Bahosain works as a professor of Computer Science at HU (Hadramout    Universit ...

  3. 这次,雅虎真的撤销QA团队了

    在一个软件开发过程中取消了质量保证团队会发生什么?更少,而不是更多的错误,以及一个大大加快的开发周期. 至少,根据雅虎的经验,确实如此.该公司的首席设计师Amotz Maimon,以及科学与技术高级副 ...

  4. 【BZOJ】2212: [Poi2011]Tree Rotations

    题意 给一棵\(n(1 \le n \le 200000)\)个叶子的二叉树,可以交换每个点的左右子树,要求前序遍历叶子的逆序对最少. 分析 可以发现如果交换非叶结点的左右子树,对子树内的交换无影响, ...

  5. 【BZOJ2473/2120】维护队列 分块+二分

    Description 你小时候玩过弹珠吗? 小朋友A有一些弹珠,A喜欢把它们排成队列,从左到右编号为1到N.为了整个队列鲜艳美观,小朋友想知道某一段连续弹珠中,不同颜色的弹珠有多少.当然,A有时候会 ...

  6. Oracle 新手问答

    存储过程中,return后,如果没有写明提交(commit)或回滚(rollback),会默认提交吗?答:不会.如果修改了数据,又没有写明,则会将数据锁定在那里! 存储过程中,调用子存储过程异常时,在 ...

  7. nodejs模仿http请求组件nodegrass简单例子

    1.搭建nodejs环境. 2.执行npm install nodegrass命令. 3.引入模块,var ng= require(nodegrass); 4.下面先看nodegrass底层的get方 ...

  8. TLV简介

    引子: 前段时间在项目中第一次接触TLV,项目中用这种格式来传输图片,语音等. 关于TLV TLV是一种可变的格式,意为:Type类型, Lenght长度,Value值.Type:该字段是关于标签和编 ...

  9. c#中的math类

    http://wenku.baidu.com/link?url=TliiVtdB8IeO3wiM9mVSD-3wLZcLum7dsXlEZgSKawo6x-qvE_G3VL_yDa3ZQ_9ZFlGG ...

  10. HTML静态网页导航制作

    普通导航栏制作 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www ...