同样是今天做bzoj时做到的,感觉能力范围之内的就做了,也是蛮简单的

1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB

Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB

Submit: 1876 Solved: 993

[Submit][Status][Discuss]

Description

第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛。每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分。最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)。作为浙江队的领队,你已经在事先将各省所有选手的泡泡堂水平了解的一清二楚,并将其用一个实力值来衡量。为简化问题,我们假定选手在游戏中完全不受任何外界因素干扰,即实力强的选手一定可以战胜实力弱的选手,而两个实力相同的选手一定会战平。由于完全不知道对手会使用何种策略来确定出场顺序,所以所有的队伍都采取了这样一种策略,就是完全随机决定出场顺序。当然你不想这样不明不白的进行比赛。你想事先了解一下在最好与最坏的情况下,浙江队最终分别能得到多少分。

Input

输入的第一行为一个整数n,表示每支代表队的人数。接下来n行,每行一个整数,描述了n位浙江队的选手的实力值。接下来n行,每行一个整数,描述了你的对手的n位选手的实力值。 20%的数据中,1<=n<=10; 40%的数据中,1<=n<=100; 60%的数据中,1<=n<=1000; 100%的数据中,1<=n<=100000,且所有选手的实力值在0到10000000之间。

Output

包括两个用空格隔开的整数,分别表示浙江队在最好与最坏的情况下分别能得多少分。不要在行末输出多余的空白字符。

Sample Input

2

1

3

2

4

Sample Output

2 0

样例说明

我们分别称4位选手为A,B,C,D。则可能出现以下4种对战方式,最好情况下可得2分,最坏情况下得0分。

一   二   三   四

浙江  ??? 结果  浙江  ??? 结果  浙江  ??? 结果  浙江  ??? 结果

一号选手 A C 负 A D 负 B C 胜 B D 负

二号选手 B D 负 B C 胜 A D 负 A C 负

总得分 0 2 2 0

**这个题贪心的思想,策略可以参照田忌赛马,求最大得分时

如果浙江的最大,大于其他省的最大 直接比赛即可

如果浙江最小的,大于其他省的最小 同样直接比赛

如果相同就从另一端比较,都相同自然都平手就好

最小得分的话反之(不过此处我用的是用总分前去其他省最大值得到的)**

下面是代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int zj[100010]={0};//存数浙江的选手
int qt[100010]={0};//其他省的选手
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for (int i=1; i<=n; i++)
scanf("%d",&zj[i]);
for (int i=1; i<=n; i++)
scanf("%d",&qt[i]);
sort(zj+1,zj+n+1);
sort(qt+1,qt+n+1);
int maxans=0,minans=0;
int zjzq=n,qtzq=n,zjzr=1,qtzr=1;//zr=最弱,zq=最强
while (true)
{
if (zj[zjzq]>qt[qtzq])
{maxans+=2;zjzq--;qtzq--;}
else
if (zj[zjzr]>qt[qtzr])
{maxans+=2;zjzr++;qtzr++;}
else
{maxans+=(zj[zjzr]==qt[qtzq]);zjzr++;qtzq--;}
if (zjzr>zjzq || qtzr>qtzq)
break;
}//算最大值
zjzq=n,qtzq=n,zjzr=1,qtzr=1;
while (true)
{
if (qt[qtzq]>zj[zjzq])
{minans+=2;qtzq--;zjzq--;}
else
if (qt[qtzr]>zj[zjzr])
{minans+=2;zjzr++;qtzr++;}
else
{minans+=(qt[qtzr]==zj[zjzq]);qtzr++;zjzq--;}
if (zjzr>zjzq || qtzr>qtzq)
break;
}//通过求第二个省最大的,来求最小值
printf("%d %d\n",maxans,2*n-minans);//最高得分是全胜,用全胜减去其他省最多得分,可求出浙江最小得分
return 0;
}

BZOJ 1034 泡泡堂BNB 贪心+简单博弈的更多相关文章

  1. BZOJ [ZJOI2008]泡泡堂BNB 贪心

    [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/proble ...

  2. bzoj 1034 泡泡堂BNB

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 题解: 很明显的贪心,读过田忌赛马的典故就很容易能想出来,分成三种情况讨论: < ...

  3. 【题解】BZOJ1034 [ZJOI2008]泡泡堂BNB(贪心)

    [题解]BZOJ1034 [ZJOI2008]泡泡堂BNB(贪心) 考虑直接模拟田忌赛马... 我的最小比你的大,直接上 我的最大比你的大,直接上 otherwise,我小换你大 考虑最劣,由于每次比 ...

  4. BZOJ 1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB( 贪心 )

    贪心...用最弱的赢最弱的,用最强的赢最强的,否则用最弱的和最强的比... (贴个官方题解:将双方的选手均按从强到弱排序,然后第一次扫描尽可能用当前剩下的选手中能赢对手当前最强选手中最弱的一个去赢得胜 ...

  5. [BZOJ1034][ZJOI2008]泡泡堂BNB 贪心

    1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 3414  Solved: 1739 [Submit][ ...

  6. 【BZOJ1034】[ZJOI2008]泡泡堂BNB 贪心

    Description 第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂.每一场比赛前,对阵 ...

  7. bzoj 1034 [ ZJOI 2008 ] 泡泡堂BNB —— 贪心

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 一开始想了个很麻烦的贪心做法,对于每个 a[i],找第一个大于它的 b 匹配…… 然后 ...

  8. BZOJ 1034: [ZJOI2008]泡泡堂BNB 贪心+排序

    比较神奇的贪心 有点类似于田忌赛马. 如果我方最弱强于对面最弱,则直接最弱pk最弱. 如果我方最强强于对面最强,那么直接最强间pk. 否则,试着用我方最弱 pk 对方最强,看是否能打成平手. code ...

  9. bzoj 1034 [ZJOI2008]泡泡堂BNB——贪心

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1034 原来觉得和 bzoj4977跳伞求生 有点像(虽然还没做). 所以对于a[ ]从小到大 ...

随机推荐

  1. 阴影效果css

    http://www.cssreflex.com/css-generators/ http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/7610269 css ...

  2. IntelliJ IDEA 打包可运行的 JAR

    ## 构建说明 创建Artifest任务 * File -> Project Structure -> Artifacts -> + JAR* 选择 From module with ...

  3. CGPoint、CGSize、CGRect and UIView

    首先要弄懂几个基本的概念. 一)三个结构体:CGPoint.CGSize.CGRect 1. CGPoint /* Points. */ struct CGPoint { CGFloat x; CGF ...

  4. checkbox页面全选

    http://pan.baidu.com/s/1tfzSa

  5. QT 智能提示设置

    qt5.0的智能提示设置 qt默认的是Ctrl+空格 但这个是切换输入法,用着也不习惯 修改的地方是 工具->选项->环境 键盘选项把CompleteThis修改成自己习惯的快捷键

  6. Java面试知识点总结

    本篇文章会对面试中常遇到的Java技术点进行全面深入的总结,帮助我们在面试中更加得心应手,不参加面试的同学也能够借此机会梳理一下自己的知识体系,进行查漏补缺(阅读本文需要有一定的Java基础:若您初涉 ...

  7. WPF 小技巧

    在使用mvvm模式开发时,对于Command的绑定是一件很伤脑筋的事情,尽管有强大的Blend类库支持: xmlns:Custom="http://www.galasoft.ch/mvvml ...

  8. Nodejs爬虫进阶=>异步并发控制

    之前写了个现在看来很不完美的小爬虫,很多地方没有处理好,比如说在知乎点开一个问题的时候,它的所有回答并不是全部加载好了的,当你拉到回答的尾部时,点击加载更多,回答才会再加载一部分,所以说如果直接发送一 ...

  9. android之服务

    android中的进程优先级 前台进程 拥有一个正在与用户交互的Activity(onResume方法被调用) 与一个前台Activity绑定的服务 服务调用了startForeground onCr ...

  10. PHP 异常

    <?php /* PHP 异常处理 什么是异常? PHP 5 提供了一种新的面向对象的错误处理方法. 异常处理用于在指定的错误(异常)情况发生时改变脚本的正常流程. 这种情况称为异常. 当异常被 ...