using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace NBC.Test.ObjectModel
{
    /// <summary>
    /// 组播通信类
    /// </summary>
    public class SocketUDP
    {
        /// <summary>
        /// 组播模式发送信息
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        public void SendMessage(object obj)
        {
            //定义消息格式
            //日期_/时间_/活动时长_/指标_/出课教师_/班级_/学科_/课题_/ClassID
            ActivityObject mess = ((OperateObject)obj).AcObject;//此代码是我自定义的消息对象,使用时可按照自己需求从新定义
            IPAddress GroupAddress = IPAddress.Parse("234.168.100.2"); //此IP值为固定区间 详情请查询msdn
            int GroupPort = 11000;
            UdpClient sender = new UdpClient();
            IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(GroupAddress, GroupPort);
            sender.EnableBroadcast = true;
            try
            {
                byte[] bytes = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(mess.Date + "_/" + mess.Time + "_/" + mess.ActivityLength + "_/" + mess.Index + "_/" + mess.Techer + "_/" + mess.Grade + "_/" + mess.Subject + "_/" + mess.Project + "_/" + mess.ClassID);
                sender.Send(bytes, bytes.Length, groupEP);
                //sender.Close();
            }
            catch
            {
 
            }
        }
        //创建一个UdpClient实例  
        private Socket udpReceive;  
        /// <summary>
        /// 接收组播信息
        /// </summary>
        private void ReceiveMessage()
        {
            try
            {
                string maddress = "234.168.100.2";
                int listenport = 11000;
                string localip = getIPAddress();
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(localip), listenport);
                udpReceive = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
                EndPoint ep = (EndPoint)ipe;
                udpReceive.Bind(ipe);
                udpReceive.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, new MulticastOption(IPAddress.Parse(maddress)));
                while (true)
                {
                    byte[] b = new byte[1024];
                    udpReceive.ReceiveFrom(b, ref ep);
                    string str = UTF8Encoding.UTF8.GetString(b);
                    string message = "来自" + ep.ToString() + "消息";
                    //DialogResult res = MessageBox.Show(str, message);
                   
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
               
            }
        }
        /// <summary>
        /// 获取本地IP
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private string getIPAddress()
        {
            // 获得本机局域网IP地址  
            IPAddress[] AddressList = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList;
            if (AddressList.Length < 1)
            {
                return "";
            }
            return AddressList[0].ToString();
        }
    }
}

C#Soket组播的更多相关文章

  1. Linux IPC socket 广播,组播

    getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, ...

  2. IPv4组播通信原理

    2011-05-08 21:21:14 标签:组播 vin_do,vin_do学习笔记,笔记 休闲 职场 摘自网络,感谢原作者 摘要: 本文试图成为学习TCP/IP网络组播技术的入门材料.文中介绍了组 ...

  3. UDP及其组播,接收发送封装

    1.Receiver public class Receiver { public delegate void HeartBeat(byte[] data); public event HeartBe ...

  4. ffmpeg无法接收组播流问题处理

    问题:ffmpeg无法对IP组播进行处理,表现如下 [root@os01 /]# ffprobe udp://225.0.0.2:9000 ffprobe version Copyright (c) ...

  5. 组播(Multicast)传输

    组播(Multicast)传输: 在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接. 如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包.它提高了数据传送效率.减少了骨干网络出现拥 ...

  6. dell n2000 组播抑制

    http://en.community.dell.com/support-forums/network-switches/f/866/t/19677497 http://en.community.de ...

  7. Ztack学习笔记(6)-广播组播点播

    Zigbee网络中进行数据通信主要有三种类型:单播.组播.广播.那这三种方式如何设置呢,在哪里设置呢, 一. 广播 当应用程序需要将数据包发送给网络的每一个设备时,使用这种模式.广播的短地址有三种 0 ...

  8. [转]IP_ADD_MEMBERSHIP : 组播错误 的解决方法:

    [转]IP_ADD_MEMBERSHIP : 组播错误 的解决方法: http://www.cnitblog.com/dvb-dvb/archive/2012/10/15/aa.html by def ...

  9. [转载] ACE 组播校验和出错问题解决

    源地址:http://yuanmuqiuyu2000.blog.sohu.com/140904942.html 使用ACE框架写了个组播简单的测试工具,但是测试过程中,总是发现udp校验和出错的信息. ...

随机推荐

  1. AIX 常用命令 第一步(uname,lspv)

    如何知道自己在运行单处理器还是多处理器内核? /unix 是指向已启动内核的符号链接.要了解正在运行什么内核模式,可输入 ls -l /unix 并查看 /unix 链接到什么文件.下面是 ls -l ...

  2. Java面试题之Java反射的原理

    什么是Java的反射? 在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的属性和方法: 反射的作用? 如果给定一个类名,就可以通过反射机制来获取类的所有信息,也可以动态的创建对象和编译: 反射的原理? ...

  3. vue学习:解决Apycharm的 * is only available in ES6(use 'esversion: 6') 问题

    使用pycharm打开main.js,代码前出现黄点,js报错了 把鼠标移至import的波浪线上,出现提示:W119 - ‘import’  is only available in ES6(use ...

  4. offsetWidth clientWidth scrollWidth 三者之间的区别和联系

    scrollWidth:对象的实际内容的宽度,不包边线宽度,会随对象中内容超过可视区后而变大. clientWidth:对象内容的可视区的宽度,不包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变. off ...

  5. hdu 1695 容斥原理或莫比乌斯反演

    GCD Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  6. 【MFC】error RC2108: expected numerical dialog constant(转)

    原文转自 http://blog.csdn.net/renyhui/article/details/23120469 [解决方案]在控件ID后面添加 "Static", SS_BI ...

  7. js-解决移动端点击事件的延迟问题

    众所周知,在手机上的点击事件会有延迟300ms的问题.但在做手机端某些点击小游戏时,我们就需要取消这个延迟的问题: 第一步:禁止页面的缩放 <meta name="viewport&q ...

  8. jQuery移动端手机键盘输入车牌号代码【附加新能源车牌】

    最近在移动应用中要做到一个录取汽车牌号码的功能,在网上找了一个插件后发现没有增加新能源车牌功能, 和同事研究了一下,将其进行改造完美的实现了这个功能,这里放出该插件的源码: 原插件来自A5源码网[ht ...

  9. 总结 Eclipse 编程常用的快捷键

    Eclipse 常用快捷键Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率.Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键. 1. [ALT+/] 此快捷键为用户编 ...

  10. Codeforces 895E Eyes Closed(线段树)

    题目链接  Eyes Closed 题意  两个人玩一个游戏,现在有两种操作: 1.两个人格子挑选一个区间,保证两个的区间不相交.在这两个区间里面各选出一个数,交换这两个数. 2.挑选一个区间,求这个 ...