题目描述

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入输出格式

输入格式:

从文件input.txt中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行中每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出格式:

输出文件output.txt中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

输入输出样例

输入样例#1:

2 2
1 1 1
2 2 2
输出样例#1:

1

题目大意:按时间升序给出m个老鼠出现的坐标,每个单位时间只能移动一格,最多能打多少只老鼠。

题解:类似于最长上升子序列,f[i]为打第i只最多能打多少个,从打的前一个推过来。

代码:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
using namespace std;
int maxt,n,m,ans,x[],y[],t[],f[];
int main() {
int i,j;
scanf("%d%d",&n,&m);
for (i=; i<=m; ++i)
scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]);
for (i=; i<=m; ++i) {
f[i]=;
for (j=i-; j>=; --j)
if (t[i]-t[j]>=abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])) f[i]=max(f[i],f[j]+);
ans=max(ans,f[i]);
}
printf("%d",ans);
}
 

洛谷 P2285 [HNOI2004]打鼹鼠的更多相关文章

  1. 洛谷P2285 [HNOI2004]打鼹鼠

    P2285 [HNOI2004]打鼹鼠 题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某 ...

  2. P2285 [HNOI2004]打鼹鼠

    P2285 [HNOI2004]打鼹鼠 题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某 ...

  3. 洛谷 P2285 BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠

    题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...

  4. 洛谷P2285 【[HNOI2004]打鼹鼠】

    每次打鼹鼠的机器人总是从某一次打鼹鼠的地方走过来的 对鼹鼠出现时间从小到大排序 f[i]表示到第i个鼹鼠(打第i个)最多能打多少个鼹鼠 f[i]=max(f[j]+1)f[i]=max(f[j]+1) ...

  5. 洛谷 P2292 [HNOI2004] L语言 解题报告

    P2292 [HNOI2004] L语言 题目描述 标点符号的出现晚于文字的出现,所以以前的语言都是没有标点的.现在你要处理的就是一段没有标点的文章. 一段文章\(T\)是由若干小写字母构成.一个单词 ...

  6. 洛谷 P1437 [HNOI2004]敲砖块 解题报告

    P1437 [HNOI2004]敲砖块 题目描述 在一个凹槽中放置了 n 层砖块.最上面的一层有n 块砖,从上到下每层依次减少一块砖.每块砖 都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如下所示. 1 ...

  7. luogu P2285 [HNOI2004]打鼹鼠

    题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...

  8. 洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养场【Treap】题解+AC代码

    题目传送门啦~啦~啦~ 题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的 ...

  9. 洛谷P2286 [HNOI2004]宠物收养场

    题目描述 凡凡开了一间宠物收养场.收养场提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物. 每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,凡凡根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领 ...

随机推荐

  1. BZOJ 2005 NOI2010 能量採集 数论+容斥原理

    题目大意:给定n和m.求Σ(1<=i<=n)Σ(1<=j<=m)GCD(i,j)*2-1 i和j的限制不同,传统的线性筛法失效了.这里我们考虑容斥原理 令f[x]为GCD(i, ...

  2. spring整合hibernate,在获取sessionFactory的时候报错,求解决办法!!

    applicationContext.xml文件 <!-- 开启扫包 --> <context:component-scan base-package="cn.edu&qu ...

  3. JVM完全指南

    JVM完全指南     一:虚拟机内存图解   JAVA程序运行与虚拟机之上,运行时需要内存空间.虚拟机执行JAVA程序的过程中会把它管理的内存划分为不同的数据区域方便管理.     虚拟机管理内存数 ...

  4. eclipse spring4 ehache2.10 整合

    http://blog.csdn.net/tonytfjing/article/details/39251507 http://my.oschina.net/duoduo3369/blog/17392 ...

  5. phpmyadmin内存溢出

    phpmyadmin Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes 解决方法: 在报错的页面里,加上这句: ini_set('memory_l ...

  6. PHP数据类型转换和运算符表达式

    一:数据类型的转换 获取类型: gettype($a); 判断是否是某种类型的数据: is_类型名($a); 1.(int)$a; 2.settype($a,int); 二:运算符表达式 1.数学运算 ...

  7. 【BZOJ3796】Mushroom追妹纸 二分+hash

    [BZOJ3796]Mushroom追妹纸 Description Mushroom最近看上了一个漂亮妹纸.他选择一种非常经典的手段来表达自己的心意——写情书.考虑到自己的表达能力,Mushroom决 ...

  8. Kibana + ElasticSearch

    上面一张介绍了ElasticSearch的安装和简单用法. 现在应该都知道ElasticSearch是用来做全文搜索的,那今天我就简单介绍下Kibana. 它是专门用来查看ElasticSearch内 ...

  9. 【题解】P4799[CEOI2015 Day2]世界冰球锦标赛

    [题解][P4799 CEOI2015 Day2]世界冰球锦标赛 发现买票顺序和答案无关,又发现\(n\le40\),又发现从后面往前面买可以通过\(M\)来和从前面往后面买的方案进行联系.可以知道是 ...

  10. 高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC1 公布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件.包括服务端组件.client组件和 Agent 组件.广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统.提供 C/C+ ...