在(学习笔记2)中。我们已经具体说明怎样去创建MFC。在这节中。主要解决BMP位图照片的读取和显示问题。

我们新建一个projectdemo1。创建步骤请看(学习笔记2)中具体说明。

创建成功后,例如以下图所看到的:

以下我们加入一个ImageDib这个类,在头文件里加入ImageDib.h,在源文件里加入ImageDib.cpp。

我在代码尽可能都写有凝视,另外对BMP格式还不熟悉的请查看(学习笔记1)。

Image.h的源代码例如以下:

  1. // ImageDib.h: interface for the ImageDib class.
  2. //
  3. // Author: caicai_nbu
  4. // Date:2016.4.5
  5. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. #if !defined(AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_)
  7. #define AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_
  8. #if _MSC_VER > 1000
  9. #pragma once
  10. #endif // _MSC_VER > 1000
  11. class ImageDib
  12. {
  13. //成员变量
  14. public:
  15. unsigned char * m_pImgData; //图像数据指针
  16. LPRGBQUAD m_lpColorTable; //图像颜色表指针
  17. int m_nBitCount; //每像素占的位数
  18. private:
  19. LPBYTE m_lpDib; //指向DIB的指针
  20. HPALETTE m_hPalette; //逻辑调色板句柄
  21. int m_nColorTableLength; //颜色表长度(多少个表项)
  22. public:
  23. int m_imgWidth; //图像的宽,像素为单位
  24. int m_imgHeight; //图像的高。像素为单位
  25. LPBITMAPINFOHEADER m_lpBmpInfoHead; //图像信息头指针
  26. //成员函数
  27. public:
  28. ImageDib(); //构造函数
  29. ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
  30. unsigned char *pImgData); //带參数的构造函数
  31. ~ImageDib(); //析构函数
  32. BOOL Read(LPCTSTR lpszPathName); //DIB读函数
  33. BOOL Write(LPCTSTR lpszPathName); //DIB写函数
  34. int ComputeColorTabalLength(int nBitCount); //计算颜色表的长度
  35. BOOL Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size); //图像绘制
  36. CSize GetDimensions(); //读取图像维数
  37. void ReplaceDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
  38. unsigned char *pImgData); //用新的数据替换DIB
  39. private:
  40. void MakePalette(); //创建逻辑调色板
  41. void Empty(); //清理空间
  42. };
  43. #endif // !defined(AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_)

ImageDib.cpp的源代码例如以下:


  1. // ImageDib.cpp: implementation of the ImageDib class.
  2. //
  3. // Author: caicai_nbu
  4. // Date:2016.4.5
  5. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. #include "stdafx.h"
  7. #include "demo1.h"
  8. #include "ImageDib.h"
  9. #ifdef _DEBUG
  10. #undef THIS_FILE
  11. static char THIS_FILE[]=__FILE__;
  12. #define new DEBUG_NEW
  13. #endif
  14. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  15. // Construction/Destruction
  16. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17. ImageDib::ImageDib()
  18. {
  19. m_lpDib=NULL; //初始化m_lpDib为空。
  20. m_lpColorTable=NULL; //颜色表指针为空
  21. m_pImgData=NULL; //图像数据指针为空
  22. m_lpBmpInfoHead=NULL; //图像信息头指针为空
  23. m_hPalette = NULL; //调色板为空
  24. }
  25. ImageDib::~ImageDib()
  26. {
  27. //释放m_lpDib所指向的内存缓冲区
  28. if(m_lpDib != NULL)
  29. delete [] m_lpDib;
  30. //假设有调色板,释放调色板缓冲区
  31. if(m_hPalette != NULL)
  32. ::DeleteObject(m_hPalette);
  33. }
  34. ImageDib::ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
  35. unsigned char *pImgData)
  36. {
  37. //假设没有位图数据传入,我们觉得是空的DIB,此时不分配DIB内存
  38. if(pImgData == NULL){
  39. m_lpDib = NULL;
  40. m_lpColorTable = NULL;
  41. m_pImgData = NULL; // 图像数据
  42. m_lpBmpInfoHead = NULL; // 图像信息头
  43. m_hPalette = NULL;
  44. }
  45. else
  46. {//假设有位图数据传入
  47. //图像的宽、高、每像素位数等成员变量赋值
  48. m_imgWidth = size.cx;
  49. m_imgHeight = size.cy;
  50. m_nBitCount = nBitCount;
  51. //依据每像素位数。计算颜色表长度
  52. m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(nBitCount);
  53. //每行像素所占字节数。必须扩展成4的倍数
  54. int lineByte = (m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4;
  55. //位图数据缓冲区的大小(图像大小)
  56. int imgBufSize = m_imgHeight*lineByte;
  57. //为m_lpDib一次性分配内存,生成DIB结构
  58. m_lpDib = new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
  59. sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize];
  60. //填写BITMAPINFOHEADER结构
  61. m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib;
  62. m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  63. m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth;
  64. m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight;
  65. m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1;
  66. m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount;
  67. m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB;
  68. m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0;
  69. m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0;
  70. m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0;
  71. m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength;
  72. m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength;
  73. //调色板句柄初始化为空,有颜色表时,MakePalette()函数要生成新的调色板
  74. m_hPalette = NULL;
  75. //假设有颜色表。则将颜色表拷贝进DIB的颜色表位置
  76. if(m_nColorTableLength != 0){
  77. //m_lpColorTable指向DIB颜色表的起始位置
  78. m_lpColorTable = (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  79. //颜色表拷贝
  80. memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
  81. //创建逻辑调色板
  82. MakePalette();
  83. }
  84. //m_pImgData指向DIB位图数据起始位置
  85. m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+
  86. sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
  87. //拷贝图像数据进DIB位图数据区
  88. memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize);
  89. }
  90. }
  91. BOOL ImageDib::Read(LPCTSTR lpszPathName)
  92. {
  93. //读模式打开图像文件
  94. CFile file;
  95. if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite))
  96. return FALSE;
  97. BITMAPFILEHEADER bmfh;
  98. //读取BITMAPFILEHEADER结构到变量bmfh中
  99. int nCount=file.Read((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  100. //为m_lpDib分配空间。读取DIB进内存
  101. if(m_lpDib != NULL) delete []m_lpDib;
  102. m_lpDib = new BYTE[file.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER)];
  103. file.Read(m_lpDib, file.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  104. //m_lpBmpInfoHead位置为m_lpDib起始位置
  105. m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib;
  106. //为成员变量赋值
  107. m_imgWidth = m_lpBmpInfoHead->biWidth;
  108. m_imgHeight = m_lpBmpInfoHead->biHeight;
  109. m_nBitCount = m_lpBmpInfoHead->biBitCount;
  110. //计算颜色表长度
  111. m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(m_lpBmpInfoHead->biBitCount);
  112. //假设有颜色表,则创建逻辑调色板
  113. m_hPalette = NULL;
  114. if(m_nColorTableLength != 0)
  115. {
  116. m_lpColorTable = (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  117. MakePalette();
  118. }
  119. //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置
  120. m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
  121. sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
  122. return TRUE;
  123. }
  124. BOOL ImageDib::Write(LPCTSTR lpszPathName)
  125. {
  126. //写模式打开文件
  127. CFile file;
  128. if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite
  129. | CFile::shareExclusive))
  130. return FALSE;
  131. //填写文件头结构
  132. BITMAPFILEHEADER bmfh;
  133. bmfh.bfType = 0x4d42; // 'BMP'
  134. bmfh.bfSize = 0;
  135. bmfh.bfReserved1 = bmfh.bfReserved2 = 0;
  136. bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
  137. sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
  138. try
  139. {
  140. //文件头结构写进文件
  141. file.Write((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  142. //文件信息头结构写进文件
  143. file.Write(m_lpBmpInfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  144. //假设有颜色表的话,颜色表写进文件
  145. if(m_nColorTableLength != 0)
  146. file.Write(m_lpColorTable, sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
  147. //位图数据写进文件
  148. int imgBufSize = (m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4*m_imgHeight;
  149. file.Write(m_pImgData, imgBufSize);
  150. }
  151. catch(CException* pe)
  152. {
  153. pe->Delete();
  154. MessageBox(0,TEXT("write error"),TEXT("提示"),MB_OK);
  155. return FALSE;
  156. }
  157. //函数返回
  158. return TRUE;
  159. }
  160. void ImageDib::MakePalette()
  161. {
  162. //假设颜色表长度为0,则不创建逻辑调色板
  163. if(m_nColorTableLength == 0)
  164. return;
  165. //删除旧的逻辑调色板句柄
  166. if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette);
  167. //申请空间,依据颜色表生成LOGPALETTE结构
  168. LPLOGPALETTE pLogPal = (LPLOGPALETTE) new char[2 * sizeof(WORD) +
  169. m_nColorTableLength * sizeof(PALETTEENTRY)];
  170. pLogPal->palVersion = 0x300;
  171. pLogPal->palNumEntries = m_nColorTableLength;
  172. LPRGBQUAD m_lpDibQuad = (LPRGBQUAD) m_lpColorTable;
  173. for(int i = 0; i < m_nColorTableLength; i++)
  174. {
  175. pLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_lpDibQuad->rgbRed;
  176. pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_lpDibQuad->rgbGreen;
  177. pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_lpDibQuad->rgbBlue;
  178. pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
  179. m_lpDibQuad ++;
  180. }
  181. //创建逻辑调色板
  182. m_hPalette = ::CreatePalette(pLogPal);
  183. //释放空间
  184. delete pLogPal;
  185. }
  186. int ImageDib::ComputeColorTabalLength(int nBitCount)
  187. {
  188. int colorTableLength;
  189. switch(nBitCount)
  190. {
  191. case 1:
  192. colorTableLength = 2;
  193. break;
  194. case 4:
  195. colorTableLength = 16;
  196. break;
  197. case 8:
  198. colorTableLength = 256;
  199. break;
  200. case 16:
  201. case 24:
  202. case 32:
  203. colorTableLength = 0;
  204. break;
  205. default:
  206. ASSERT(FALSE);
  207. }
  208. ASSERT((colorTableLength >= 0) && (colorTableLength <= 256));
  209. return colorTableLength;
  210. }
  211. BOOL ImageDib::Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size)
  212. {
  213. HPALETTE hOldPal=NULL; //旧的调色板句柄
  214. if(m_lpDib == NULL) return FALSE; //假设DIB为空。则返回0
  215. if(m_hPalette != NULL)
  216. { //假设DIB有调色板
  217. //将调色板选进设备环境中
  218. hOldPal=::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE);
  219. pDC->RealizePalette();
  220. }
  221. pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR); //设置位图伸缩模式
  222. //将DIB在pDC所指向的设备上进行显示
  223. ::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), origin.x, origin.y, size.cx, size.cy,
  224. 0, 0, m_lpBmpInfoHead->biWidth, m_lpBmpInfoHead->biHeight,m_pImgData,
  225. (LPBITMAPINFO) m_lpBmpInfoHead, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
  226. if(hOldPal!=NULL) //恢复旧的调色板
  227. ::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), hOldPal, TRUE);
  228. return TRUE;
  229. }
  230. CSize ImageDib::GetDimensions()
  231. {
  232. if(m_lpDib == NULL) return CSize(0, 0);
  233. return CSize(m_imgWidth, m_imgHeight);
  234. }
  235. void ImageDib::Empty()
  236. {
  237. //释放DIB内存缓冲区
  238. if(m_lpDib != NULL)
  239. {
  240. delete [] m_lpDib;
  241. m_lpDib = NULL;
  242. m_lpColorTable = NULL;
  243. m_pImgData = NULL;
  244. m_lpBmpInfoHead = NULL;
  245. }
  246. //释放逻辑调色板缓冲区
  247. if(m_hPalette != NULL)
  248. {
  249. ::DeleteObject(m_hPalette);
  250. m_hPalette = NULL;
  251. }
  252. }
  253. void ImageDib::ReplaceDib(CSize size, int nBitCount,
  254. LPRGBQUAD lpColorTable,unsigned char *pImgData)
  255. {
  256. //释放原DIB所占空间
  257. Empty();
  258. //成员变量赋值
  259. m_imgWidth = size.cx;
  260. m_imgHeight = size.cy;
  261. m_nBitCount = nBitCount;
  262. //计算颜色表的长度
  263. m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(nBitCount);
  264. //每行像素所占字节数。扩展成4的倍数
  265. int lineByte = (m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4;
  266. //位图数据的大小
  267. int imgBufSize = m_imgHeight*lineByte;
  268. //为m_lpDib又一次分配空间,以存放新的DIB
  269. m_lpDib=new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
  270. sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize];
  271. //填写位图信息头BITMAPINFOHEADER结构
  272. m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib;
  273. m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  274. m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth;
  275. m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight;
  276. m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1;
  277. m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount;
  278. m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB;
  279. m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0;
  280. m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0;
  281. m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0;
  282. m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength;
  283. m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength;
  284. //调色板置空
  285. m_hPalette = NULL;
  286. //假设有颜色表,则将颜色表拷贝至新生成的DIB,并创建逻辑调色板
  287. if(m_nColorTableLength!=0)
  288. {
  289. m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  290. memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
  291. MakePalette();
  292. }
  293. //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置
  294. m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+
  295. sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
  296. //将新位图数据拷贝至新的DIB中
  297. memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize);
  298. }

接下来操作例如以下图:



在头文件demo1Doc.h中加入 #include"ImageDib.h"

然后在demo1Doc.h中声明ImgDib类的对象,从打开文件里读入的数据放在该对象中,例如以下图所看到的:

接着在demo1Doc.h中OnOpenDocument和

OnSaveDocument函数。

例如以下图所看到的:

Ok,下一步我们,对demo1Doc.cpp中的构造函数,析构函数,以及OnOpenDocument和OnSaveDocument函数进行重写。

例如以下截屏:

重写代码例如以下:

  1. Cdemo1Doc::Cdemo1Doc()
  2. {
  3. // TODO: 在此加入一次性构造代码
  4. m_dib = new ImageDib;
  5. }
  6. Cdemo1Doc::~Cdemo1Doc()
  7. {
  8. if (m_dib != NULL)
  9. {
  10. delete m_dib;
  11. m_dib = 0;
  12. }
  13. }

重写代码例如以下:

  1. BOOL Cdemo1Doc::OnNewDocument()
  2. {
  3. if (!CDocument::OnNewDocument())
  4. return FALSE;
  5. // TODO: 在此加入又一次初始化代码
  6. // (SDI 文档将重用该文档)
  7. return TRUE;
  8. }
  9. BOOL Cdemo1Doc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
  10. {
  11. if (m_dib->Read(lpszPathName) == TRUE)
  12. {
  13. SetModifiedFlag(FALSE); // start off with unmodified
  14. return TRUE;
  15. }
  16. else
  17. return 0;
  18. }

以下进行解释一下:OnOpenDocument函数仅是实现将数字图像读入内存。

假设在文档所相应的视窗内进行数字图像显示。还须要对视窗类demo1View的OnDraw函数进行重写。首先我们须要在demo1View.h中包括Image.h这个头文件。然后对OnDraw进行重写。

截屏例如以下:

OnDraw函数重写例如以下截屏:

重写代码例如以下

  1. void Cdemo1View::OnDraw(CDC* pDC)
  2. {
  3. Cdemo1Doc* pDoc = GetDocument(); //获取文档类指针
  4. ASSERT(pDoc != NULL);
  5. ImageDib* pDib = pDoc->m_dib; //返回m_dib的指针
  6. pDib->Draw(pDC, CPoint(0, 0), pDib->GetDimensions()); //显示DIB
  7. // TODO: 在此处为本机数据加入绘制代码
  8. }

Ok。这样就全然创建好了,置于代码我已经写了非常多凝视了,请自行查看。

我们执行一下:

下一次我们对BMP照片进行灰度变换 几何变换到等。

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    什么时候需要用到迭代器模式? 有许多中方法,可以把对象堆起来放进一个集合(可以是数组.堆栈.列表.哈希表,等等). 每一种类型的集合,都有各自适用的时机.但是某个时间段,客户端可能希望去遍历这个集合. ...

  6. 【THUWC2017】在美妙的数学王国中畅游(bzoj5020)

    我数学是真的菜!! 清华光用数学知识就把我吊起来打,我还是太菜了 题解 如果每座城市的 $f$ 都是 $3$,维护一下树的路径上的 $\sum a,\space \sum b$ 即可. 其实就是维护一 ...

  7. 线程与threading模块

    线程 进程内一个相对独立的.可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位.在单个进程中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程. 同一进程内的多个线程是共享该进程的资源. 创建新的线程开销 ...

  8. 洛谷 P1131 选择客栈

    题目描述 丽江河边有n 家很有特色的客栈,客栈按照其位置顺序从 1 到n 编号.每家客栈都按照某一种色调进行装饰(总共 k 种,用整数 0 ~ k-1 表示),且每家客栈都设有一家咖啡店,每家咖啡店均 ...

  9. 【BZOJ1103】大都市meg(DFS序,树状数组)

    题意:有一颗树,1号点为根,保证编号小的点深度较小,初始状态每条边都没有被标记,要求实现两个操作在线: A:将连接x,y的边标记 W:查询从1到x的路径上有多少条边未被标记 n<=2*10^5 ...

  10. 【MFC】定时器的使用(转)

    原文转自 http://blog.csdn.net/hellozhd/article/details/8213359 在对话框中使用定时器: 1.定义定时器 #define TIMER1 1 2.开启 ...