题意:A和B两个人做一个拍卖游戏。每一轮两人分别给出一个价格,出价高者获得该轮的物品,出价相同则奇数轮A优先,偶数轮B优先。

两个人的目标都是最大化自己的商品数量,给定轮数n与两人分别的总资金a,b,问都按最优策略行动下两人分别能获得多少物品

n,a,b<=255

思路:From https://www.cnblogs.com/jihe/p/6022569.html

dp[n][a][b]表示现在还有1-n标号的n件物品,a元钱的占据优势,
这样假设出价是u,该物品第一个人买就由上一个状态dp[n-1][b][a-u]了,这样就可以减去n的奇偶带来的状态
这道题有人0ms救过了,显然是可以推出公式的,不过暂时还没找到

神仙博弈……要找到平衡点

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
typedef long long ll;
using namespace std;
#define N 256
#define oo 10000000
#define MOD 1000000007 int dp[N][N][N]; int calc(int n,int a)
{
int t=n/;
return t*a+(n-t)*(a+);
} int main()
{
for(int i=;i<N;i++)
for(int j=;j<N;j++)
{
if(i>=j) dp[][i][j]=;
else dp[][i][j]=;
}
for(int i=;i<N;i++)
for(int a=;a<N;a++)
{
int t=min(calc(i,a),N); //剃光头
for(int b=;b<t;b++)
{
if(a==b){dp[i][a][b]=(i+)/; continue;}
int ta=i-dp[i-][b][a]; //初始假设a买
int tb=;
int j=;
while()
{
if(b<j||(tb=(i--dp[i-][b-j][a]))>=ta) //b继续抬价无意义
{
dp[i][a][b]=ta;
break;
}
if(a<j||(ta=(i-dp[i-][b][a-j]))<=tb) //a继续抬价无意义
{
dp[i][a][b]=tb;
break;
}
j++;
}
}
} int cas;
scanf("%d",&cas);
while(cas--)
{
int n,a,b;
scanf("%d%d%d",&n,&a,&b);
printf("Alice %d Bob %d\n",dp[n][a][b],n-dp[n][a][b]);
}
return ;
}

【HDOJ5951】Winning an Auction(博弈DP)的更多相关文章

  1. HDU 5623 KK's Number (博弈DP)

    KK's Number 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121332#problem/K Description Our lovely KK h ...

  2. 博弈dp 以I Love this Game! POJ - 1678 为例

    写在前面的话 知识基础:一些基础的博弈论的方法,动态规划的一些知识 前言:博弈论就是一些关于策略或者游戏之间的最优解,动态规划就是对于一些状态之间转移的一些递推式(or 递归),dp分为很多很多种,比 ...

  3. 博弈dp入门 POJ - 1678 HDU - 4597

    本来博弈还没怎么搞懂,又和dp搞上了,哇,这真是冰火两重天,爽哉妙哉. 我自己的理解就是,博弈dp有点像对抗搜索的意思,但并不是对抗搜索,因为它是像博弈一样,大多数以当前的操作者来dp,光想是想不通的 ...

  4. UVA 1558 - Number Game(博弈dp)

    UVA 1558 - Number Game 题目链接 题意:20之内的数字,每次能够选一个数字,然后它的倍数,还有其它已选数的倍数组合的数都不能再选,谁先不能选数谁就输了,问赢的方法 思路:利用dp ...

  5. tyvj P1075 - 硬币游戏 博弈DP

    P1075 - 硬币游戏 From price    Normal (OI)总时限:10s    内存限制:128MB    代码长度限制:64KB 背景 Background 农民John的牛喜欢玩 ...

  6. 计蒜客 取数游戏 博弈+dp

    题目链接 取数游戏 思路:dp(x, y)表示先手在区间[x, y]能取得的最大分数.当先手取完,就轮到后手去,后手一定会选择当前能令他得到最大分数的策略,其实当先手在[x, y]区间两端取走一个数, ...

  7. poj 2068 Nim(博弈dp)

    Nim Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 1403   Accepted: 791 Description Le ...

  8. Beans Game(博弈 | | DP)zoj 3057

    Beans Game Time Limit: 5 Seconds Memory Limit: 32768 KB There are three piles of beans. TT and DD pi ...

  9. # [SDOI2019]移动金币 阶梯博弈 dp

    [SDOI移动金币 链接 vijos 思路 阶梯博弈,dp统计. 参见wxyww 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; cons ...

随机推荐

  1. Solr7部署报错:java.lang.NoSuchMethodError: javax.servlet.ServletInputStream.isFinished()Z

    错误信息: Servlet.service() for servlet [default] in context with path [/solr] threw exception [Filter e ...

  2. linux通配符知识

    注意:linux通配符和三剑客(grep,awk,sed)正则表达式是不一样的,因此,代表的意义也是有较大区别的. 通配符一般用户命令行bash环境,而linux正则表达式用于grep,sed,awk ...

  3. RPC框架 - thrift 客户端

    -------客户端程序 ------ 下载    下载 thrift 源代码包    下载 thrift 的bin包 准备描述文件(使用源代码包的示例文件)    \thrift-0.10.0\tu ...

  4. JZOJ 5838. 旅游路线 最大子段和

    5838. 旅游路线 Time Limits: 1000 ms  Memory Limits: 131072 KB  Detailed Limits   Goto ProblemSet Descrip ...

  5. V4L2学习(五)VIVI虚拟摄像头驱动

    概述 前面简单分析了内核中虚拟摄像头驱动 vivi 的框架与实现,本文参考 vivi 来写一个虚拟摄像头驱动,查询.设置视频格式相对简单,难点在于 vb2_buf 的处理过程. 数据采集流程分析 在我 ...

  6. C语言用一维数组打印杨辉三角(原:无意中想到)

    本贴地址 ] = { }; a[] = , a[] = ; int i, j,m; ; i <= ; i++) //2-11 输出10行 { ; j > ; j--) //关键在这句,倒着 ...

  7. ajax提交表单,支持文件上传

    当我们提交表单但是又不想要刷新页面的时候就可以考虑使用ajax来实现提交功能,但是这有个局限就是当有文件上传的时候是行不通的,下面借助于jquery.form可以很方便满足我们的需求.   1.表单写 ...

  8. 6、CSS基础 part-4

    1.CSS 定位属性 CSS 定位属性允许你对元素进行定位. 属性 描述 position 把元素放置到一个静态的.相对的.绝对的.或固定的位置中. top 定义了一个定位元素的上外边距边界与其包含块 ...

  9. IOS开发学习笔记043-QQ聊天界面实现

    QQ聊天界面实现 效果如下: 实现过程: 1.首先实现基本界面 头像使用 UIImageView : 文字消息使用 UIButton 标签使用 UILable :水平居中 所有元素在一个cell中,在 ...

  10. Mybatis使用-Error attempting to get column 'type' from result set. / '255' in column '4' is outside valid range for the datatype TINYINT.

    一.遇到的问题是这样的: [RemoteTestNG] detected TestNG version 6.9.10log4j: Parsing for [root] with value=[DEBU ...