当我们想退出应用程序时,一般都会采用按物理按键(后退键)的做法,当用户在按两次后退键的时候就将应用程序退出,即销毁当前的Activity();

重写onBackPressed()方法即可:
代码如下:
     privateintclickCount=0;
      @Override
      publicvoidonBackPressed() {
            //TODOAuto-generated method stub
            //super.onBackPressed();
            
            if(clickCount< 1){
                  Toast.makeText(this,"再按一次后退键退出应用程序!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  clickCount++;
            }else{
                  finish();
            }
      }
 
注意,需要将父类的onBackPressed()方法去掉,否则无论后面怎么写当按一次后退键的时候程序就会退出。
但这种写法有不好的地方,就是当用户在不小心按下两次后退键的时候都会退出,这样就不好,没有很好的用户体验。
为此我们将程序改进,当用户在按下第二次次退出键后如果和第一次之间的时间超过1s,我们就不将程序退出,视为无效的操作。
 
改进的代码如下:
privatelonglastClickTime= 0;
   @Override
      publicvoidonBackPressed() {
            //TODOAuto-generated method stub
            //super.onBackPressed();
      
      if(lastClickTime<= 0){
            Toast.makeText(this,"再按一次后退键退出应用程序!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            lastClickTime= System.currentTimeMillis();
      }else{
            longcurrentClickTime = System.currentTimeMillis();
            if(currentClickTime-lastClickTime< 1000){
                  finish();
            }else{
                  Toast.makeText(this,"再按一次后退键退出应用程序!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  lastClickTime= currentClickTime;
            }
      }}

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