时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold
题目描述 Description

 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。

  棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C不等于A,同时C不等于B)。现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。

1<=n,m<=15

输入描述 Input Description

 键盘输入
   B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y){不用判错}

输出描述 Output Description

  屏幕输出
    一个整数(路径的条数)。

样例输入 Sample Input

 6 6 3 2

样例输出 Sample Output

17

数据范围及提示 Data Size & Hint

如描述

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long f[][];
int n,m,x,y;
int dx[]={,-,-,-,-,,,,,};
int dy[]={,,,-,-,-,-,,,};
bool exist[][];
int main(){
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&x,&y);
memset(exist,,sizeof(exist));
n++;m++;x++;y++;
for(int i=;i<=;i++){
int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
if(nx>=&&ny>=) exist[nx][ny]=true;
}
f[][]=;
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=m;j++){
if(i== && j==) continue;
if(exist[i][j]) continue;
f[i][j]=f[i-][j]+f[i][j-];
}
}
printf("%lld\n",f[n][m]);
return ;
}

思路:见解析

Codevs 1010 过河卒== 洛谷 1002的更多相关文章

  1. AC日记——过河卒 洛谷 1002

    题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...

  2. Codevs 1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组

    1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 传送门 题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒 ...

  3. Codevs 1010 过河卒

     时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同 ...

  4. codevs——1010 过河卒(棋盘DP)

    2002年NOIP全国联赛普及组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Description 如图,A 点有 ...

  5. 【动态规划】【记忆化搜索】CODEVS 1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组

    f(i,j)=f(i-1,j)+f(i,j-1),显然可以暴力递归求解,但是很多重复的状态,所以可以记忆下来. 注意障碍点和边界的特判. #include<cstdio> #include ...

  6. 1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组codevs

    1010 过河卒  2002年NOIP全国联赛普及组codevs 题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点 ...

  7. 洛谷——P1002 过河卒||codevs——T1010 过河卒

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1002#sub||http://codevs.cn/problem/1010/ 题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走 ...

  8. wikioi 1010 过河卒

    题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点 ...

  9. 1002-过河卒-洛谷-luogu-动态规划dp

    题目描述 棋盘上AA点有一个过河卒,需要走到目标BB点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上CC点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒 ...

随机推荐

  1. iOS小技巧–用runtime 解决UIButton 重复点击问题

    什么是这个问题 我们的按钮是点击一次响应一次, 即使频繁的点击也不会出问题, 可是某些场景下还偏偏就是会出问题. 通常是如何解决 我们通常会在按钮点击的时候设置这个按钮不可点击. 等待0.xS的延时后 ...

  2. 2829: 高精A+B [1*+]

    题目描述 输入A和B,计算A+B的值 Input 两行数据,分别是A和B 0<=A<=1E200 0<=B<=10^200 Output A+B的结果 Sample Input ...

  3. MySQL中一条SQL的加锁分析

    MySQL中一条SQL的加锁分析 id主键 + RC id唯一索引 + RC id非唯一索引 + RC id无索引 + RC id主键 + RR id唯一索引 + RR id非唯一索引 + RR id ...

  4. $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']与$_POST的区别

    $HTTP_RAW_POST_DATA   The RAW / uninterpreted HTTP POst information can be accessed with:   $GLOBALS ...

  5. Linux 用户管理切换用户su和提取命令sudo-visudu详解

    一.su --run a shell with substitute user and group IDs -,-l,--login make the shell a login shell, cle ...

  6. 【HIHOCODER 1055】 刷油漆(树上背包)

    描述 小Ho有着一棵灰常好玩的树玩具!这棵树玩具是由N个小球和N-1根木棍拼凑而成,这N个小球都被小Ho标上了不同的数字,并且这些数字都是处于1..N的范围之内,每根木棍都连接着两个不同的小球,并且保 ...

  7. PAT Basic 1074

    1074 宇宙无敌加法器 地球人习惯使用十进制数,并且默认一个数字的每一位都是十进制的.而在 PAT 星人开挂的世界里,每个数字的每一位都是不同进制的,这种神奇的数字称为“PAT数”.每个 PAT 星 ...

  8. CDH4 journalnode方式手工安装手册之二

    一.                                Hadoop配置修改 修改core-site.xml文件 <configuration> <property> ...

  9. 解决使用intellij idea开发MAVEN项目在target目录下不存在mapper.xml文件

    原 解决使用intellij idea开发MAVEN项目在target目录下不存在mapper.xml文件 原文章链接:https://blog.csdn.net/beauxie/article/de ...

  10. loj2024「JLOI / SHOI2016」侦查守卫

    too hard #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int n, d, m, uu, vv, ...