先看一下命令的简单使用:

<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="ApplicationCommands.Cut" CanExecute="CutCommand_CanExecute" Executed="CutCommand_Executed" />
<CommandBinding Command="ApplicationCommands.Paste" CanExecute="PasteCommand_CanExecute" Executed="PasteCommand_Executed" />
</Window.CommandBindings> <Window.InputBindings>
<KeyBinding Gesture="Alt+X" Command="ApplicationCommands.Cut"></KeyBinding>
<KeyBinding Modifiers="Alt" Key="V" Command="ApplicationCommands.Paste"></KeyBinding>
</Window.InputBindings> <DockPanel>
<WrapPanel DockPanel.Dock="Top" Margin="3">
<Button Command="ApplicationCommands.Cut" Width="60">_Cut</Button>
<Button Command="ApplicationCommands.Paste" Width="60" Margin="3,0">_Paste</Button>
</WrapPanel>
<TextBox AcceptsReturn="True" Name="txtEditor" />
</DockPanel>
private void CutCommand_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = (txtEditor != null) && (txtEditor.SelectionLength > );
}
private void CutCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Cut();
}
private void PasteCommand_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = Clipboard.ContainsText();
}
private void PasteCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Paste();
}

对比一下类似WinForm事件写法:

<DockPanel>
<WrapPanel Margin="3" DockPanel.Dock="Top">
<Button Width="60" Click="Cut_Click">_Cut</Button>
<Button Width="60" Margin="3,0" Click="Paste_Click">_Paste</Button>
</WrapPanel>
<TextBox Name="txtEditor" AcceptsReturn="True" />
</DockPanel>
private void Cut_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Cut();
} private void Paste_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
txtEditor.Paste();
}

命令模式对比普通事件模式,可以通过CanExecute设置操作是否可用,可以比较方便的把操作绑定到点击按钮、快捷键等多种类型。

命令继承自ICommand接口,ICommand 公开了两种方法 Execute 和 CanExecute,以及一个事件 CanExecuteChanged。

命令的两个重要辅助属性,CommandTarget指定的命令的目标元素,CommandParameter设置命令参数,CommandManager在元素中添加和删除 PreviewExecuted、Executed、PreviewCanExecute 和 CanExecute 事件处理程序。

命令的优点不止以上的简单使用,最关键的是在使用MVVM模式中,命令和依赖属性配合通过Binding可以很好的做到UI和数据分离,降低View和Model的耦合。

命令直接绑定到元素控件上,一般会触发最常用属性,比如Button的Click,如果想绑定其他属性MoseMove的动作怎么办呢?

可以引入System.Windows.Interactivity.dll

xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
<Button Name="btn" Content="Button" Height="33" HorizontalAlignment="Left" Margin="40,24,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="109">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Click">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding Command1}" CommandParameter="10" />
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="MouseMove">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding Command2}" CommandParameter="{Binding ElementName=btn}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Button>

使用System.Windows.Interactivity.dll不仅可以给Button、CheckBox等添加命令绑定,也可以给Image、Grid、Border等添加各种事件绑定。

WPF知识点全攻略11- 命令(Command)的更多相关文章

  1. WPF知识点全攻略00- 目录

    知识点目录如下: 1.WPF相对WinFrom的优缺点 2.WPF体系结构 3.XAML 4.XAML页面布局 5.XAML内容控件 6.WPF中的“树” 7.Binding 8.依赖属性 9.附加属 ...

  2. WPF知识点全攻略10- 路由事件

    路由事件是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下他的定义: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 C ...

  3. WPF知识点全攻略09- 附加属性

    附加属性也是一种特殊的依赖属性. Canvas中的Canvas.Left,Canvas.Top ,DockPanel中DockPanel.Dock等就是附加属性. 更加.NET类属性的写法经验.这个中 ...

  4. WPF知识点全攻略08- 依赖属性

    依赖属性是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下,自定义依赖属性的写法 public static readonly DependencyProperty IconProperty = Depe ...

  5. WPF知识点全攻略07- 数据绑定(Binding)

    数据绑定是WPF不得不提,不得不会系列之一 数据绑定简言之,就是把数据源的数据绑定到目标对象的属性上.目标对象可以是承自DependencyProperty的任何可访问的属性或控件,目标属性必须为依赖 ...

  6. WPF知识点全攻略06- WPF逻辑树(Logical Tree)和可视树(Visual Tree)

    介绍概念之前,先来分析一段代码: xaml代码如下: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://sche ...

  7. WPF知识点全攻略05- XAML内容控件

    此处简单列举出布局控件外,其他常用的控件: Window:WPF窗口 UserControl:用户控件 Page:页 Frame:用来浏览Page页 Border:嵌套控件,提供边框和背景. Butt ...

  8. WPF知识点全攻略03- XAML

    XAML 是一种声明性标记语言,XAML 是一种基于 XML 并对 XML 结构规则进行了扩展. XAML特点: 定义应用程序的界面元素 显示的声明WPF资源(样式.模板.动画等) 可扩展性(自定义U ...

  9. WPF知识点全攻略02- WPF体系结构

    WPF体系结构图: PersentationFramework.dll包含WPF顶层的类型,包括哪些表示窗口.面板以及其他类型控件的类型.他还实现了高层编程抽象,如样式.开发人员直接使用的大部分类都来 ...

随机推荐

  1. python + requests实现的接口自动化框架详细教程

    前段时间由于公司测试方向的转型,由原来的web页面功能测试转变成接口测试,之前大多都是手工进行,利用postman和jmeter进行的接口测试,后来,组内有人讲原先web自动化的测试框架移驾成接口的自 ...

  2. Linux shell 单引号和双引号

    在编写shell脚本的时候经常会用到引号,有些时候却老是忘记单引号和双引号之间的区别, 所以就整理一下供以后脑子不好使了的时候前来复习一下.首先说下他们的共同点: 好像就只有 一个,就是它们都可以用来 ...

  3. ue4 1官网编程指南总结

    https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/index.html 中编程指南 快速入门 actor生命周期 FloatingActor.h #pragma onc ...

  4. 洛谷P1868 饥饿的奶牛

    P1868 饥饿的奶牛 题目描述 有一条奶牛冲出了围栏,来到了一处圣地(对于奶牛来说),上面用牛语写着一段文字. 现用汉语翻译为: 有N个区间,每个区间x,y表示提供的x~y共y-x+1堆优质牧草.你 ...

  5. [Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(17)使用MediaPlayer框架播放视频

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示视频的播放功能. 在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单, 选择[Add Files to "DemoApp"],往项目中导入文件 ...

  6. pytest框架(五)

    代码示例一 # coding=utf-8 import pytest @pytest.fixture() def login(): print("输入账号,密码先登录") def ...

  7. django更换数据库时提示"django.db.utils.InternalError: (1366, "Incorrect string value: '\\xE7\\x94\\xA8\\xE6\\x88\\xB7' for column 'name' at row 1")"

    问题提出 昨天在运行django时,初始化使用的是自带的数据库,后来更换mysql数据库,数据库同步之后,打开mysql无法添加数据,插入数据时,提示django.db.utils.InternalE ...

  8. Spring boot中应用jpa jpa用法

    https://blog.csdn.net/u012582402/article/details/78717705

  9. 作用域提升(Scope Hositing )是 Webpack 3 的标志性特征

    http://blog.csdn.net/playboyanta123/article/details/73533079

  10. java中两个map比较

    一 /** * 用map的keySet()的迭代器(性能效率较低) * */ public void compareMap1 (){ Map<String, String> m1 = ne ...