问题 D: 取石子之fans

时间限制: 1 Sec  内存限制: 64 MB
提交: 57  解决: 26
[提交][状态][讨论版]

题目描述

Yougth和Hrdv玩一个游戏,拿出n个石子摆成一圈,Yougth和Hrdv分别从其中取石子,谁先取完者胜,每次可以从中取一个或者相邻两个(注意不是“两个”而是“相邻两个”),Yougth先取,两个人足够聪明,不会拿错。输出胜利者的名字。

输入

输入包括多组测试数据。
每组测试数据一个正整数n,数据保证int范围内。

输出

输出胜利者的名字。

样例输入

2
3

样例输出

Yougth
Hrdv
  
这个题可以看成是对称的博弈。可以这样想,将这堆石子分成两堆完全相等的石子堆,无论自己做出什么状态的策略,对方只要在另一堆采取相同的策略就可以回到初始状态(双方相等的状态),最后自己这一堆先没了石子,对手则取走对手堆的最后一块,所以这是必败态,而面对N>2 石子 对手都可以使之变成两堆相等的石子,做出对称状态在完全模拟对手常常是有效的

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std; int main()
{
int n,i,j;
while(~scanf("%d",&n)){
if(n<=) printf("Yougth\n");
else printf("Hrdv\n");
}
return ;
}
/**************************************************************
Problem: 1548
User: 2016207228
Language: C++
Result: 正确
Time:0 ms
Memory:1084 kb
****************************************************************/

梦工厂实验室 取石子之fans 博弈的更多相关文章

  1. HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  2. 取石子游戏 BZOJ1874 博弈

    小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子, 每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略, ...

  3. 【BZOJ1413】取石子游戏(博弈,区间DP)

    题意:在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中 ...

  4. hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. 梦工厂实验室 蛇形填数 dfs

    问题 D: 蛇形填数 时间限制: 3 Sec  内存限制: 64 MB提交: 28  解决: 5[提交][状态][讨论版] 题目描述 在n*n方阵里填入1,2,...,n*n,要求填成蛇形.例如n=4 ...

  6. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  7. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  8. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

  9. 【POJ1067】取石子游戏 (威佐夫博弈)

    [题目] Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的 ...

随机推荐

  1. URL 截取参数 正则

    用处很多,记录下. function getvl(name) { var reg = new RegExp("(^|\\?|&)"+ name +"=([^&am ...

  2. Java Base64加密、解密原理Java代码(转载)

    博客来源:http://blog.csdn.net/songylwq/article/details/7578905 Base64是什么: Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方 ...

  3. Creating Tabbed Applications

    新建一个空工程,如图 新建类 using System; using UIKit; namespace TabbedApplication { public class TabController : ...

  4. EasyRTMP实现对接海康、大华等IPCamera SDK进行RTMP推送直播功能

    本文转自EasyDarwin团队Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603 Demo项目介绍 EasyRTMP Demo代码下载地址https://github.c ...

  5. wepy原理研究

    像VUE一样写微信小程序-深入研究wepy框架 https://zhuanlan.zhihu.com/p/28700207 wepy原理研究 虽然wepy提升了小程序开发体验,但毕竟最终要运行在小程序 ...

  6. Eclipse中同时打开多个Console

    实现方法: 1.点击Open Console案例下拉三角,选择New Console View. 2.点击Pin Console按钮將两个控制台同时固定住. 3.点击Display Selected ...

  7. mybatis入门(八)

    mybatis入门---更新和删除 <!-- 删除用户 --> <delete id="deleteUser" parameterType="java. ...

  8. pexpect库学习之包装类详解

    在pexpect库中,包装类的构造参数使用的命令或者要包装命令的提示符,还可以通过这个包装类来修改命令的提示符,那么所谓的包装类实际就是用于给用户交互相应的子命令,它的实例方法主要是“run_comm ...

  9. 使用Swift开发iOS项目、UI创建、方法调用

    //1.root控制器的创建        var rootCtrl =RootViewController()        var root:UINavigationController =UIN ...

  10. Sql Server 2016 创建内存数据库

    官方教程:https://docs.microsoft.com/en-us/sql/relational-databases/in-memory-oltp/survey-of-initial-area ...