Ruby设计模式-观察者模式学习笔记
- observer.rb
- class CriminalMovement
- include Observable
- attr_reader :criminal
- def initialize(criminal)
- @criminal = criminal
- end
- def action(msg)
- changed
- notify_observers(criminal, msg)
- end
- end
- class Criminal
- attr_reader :name
- def initialize(name)
- @name = name
- end
- end
- class FbiMovement
- attr_reader :fbi
- def initialize(fbi)
- @fbi = fbi
- end
- def update(criminal, msg)
- p criminal.name + msg + ': ' + fbi.name + '收到'
- end
- end
- class Fbi
- attr_reader :name
- def initialize(name)
- @name = name
- end
- end
- # 卧底
- class Dinting
- def self.run
- crmn1 = Criminal.new('黑狗')
- crmn2 = Criminal.new('黑虎')
- fbi1 = Fbi.new('飞鹰1号')
- fbi2 = Fbi.new('飞鹰2号')
- fbi1_observer = FbiMovement.new(fbi1)
- fbi2_observer = FbiMovement.new(fbi2)
- crinimal1_observer = CriminalMovement.new(crmn1)
- crinimal2_observer = CriminalMovement.new(crmn2)
- fbi_observers = [fbi1_observer, fbi2_observer]
- crinimal_observers = [crinimal1_observer, crinimal2_observer]
- fbi_observers.each do |fbi_o|
- crinimal_observers.each do |cri_o|
- cri_o.add_observer(fbi_o)
- end
- end
- crinimal1_observer.action('今天凌晨2点,南河小巷抢劫')
- crinimal2_observer.action('明天凌晨2点,爱河毒品交易')
- end
- end
- Dinting.run
程序运行结果:
Ruby设计模式-观察者模式学习笔记的更多相关文章
- 《Head first设计模式》学习笔记 – 迭代器模式
<Head first设计模式>学习笔记 – 迭代器模式 代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 爆炸性新闻:对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了!真是个 ...
- [GeekBand] 设计模式之观察者模式学习笔记
本文参考文献::GeekBand课堂内容,授课老师:李建忠 :网络资料: http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7556625 本文仅作为自己的学习笔 ...
- 《Head First 设计模式》学习笔记——观察者模式 + 装饰者模式
装饰者模式是JDK中还有一个使用较多的设计模式,上一个是观察者模式(在Swing中大量使用),业内好的API设计无一离不开常见的设计模式,通常我们所说要阅读源代码,也是为了学习大牛们的设计思路.--- ...
- 设计模式C++学习笔记之十六(Observer观察者模式)
16.1.解释 概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. main(), IObservable,被观察者接口 CHanFei ...
- java设计模式-观察者模式学习
最近学习了设计模式中的观察者模式,在这里记录下学习成果. 观察者模式,个人理解:就是一个一对多模型,一个主体做了事情,其余多个主体都可以观察到.只不过这个主体可以决定谁去观察他,以及做什么事情可以给别 ...
- 《Android源码设计模式》学习笔记之ImageLoader
微信公众号:CodingAndroid cnblog:http://www.cnblogs.com/angel88/ CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 需 ...
- C++ 常用设计模式(学习笔记)
1.工厂模式:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 1).简单工厂模式:主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类. typedef enum { T80 ...
- 【设计模式】学习笔记15:代理模式(Proxy Pattern)
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 本笔记内容: 1. JAVA远程代理调用(RMI) 2. 代理模式 走进代理模式 在上一篇的状态模式中,我们实现了一个糖 ...
- 《Head first设计模式》学习笔记
1. 单例模式 2. 工厂模式 3. 抽象工厂 4. 策略模式 5. 观察者模式 6. 装饰者模式 7. 命令模式 8. 适配器模式 9. 外观模式 10. 模版方法模式 11. 迭代器模式 设计模式 ...
随机推荐
- OPENGL1_环境
补充说明: 1 vs2010自带opengl的库,不需要单独下载或做任何配置,(但是lib文件,dll文件放的位置过于分散,用的时候感觉不好用) 使用时直接用 #include <gl/GL.h ...
- Unrecogized font family ‘Ionicons’ 在ios上报错,android正常
解决方法: react-native link react-native-vector-icons 很多模块都需要link一下
- mysql 主从 binlog
binlog: 用来记录mysql的数据更新或者潜在更新(update xxx where id=x effect row 0);文件内容存储:/var/lib/mysql mysqlbinlog - ...
- scrapy框架的命令行解释
scrapy框架的命令解释 创建爬虫项目 scrapy startproject 项目名例子如下: scrapy startproject test1 这个时候爬虫的目录结构就已经创建完成了,目录结构 ...
- HDU4405(期望dp)
标准期望套路,很水.读题看好是到n就可以停止了. ; int n, m; db dp[maxn]; map<int, int> mp; int main() { while (~scanf ...
- [转]Cordova android框架详解
本文转自:http://www.cnblogs.com/hubcarl/p/4202784.html 一.Cordova 核心java类说明 CordovaActivity:Cordova Activ ...
- (wp8.1开发)触摸键从推出变返回
---恢复内容开始--- 今天开发wp8.1,遇到这样一个问题,从第一个页面跳到第二个页面,在第二个页面按返回,结果程序退出了.原来是系统把返回键定义成退出了. 解决办法: 在第一个页面加入如下代码 ...
- 洛谷 P1048 采药
采药 01背包模板题. #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; //Mystery_Sky //一 ...
- CF1043D Mysterious Crime
思路: 参考了http://codeforces.com/blog/entry/62797,把第一个序列重标号成1,2,3,...,n,在剩下的序列中寻找形如x, x + 1, x + 2, ...的 ...
- 微信支付v3开发(5) 扫码并输入金额支付
关键字:微信支付 微信支付v3 动态native支付 统一支付 Native支付 prepay_id 作者:方倍工作室 本文介绍微信支付下的扫描二维码并输入自定义金额的支付的开发过程. 注意 微信支付 ...