转载:http://www.cnblogs.com/meizixiong/archive/2013/07/03/3170591.html

一、启动模式介绍

  启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置;

  启动模式有4种,分别为standard、singleTop、singleTask、singleInstance;

讲解启动模式之前,有必要先讲解一下“任务栈”的概念;

  任务栈

  每个应用都有一个任务栈,是用来存放Activity的,功能类似于函数调用的栈,先后顺序代表了Activity的出现顺序;比如Activity1-->Activity2-->Activity3,则任务栈为:

二、启动模式

(1)standard:每次激活Activity时(startActivity),都创建Activity实例,并放入任务栈;

(2)singleTop:如果某个Activity自己激活自己,即任务栈栈顶就是该Activity,则不需要创建,其余情况都要创建Activity实例;

(3)singleTask:如果要激活的那个Activity在任务栈中存在该实例,则不需要创建,只需要把此Activity放入栈顶,并把该Activity以上的Activity实例都pop;

(4)singleInstance:如果应用1的任务栈中创建了MainActivity实例,如果应用2也要激活MainActivity,则不需要创建,两应用共享该Activity实例;

SingTask的应用:

可以用来退出整个应用。

将主Activity设为SingTask模式,然后在要退出的Activity中转到主Activity,然后重写主Activity的onNewIntent函数,并在函数中加上一句finish。

附:

退出单个Activity方法:

调用finish

  杀死该进程:killprocess(Process.mId)

终止正在运行的虚拟机:system.exit()

退出整个应用:

  制造抛异常导致整个程序退出

  将所有的activity放入到一个list中,然后在需要退出的时候,将所有的activity,finish掉

  通过广播来完成退出功能

通过广播来完成退出功能,具体实现过程是这样的:在每个Activity创建时(onCreate时)给Activity注册一个广播接收器,当退出时发送该广播即可。大概的代码如下:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

       super.onCreate(savedInstanceState);

       IntentFilter filter = new IntentFilter();

       filter.addAction("finish");

       registerReceiver(mFinishReceiver, filter);

       ……

}

private BroadcastReceiver mFinishReceiver = new BroadcastReceiver() {

    @Override

    public void onReceive(Context context, Intent intent) {

           if("finish".equals(intent.getAction())) {

              Log.e("#########", "I am " + getLocalClassName()

                     + ",now finishing myself...");

              finish();

       }

    }

};

  把上面的代码写在一个基类里面,这样,在需要退出的地方调用close,发送广播,每个Activity接收到广播后,就会将自己finish掉

74.Android之四种启动模式的更多相关文章

  1. Android开发学习之路--Activity之四种启动模式

    后天终于可以回家了,马上就要过年了,趁着年底打酱油的模式,就多学习学习,然后记录记录吧.关于Activity已经学习了七七八八了,还有就是Activity的四种启动模式了,它们分别为,standard ...

  2. Android四种启动模式

    四种启动模式 standard(默认) singleTop singleTast singleInstance standard(默认) 系统默认的启动模式. Android是使用返回栈来管理活动的, ...

  3. android 4种启动模式

    在android里,有4种activity的启动模式,分别为: “standard” (默认) “singleTop” “singleTask” “singleInstance” 它们主要有如下不同: ...

  4. Android 四种启动模式 已看晕

    http://blog.csdn.net/zdw890412/article/details/7386314  //有点乱 http://www.cnblogs.com/fanchangfa/arch ...

  5. Android Activity的4种启动模式详解(示例)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/5233269.html 先介绍下Android对Activity的管理,Android采用Task来管理多个A ...

  6. Android中Activity的四种启动模式

    要了解Android的启动模式先要了解一下Activity的管理方式: 1.Activity的管理机制 Android的管理主要是通过Activity栈来进行的.当一个Activity启动时,系统根据 ...

  7. 关于android的Activity的四种启动模式

    最近做项目遇到一个问题,当触摸屏幕的时候通过intent启动activity,发现会启动多次,而后查阅资料,发现,原来是activity的模式设置问题. Activity的启动模式可以通过Androi ...

  8. Android(java)学习笔记225:Activity 4 种启动模式

    1. 任务栈(task stack): 任务栈 是用来记录用户操作的行为,维护一个用户体验. 一个应用程序一般都是由多个activity组成的. 任务栈(task stack)记录存放用户开启的act ...

  9. Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags();singleTask的两种启动方式。

    原文:Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags();singleTask的两种启动方式. Android Activity 的四种启动模 ...

随机推荐

  1. android edittext 去边框 去下划线

    EditText的background属性设置为@null就搞定了:android:background="@null"style属性倒是可加可不加 附原文:@SlumberMac ...

  2. Java:对象的强、软、弱和虚引用

    1.对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它.从JDK ...

  3. java多线程系类:基础篇:07线程休眠

    概要 本章,会对Thread中sleep()方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. sleep()介绍2. sleep()示例3. sleep() 与 wait()的比较 转载请注明出处:http:// ...

  4. Web服务器父与子 Apache和Tomcat区别

    http://developer.51cto.com/art/201007/210894.htm 熟悉三国的朋友都知道曹操,曹操有二十五个儿子,其中最得曹操宠爱的是曹丕.曹植.曹彰三个,曹丕性格阴冷, ...

  5. Typescript 其实就想排个序和枚举取数

    Typescript里的sort和C#差不多,但是略有不太一样,反正官方文档没说明白,就自己研究吧 list =list.sort((n1,n2) => { if(n1 > n2) { r ...

  6. PCL 库安装

    参考资料: http://www.cnblogs.com/newpanderking/articles/4022322.html VS2010+PCL配置 PCL共有两种安装方式 安全安装版,个人配置 ...

  7. stringstream的用法【转】

    [本文来自]http://www.builder.com.cn/2003/0304/83250.shtmlhttp://www.cppblog.com/alantop/archive/2007/07/ ...

  8. python中from module import * 的一个陷阱

    from module import *把module中的成员全部导到了当前的global namespace,访问起来就比较方便了.当然,python style一般不建议这么做,因为可能引起nam ...

  9. Linux进程间通信之共享内存

    一,共享内存  内核管理一片物理内存,允许不同的进程同时映射,多个进程可以映射同一块内存,被多个进程同时映射的物理内存,即共享内存.  映射物理内存叫挂接,用完以后解除映射叫脱接. 1,共享内存的特点 ...

  10. 备忘:maven 错误信息: Plugin execution not covered by lifecycle configuration

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/20 ...