#import <Foundation/Foundation.h>

/*
block要掌握的东西
1> 如何定义block变量
int (^sumBlock)(int, int);
void (^myBlock)(); 2> 如何利用block封装代码
^(int a, int b) {
return a - b;
}; ^() {
NSLog(@"----------");
}; ^ {
NSLog(@"----------");
}; 3> block访问外面变量
* block内部可以访问外面的变量
* 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
* 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改 4> 利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int);
// 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量
MyBlock block;
MyBlock b1, b2; b1 = ^(int a, int b) {
return a - b;
}; MyBlock b3 = ^(int a, int b) {
return a - b;
};
*/ typedef int (*SumP)(int, int); typedef int (^MyBlock)(int, int); int sum(int a, int b)
{
return a + b;
} int main()
{
// int (*p)(int, int) = sum;
// int (*p2)(int, int) = sum;
// SumP p = sum;
// SumP p2 = sum; /*
int (^sumBlock)(int, int); sumBlock = ^(int a, int b) {
return a + b;
}; int (^minusBlock)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a - b;
};*/ MyBlock sumBlock;
sumBlock = ^(int a, int b) {
return a + b;
}; MyBlock minusBlock = ^(int a, int b) {
return a - b;
}; MyBlock multiplyBlock = ^(int a, int b) {
return a * b;
}; NSLog(@"%d - %d - %d", multiplyBlock(, ), sumBlock( , ), minusBlock(, )); return ;
} void test3()
{
int a = ;
__block int b = ; void (^block)(); block = ^{
// block内部可以访问外面的变量
//NSLog(@"a = %d", a); // 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
// a = 20; // 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
b = ;
}; block();
} // 有返回值、有形参的block
void test2()
{
/*
// 指针函数的指针
int (*p)(int, int) = sum;
int d = p(10, 12);
NSLog(@"%d", d);
*/ int (^sumblock)(int, int) = ^(int a, int b){
return a + b;
}; int c = sumblock(, ); // 用一个block输出n条横线 void (^lineBlock)(int) = ^(int n)
{
for (int i = ; i<n; i++) {
NSLog(@"----------------");
}
};
lineBlock(); } // 没有返回值、没有形参的block
void test()
{
// block用来保存一段代码
// block的标志:^
/*
block跟函数很像:
1.可以保存代码
2.有返回值
3.有形参
4.调用方式一样
*/ // 定义block变量
/*
void (^myblock)() = ^(){
NSLog(@"----------------");
NSLog(@"----------------");
};*/ // 如果block没有形参,可以省略后面的()
void (^myblock)() = ^{
NSLog(@"----------------");
NSLog(@"----------------");
}; // 利用block变量调用block内部的代码
myblock(); myblock();
}
  • Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
  • Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
  • 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多
 

Blocks的定义:

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {

  return a+b;

};

定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现

Block可以访问局部变量,但是不能修改。

int sum = ;

int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {

  sum++;//编译报错

  return num * sum;

};

如果要修改就要加关键字:__block

__block int sum = 10;

Blocks和函数指针对比:

  • 定义函数指针   int (*myFn)();
  • 定义Blocks   int (^MyBlocks)(int,int);
  • 调用函数指针   (*myFn)(10, 20);
  • 调用Blocks    MyBlocks(10, 20);

Blocks的赋值

1,在声明的同时定义变量,然后赋值

int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {

return a + b;

};

2,也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^MySum)(int,int);

MySum sum = ^(int a,int b) {

return a + b;

};

OC-block的更多相关文章

  1. Swift3.0 函数闭包与OC Block

    刚接触Swift,如有不对的点,欢迎指正.转载请说明出处 定义一个基本函数 //定义一个函数,接收一个字符串,返回一个String类型的值 func test(name:String) -> S ...

  2. OC Block网上转载

    1.block是一个特殊的OC对象, 它建立在栈上, 而不是堆上, 这么做一个是为性能考虑,还有就是方便访问局部变量. 2.默认情况下block使用到的局部变量都会被复制,而不是保留.所以它无法改变局 ...

  3. OC BLOCK和协议

    一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. block实际上是: 指向结构体的指针 BOLC ...

  4. OC block的简单使用

    http://blog.csdn.net/itpeng523/article/details/23965147 一.先用Xcode创建一个空工程 学习block之前先用弄懂c语言的函数指针 看代码: ...

  5. iOS - OC Block 代码块

    前言 Block 是一段预先准备好的代码,可以在需要的时候执行,可以当作参数传递.Block 可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.Block 是 C 语言的,类似于一个 ...

  6. oc block基本使用

    // // main.m // block基本使用 // // Created by Ymmmsick on 15/7/21. // Copyright (c) 2015年 Ymmmsick. All ...

  7. [OC] Block的使用

    由ControllerA跳转到controllerB,在controllerB中选择一个参数的值,并将它传回给controllerA. 首先,在controllerB的.h文件中写入: @interf ...

  8. OC Block(代码块)

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewControlle ...

  9. OC block声明和使用

    #import "Button.h" typedef int (^MySum) (int, int); void test() { // 定义了一个block,这个block返回值 ...

  10. oc block 遍历数组及字典

    原遍历数组NSArray * lines = ...for (NSString * line in lines) { // ...}for (int i = 0; i < lines.count ...

随机推荐

  1. lucene-查询query->BooleanQuery “与或”搜索

    BooleanQuery也是实际开发过程中经常使用的一种Query.它其实是一个组合的Query,在使用时可以把各种Query对象添加进去并标明它们之间的逻辑关系. BooleanQuery本身来讲是 ...

  2. jsrender for 标签

    for object使用 1.为进入object中直接使用其中的属性 <div id="result"></div> <script id=" ...

  3. Java算法-选择排序

    (转载出处) 选择排序的基本思想是遍历数组的过程中,以 i 代表当前需要排序的序号,则需要在剩余的 [i…n-1] 中找出其中的最小值,然后将找到的最小值与 i 指向的值进行交换.因为每一趟确定元素的 ...

  4. 中间值为什么为l+(r-l)/2,而不是(l+r)/2

    二分法的算法中,我们看到一些代码里取中间值: MID=l+(r-l)/2; 为什么是这个呢?不就是(l+r)/2吗?为什么要多此一举呢? 其实还是有不一样的,看看他们的区别吧: l,r是指针的时候只能 ...

  5. python学习笔记10(Python的内存管理)

      用这张图激励一下自己,身边也就只有一位全栈数据工程师!!! 32. Python的内存管理 1. 对象的内存使用 对于整型和短字符串对象,一般内存中只有一个存储,多次引用.其他的长字符串和其他对象 ...

  6. Linux 输出重定向>和>>的区别

    >是定向输出到文件,如果文件不存在,就创建文件:如果文件存在,就将其清空:一般我们备份清理日志文件的时候,就是这种方法:先备份日志,再用`>`,将日志文件清空(文件大小变成0字节): &g ...

  7. C#读txt文件并写入二维数组中(txt数据行,列未知)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...

  8. POJ3258 River Hopscotch

    地址 别人的代码,自己边界总是控制不好,还不知道哪里错了!思维!这种问题代码越简洁反而越不容易错吧.. #include<stdio.h> #include<algorithm> ...

  9. 【Alpha版本】 第七天 11.15

    一.站立式会议照片: 二.项目燃尽图: 三.项目进展: 成 员 昨天完成任务 今天完成任务 明天要做任务 问题困难 心得体会 胡泽善 完成我要招聘的招聘详情显示,完成简历填写及显示功能 完成我要应聘的 ...

  10. POJ - Til the Cows Come Home(Dijkstra)

    题意: 有N个点,给出从a点到b点的距离,当然a和b是互相可以抵达的,问从1到n的最短距离 分析: 典型的模板题,但是一定要注意有重边,因此需要对输入数据加以判断,保存较短的边,这样才能正确使用模板. ...