一.UIApplication 简介
     
(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。
(2)每一个Application都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果用试图再去实例化一个UIApplication则会报错:[ [ UIApplication alloc ]  init ];。
(3)通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象。
(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(可通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址相同)。
(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作。

二.应用级别的操作举例
1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)
@property(nonatomic)NSIntegerapplicationIconBadgeNumber__TVOS_PROHIBITED; 
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
//点击屏幕会调用该方法
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
//注册通知
UIUserNotificationSettings *nitice = [UIUserNotificationSettings
settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]; [app registerUserNotificationSettings:nitice];
//IconBadgeNumber
app.applicationIconBadgeNumber = 20;
}
@end

运行效果:



2)设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible)BOOLnetworkActivityIndicatorVisible__TVOS_PROHIBITED;
代码:app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
运行效果:



3)管理状态栏
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
a.通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式     - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 
状态栏的可见性  -(BOOL)prefersStatusBarHidden;
代码:
#pragma mark - 状态栏的样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleLightContent;
}
#pragma mark - 是否隐藏状态栏(no)
- (BOOL)prefersStatusBarHidden {
return NO;
}

b.通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置



代码:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//获取
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
//注册通知
UIUserNotificationSettings *nitice =
[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
[app registerUserNotificationSettings:nitice];
//IconBadgeNumber
app.applicationIconBadgeNumber = 20;
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
//设置状态栏
app.statusBarHidden = NO;
app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleDefault;
}

注意:既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
          如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
          如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
 4)openURL:方法

UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url
openURL:方法的部分功能有
打电话   
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10010"]];
发短信 
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10010"]];
发邮件 
[app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://xxxxxx@qq.com"]];
打开一个网页资源 
[appopenURL:[[NSURL alloc]initWithString:@"http://baidu.com"]];

打开其他app程序   openURL方法,可以打开其他APP。

 URL:
     URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。 
     URL格式: 协议头://主机地址/资源路径
     网络资源:http/ ftp等   表示百度地址:http://baidu.com
     本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)

三. UIApplication Delegate

     为什么会UIApplication Delegate?
     移动操作系统都有个致命的缺点:app容易受到打扰。比如电话或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。此时app会产生一些系统事件,UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
     总结:
AppDelegate的主要作用就是处理(监听)应用程序本身的各种事件。
         应用程序启动完毕
          应用程序进入后台
          应用程序进入前台
         等,应用程序自身的一些事件 
        
 要想成为UIApplication的代理对象,必须遵守:UIApplicationDelegate协议。每次创建新项目,Xcode会帮我生成一个“AppDelegate”的类,它就是代理,并且该类已经默认遵循了UIApplicationDelegate的代理,且成为了代理(在程序启动部分会有更多解释)。




UIApplication的代理协议有许多,AppDelegate这个类默认遵循了<UIApplicationDelegate>
,而且实现了部分代理方法,从而监控我们的应用程序。
UIApplication的代理属性:
@property(nullable,nonatomic,assign)id<UIApplicationDelegate>
delegate;

实现的代理方法在AppDelegate.m中如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
NSLog(@"%s",__func__);
return YES;
} - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
// 即将失去活动状态的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
} - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { // 应用程序进入后台的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
} - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
/ / 应用程序即将进入前台的时候调用
NSLog(@"%s",__func__);
} - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
// 重新激活(能够和用户交互)
NSLog(@"%s",__func__);
} - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
NSLog(@"%s",__func__);
}

应用程序一般有五个状态:官方文档app.states




四、程序启动原理

1.先简单回顾一下,我们最经典的应用程序hello world:
它告诉我们,应用程序的入口是main函数;
#include<stdio.h>
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("hello, world\n");
return 0;
}

2.再看一段Linux下的qt的一个应用程序:     
它的程序入口也是main函数,且app.exec();将应用程序的控制权传递给Qt
,进入事件循环的状态,等待用户操作。

#include <QtGui>
int main(int argc,char *argv[]) {
QApplication app(argc,argv);
QLabel label(QString("hellow qt"));
label.show();
app.exec();
}

3. 由此,可以猜测iOS的程序的入口也是main函数,最终程序也会进入一个事件的循环,等待用户操作,监控;
在iOS的main.m,找到了程序的入口main函数,该函数只有一句;
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}

即:main函数中调用了UIApplicationMain方法
intUIApplicationMain(intargc,char*argv[],NSString*__nullable
principalClassName,

NSString
*
__nullable
delegateClassName);

  • argc:argc是命令行总的参数个数
  • argv:argv[]是argh个参数,记录用户输入的参数;
  • principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类),如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
  • delegateClassName:指定应用程序的代理类,UIApplicationDelegate协议中定义的方法,在该类中实现;
     UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性,接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回。
    
     总结:UIApplicationMain就是让我们的应用程序和代理之间建立联系,然后进入Runloop,进行事件处理;我们直接给UIApplicationMain传递应用程序的类名和代理的类名也是一样的。

即:return  UIApplicationMain(argc,
argv, @"UIApplication",@"AppDelegate");


4.程序启动的完整过程:


1.main函数
     UIApplicationMain
     * 创建UIApplication对象
     * 创建UIApplication的delegate对象
2.delegate对象开始处理(监听)系统事件
     2.1没有storyboard
     * 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
     * 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
     * 创建和设置UIWindow的rootViewController
     * 显示窗口
代码:
#import "AppDelegate.h"
#import "ViewController.h" - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = vc;
vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

     2.2.(有storyboard)
     根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard
     * 创建UIWindow
     * 创建和设置UIWindow的rootViewController
     * 显示窗口 


iOS -程序启动原理和UIApplication的介绍的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

    iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就 ...

  2. 程序启动原理和UIApplication

    iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就 ...

  3. 【转】iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

    原文 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程 ...

  4. [转载自 文顶顶]iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

    一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplica ...

  5. 1、程序启动原理和UIApplication【转】

    一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplica ...

  6. iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication1

    iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就 ...

  7. iOS-程序启动原理和UIApplication

    iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就 ...

  8. iOS-程序启动原理和UIApplication(转载)

    一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplica ...

  9. IOS程序启动原理

    1.Info.plist 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 常见属性(红色 ...

随机推荐

  1. HttpServletRequest与HttpServletResponse

    一. 简介:每当客户端给Web服务器发送一个http请求,web服务器就会针对每一次请求,分别创建一个用于代表请求的request对象.和代表响应的response对象.request和respons ...

  2. Asp.net Core 3.1 Razor视图模版动态渲染PDF

    Asp.net Core 3.1 Razor视图模版动态渲染PDF 前言 最近的线上项目受理回执接入了电子签章,老项目一直是html打印,但是接入的电子签章是仅仅对PDF电子签章,目前还没有Html电 ...

  3. ubuntu软件管理工具的使用——dpkg和apt

    deb.rpm.tar.gz三种Linux软件包的区别在哪里呢,这种区别可能使安装进行不下去,那么我们应该下载什么格式的包呢?下面具体讲解一下. rpm包是在Redhat.Suse和Fedora可以直 ...

  4. Java基础之值传递

    一.传递类型 我们从c语言开始学习程序设计语言时就知道,参数的传递类型一般有两种:值传递和引用传递.那么什么是值传递什么是引用传递呢? 值传递:指在调用方法时将实际参数的值拷贝一份传递给方法,这样方法 ...

  5. Django之urls.py路由配置(URLConf)

    urls.py路由配置(URLConf) URL配置(URLconf)就像Django 所支撑网站的目录.它的本质是URL与要为该URL调用的视图函数之间的映射表. 基本格式: Django1.x版本 ...

  6. Django认证系统之自带auth_user表操作

    Django自带auth_user表操作: views.py from django.contrib  import  auth#引入auth模块 from django.contrib.auth.m ...

  7. 常用的code snipper

    Xcode 10.2.1 版本,自动代码提示功能延迟很大,很多情况下代码提示甚至会无效,但是code snippet 唤起的响应很快,从提高效率的情况考虑,即使系统提供的代码提示制作成code sni ...

  8. Mac打不开inkscape怎么办

    本经验题目提到的是一款矢量图片编辑软件,对于打开不开的软件,完全可以通过卸载软件后进行安装.这里就从安装以及卸载的过程说明一下这个软件的安装卸载过程. 方法/步骤 打开电脑任意一个浏览器图标,进入浏览 ...

  9. Html响应式图片

    Html响应式图片 1.介绍:根据屏幕匹配的不同尺寸显示不同图片,picture 元素允许我们在不同的设备上显示不同的图片,一般用于响应式 <!-- 在不同的屏幕尺度下显示不同的图片 --> ...

  10. 百万年薪架构师一文整理RabbitMQ、ActiveMQ、RocketMQ、Kafka

    一般来说,大型应用通常会被拆分成多个子系统,这些子系统可能会部署在多台机器上,也可能只是一台机器的多个进程中,这样的应用就是分布式应用.在讨论分布式应用时,很多初学者会把它和集群这个概念搞混,因为从部 ...