function clickOrDblClick(obj) {
count++; if (obj != undefined) {
var rowStr = $.trim($(obj).find("td:eq(1)").text().replace(/※/g, ''));
currentRowpm = rowStr;
} timer = window.setTimeout(function(obj) {
var currentTr = $("#tbMainDeputy" + clientPage + " tbody").children().eq(currentRowpm - 1);
if (count == 1) {
rowGetPics(currentTr);
} else {
SetEditMode(curentTr, false)
}
window.clearTimeout(timer)
count = 0
}, 300);
}

1. 事件目标

现在,事件处理程序中的变量event保存着事件对象。而event.target属性保存着发生事件的目标元素。这个属性是DOM API中规定的,但是没有被所有浏览器实现 。jQuery对这个事件对象进行了必要的扩展,从而在任何浏览器中都能够使用这个属性。通过.target,可以确定DOM中首先接收到事件的元素(即实际被单击的元素)。而且,我们知道this引用的是处理事件的DOM元素,所以可以编写下列代码:
$(document).ready(function(){
 $('#switcher').click(function(event){
  $('#switcher .button').toggleClass('hidden');
  })
 })
  
$(document).ready(function(){
 $('#switcher').click(function(event){
  if(event.target==this){
  $('#switcher .button').toggleClass('hidden');
  }
  })
 })
此时的代码确保了被单击的元素是<div id="switcher"> ,而不是其他后代元素。现在,单击按钮不会再折叠样式转换器,而单击边框则会触发折叠操作。但是,单击标签同样什么也不会发生,因为它也是一个后代元素。实际上,我们可以不把检查代码放在这里,而是通过修改按钮的行为来达到目标 。

2. 停止事件传播

事件对象还提供了一个.stopPropagation()方法,该方法可以完全阻止事件冒泡。与.target类似,这个方法也是一种纯JavaScript特性,但在跨浏览器的环境中则无法安全地使用 。不过,只要我们通过jQuery来注册所有的事件处理程序,就可以放心地使用这个方法。

下面,我们会删除刚才添加的检查语句event.target == this,并在按钮的单击处理程序中添加一些代码:

$(document).ready(function(){
 $('#switcher .button').click(funtion(event){
  //……
   event.stopPropagation();
  })
 })

同以前一样,需要为用作单击处理程序的函数添加一个参数,以便访问事件对象。然后,通过简单地调用event.stopPropagation()就可以避免其他所有DOM元素响应这个事件。这样一来,单击按钮的事件会被按钮处理,而且只会被按钮处理。单击样式转换器的其他地方则可以折叠和扩展整个区域。

3. 默认操作

如果我们把单击事件处理程序注册到一个锚元素,而不是一个外层的<div>上,那么就要面对另外一个问题:当用户单击链接时,浏览器会加载一个新页面。这种行为与我们讨论的事件处理程序不是同一个概念,它是单击锚元素的默认操作。类似地,当用户在编辑完表单后按下回车键时,会触发表单的submit事件,在此事件发生后,表单提交才会真正发生。

如果我们不希望执行这种默认操作,那么在事件对象上调用.stopPropagation()方法也无济于事,因为默认操作不是在正常的事件传播流中发生的。在这种情况下,.preventDefault()方法则可以在触发默认操作之前终止事件 。

提示 当在事件的环境中完成了某些验证之后,通常会用到.preventDefault()。例如,在表单提交期间,我们会对用户是否填写了必填字段进行检查,如果用户没有填写相应字段,那么就需要阻止默认操作。我们将在第8章详细讨论表单验证。

事件传播和默认操作是相互独立的两套机制,在二者任何一方发生时,都可以终止另一方。如果想要同时停止事件传播和默认操作,可以在事件处理程序中返回false,这是对在事件对象上同时调用.stopPropagation()和.preventDefault()的一种简写方式。

js之事件冒泡和事件捕获详细介绍

事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别,有需要的朋友可以参考一下
 

(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。

IE 5.5: div -> body -> document

IE 6.0: div -> body -> html -> document

Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window

(2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。

(3)DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。

DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。

支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。

事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。
事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。

假设一个元素div,它有一个下级元素p。
<div>
  <p>元素</p>
</div>
这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序是什么?
 
两种模型
以前,Netscape和Microsoft是不同的实现方式。

Netscape中,div先触发,这就叫做事件捕获。

Microsoft中,p先触发,这就叫做事件冒泡。

两种事件处理顺序刚好相反。IE只支持事件冒泡,Mozilla, Opera 7 和 Konqueror两种都支持,旧版本的Opera's 和 iCab两种都不支持 。

事件捕获
当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发,即div先触发,p后触发。

事件冒泡
当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发,即p先触发,div后触发。

W3C模型
W3C模型是将两者进行中和,在W3C模型中,任何事件发生时,先从顶层开始进行事件捕获,直到事件触发到达了事件源元素。然后,再从事件源往上进行事件冒泡,直到到达document。

程序员可以自己选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡,方法就是绑定事件时通过addEventListener函数,它有三个参数,第三个参数若是true,则表示采用事件捕获,若是false,则表示采用事件冒泡。

ele.addEventListener('click',doSomething2,true)

true=捕获

false=冒泡

传统绑定事件方式
在一个支持W3C DOM的浏览器中,像这样一般的绑定事件方式,是采用的事件冒泡方式。

ele.onclick = doSomething2

IE浏览器
如上面所说,IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获,它也不支持addEventListener函数,不会用第三个参数来表示是冒泡还是捕获,它提供了另一个函数attachEvent。

ele.attachEvent("onclick", doSomething2);

附:事件冒泡(的过程):事件从发生的目标(event.srcElement||event.target)开始,沿着文档逐层向上冒泡,到document为止。

事件的传播是可以阻止的:
• 在W3c中,使用stopPropagation()方法
• 在IE下设置cancelBubble = true;
在捕获的过程中stopPropagation();后,后面的冒泡过程也不会发生了~
3.阻止事件的默认行为,例如click <a>后的跳转~
• 在W3c中,使用preventDefault()方法;
• 在IE下设置window.event.returnValue = false;
4.哇,终于写完了,一边测试一边写的额,不是所有的事件都能冒泡,例如:blur、focus、load、unload,(这个是从别人的文章里摘过来的,我没测试)

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