STL库中的equal_range()
equal_range根据键值,返回一对迭代器的pair对象。如果该键值在容器中存在,则pair对象中的第一个迭代器指向该键关联的第一个实例,第二个迭代器指向该键关联的最后一个实例的下一位置。如果找不到匹配的元素,则pair对象中的两个迭代器都将指向此键应该插入的位置。总之,equal_range返回迭代器位置区间 [ lower_bound, upper_bound ) 。见以下例子:
#include <iostream>
#include <map>
int main ()
{
std::multimap<char,int> my_multimap;
my_multimap.insert(std::make_pair('a',));
my_multimap.insert(std::make_pair('a',));
my_multimap.insert(std::make_pair('a',));
my_multimap.insert(std::make_pair('a',));
my_multimap.insert(std::make_pair('b',));
my_multimap.insert(std::make_pair('c',));
my_multimap.insert(std::make_pair('c',));
std::cout << my_multimap.size() << std::endl;
std::pair<std::multimap<char,int>::iterator,std::multimap<char,int>::iterator> ret;
ret=my_multimap.equal_range('a');
for(std::multimap<char,int>::iterator it=ret.first;it !=ret.second;it++){
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
}
return ;
}
输出:
a =>
a =>
a =>
a =>
从上面例子可以看出,使用了multimap是可以存储重复的键值的,所以使用equal_range开始找'a'键,发现满足条件的有4个,这时返回2个迭代器,第一个迭代器是'a':10这一组键值对,第二个迭代器是最后一个'a':40这组满足条件的键值对的后一个键值对'b':10。因此迭代打印时就会得到一堆输出。
如果没有找到满足条件的键值,那么就会返回最应该插入的位置,这时第一个迭代器和第二个迭代器是相等的。
如果是用map,那么键唯一,也就是将上述代码中的multimap被替换为map,这时下面代码所得到的结果就是'a'键对应的值10。
#include <iostream>
#include <map>
int main ()
{
std::map<char,int> my_map;
my_map.insert(std::make_pair('a',));
my_map.insert(std::make_pair('a',));
my_map.insert(std::make_pair('a',));
my_map.insert(std::make_pair('a',));
my_map.insert(std::make_pair('b',));
my_map.insert(std::make_pair('c',));
my_map.insert(std::make_pair('c',));
std::cout << my_map.size() << std::endl;
std::pair<std::map<char,int>::iterator,std::map<char,int>::iterator> ret;
ret=my_map.equal_range('a');
for(std::map<char,int>::iterator it=ret.first;it !=ret.second;it++){
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n';
}
return ;
}
输出:
a =>
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