js各种继承方式和优缺点的介绍
写在前面
本文讲解JavaScript各种继承方式和优缺点。
注意:
跟《JavaScript深入之创建对象》一样,更像是笔记。
哎,再让我感叹一句:《JavaScript高级程序设计》写得真是太好了!
1.原型链继承
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
function Parent () { this .name = 'kevin' ; } Parent.prototype.getName = function () { console.log( this .name); } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); console.log(child1.getName()) // kevin |
问题:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
function Parent () { this .names = [ 'kevin' , 'daisy' ]; } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); child1.names.push( 'yayu' ); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] |
2.在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参
2.借用构造函数(经典继承)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
function Parent () { this .names = [ 'kevin' , 'daisy' ]; } function Child () { Parent.call( this ); } var child1 = new Child(); child1.names.push( 'yayu' ); console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"] var child2 = new Child(); console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"] |
优点:
1.避免了引用类型的属性被所有实例共享
2.可以在 Child 中向 Parent 传参
举个例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
function Parent (name) { this .name = name; } function Child (name) { Parent.call( this , name); } var child1 = new Child( 'kevin' ); console.log(child1.name); // kevin var child2 = new Child( 'daisy' ); console.log(child2.name); // daisy |
缺点:
方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
3.组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
function Parent (name) { this .name = name; this .colors = [ 'red' , 'blue' , 'green' ]; } Parent.prototype.getName = function () { console.log( this .name) } function Child (name, age) { Parent.call( this , name); this .age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child( 'kevin' , '18' ); child1.colors.push( 'black' ); console.log(child1.name); // kevin console.log(child1.age); // 18 console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"] var child2 = new Child( 'daisy' , '20' ); console.log(child2.name); // daisy console.log(child2.age); // 20 console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"] |
优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。
4.原型式继承
1
2
3
4
5
|
function createObj(o) { function F(){} F.prototype = o; return new F(); } |
就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
缺点:
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
var person = { name: 'kevin' , friends: [ 'daisy' , 'kelly' ] } var person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person); person1.name = 'person1' ; console.log(person2.name); // kevin person1.firends.push( 'taylor' ); console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"] |
注意:修改person1.name
的值,person2.name
的值并未发生改变,并不是因为person1
和person2
有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1'
,给person1
添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。
5. 寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
1
2
3
4
5
6
7
|
function createObj (o) { var clone = object.create(o); clone.sayName = function () { console.log( 'hi' ); } return clone; } |
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
6. 寄生组合式继承
为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
function Parent (name) { this .name = name; this .colors = [ 'red' , 'blue' , 'green' ]; } Parent.prototype.getName = function () { console.log( this .name) } function Child (name, age) { Parent.call( this , name); this .age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child( 'kevin' , '18' ); console.log(child1) |
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
一次是设置子类型实例的原型的时候:
1
|
Child.prototype = new Parent(); |
一次在创建子类型实例的时候:
1
|
var child1 = new Child( 'kevin' , '18' ); |
回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:
1
|
Parent.call( this , name); |
在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。
所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']。
那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?
看看如何实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
function Parent (name) { this .name = name; this .colors = [ 'red' , 'blue' , 'green' ]; } Parent.prototype.getName = function () { console.log( this .name) } function Child (name, age) { Parent.call( this , name); this .age = age; } // 关键的三步 var F = function () {}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); var child1 = new Child( 'kevin' , '18' ); console.log(child1); |
最后我们封装一下这个继承方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } function prototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype = prototype; } // 当我们使用的时候: prototype(Child, Parent); |
引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:
这种方式的高效率体现它只调用了一次Parent构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。
js各种继承方式和优缺点的介绍的更多相关文章
- js 中继承方式小谈
题外话 前段时间面试中笔试题有这道题目: 请实现一个继承链,要求如下: 构造函数A():构造函数中有consoleA方法,可以实现console.log("a") 实例对象 a:a ...
- js各继承方法的优缺点
在js中有很多种继承的方法,下面总结这些方法的优缺点. ####1.原型链继承 优点: 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到 简单,易于实现 ...
- js的三种继承方式及其优缺点
[转] 第一种,prototype的方式: //父类 function person(){ this.hair = 'black'; this.eye = 'black'; this.skin = ' ...
- javascript中继承方式及优缺点(三)
文以<JavaScript高级程序设计>上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获. 1. 继承分类 先来个整体印 ...
- JavaScript各种继承方式和优缺点
好久没写博客啦,嘻嘻,这个月是2017年的最后一个月啦,大家应该都开始忙着写年终总结了吧,嘻嘻,小颖今天给大家分享下Javascript中的几种继承方式以及他们的优缺点. 1.借助构造函数实现继承 原 ...
- js的继承方式分别适合哪些应用场景?
一.原型链 利用 Person.prototype = new Animal("Human") 实现继承: static式继承.能继承Animal.prototype.不可多重继承 ...
- JS中继承方式总结
说在前面:为了使代码更为简洁方便理解, 本文中的代码均将"非核心实现"部分的代码移出. 一.原型链方式关于原型链,可点击<深入浅出,JS原型链的工作原理>,本文不再重复 ...
- javascript中继承方式及优缺点(一)
分别介绍原型链继承.call/apply继承(借用构造函数继承).组合继承.原型式继承.寄生式继承.寄生组合式继承 1. 原型链继承 核心:将父类的实例作为子类的原型 function SuperTy ...
- javascript中继承方式及优缺点(二)
一.原型链继承 方式1: 原型链继承 (1)流程: 1.定义父类型构造函数. 2.给父类型的原型添加方法. 3.定义子类型的构造函数. 4.创建父类型的对象赋值给子类型的原型. 5 ...
随机推荐
- 【简问】一些个人不会的问题,收到解答经核实OK的会在下方附注答案
1.p标签内放行内块(如,input)适宜么(已知p是块元素,但p内不宜放置div)? 2.如何单独设置文字下划线颜色? 3.行内元素可以定位吗? 4.支持 margin:0 auto; 的元素类型有 ...
- POJ 3260 The Fewest Coins 最少硬币个数(完全背包+多重背包,混合型)
题意:FJ身上有各种硬币,但是要买m元的东西,想用最少的硬币个数去买,且找回的硬币数量也是最少(老板会按照最少的量自动找钱),即掏出的硬币和收到的硬币个数最少. 思路:老板会自动找钱,且按最少的找,硬 ...
- POJ 2923 Relocation(01背包+状态压缩)
题意:有人要搬家,有两辆车可以运送,有若干家具,车有容量限制,而家具也有体积,那么如何运送会使得运送车次最少?规定两车必须一起走,两车一次来回只算1躺. 思路:家具怎么挑的问题,每趟车有两种可能:1带 ...
- BZOJ 4070:[APIO2015]雅加达的摩天楼 最短路
4070: [Apio2015]雅加达的摩天楼 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 464 Solved: 164[Submit][Sta ...
- SAP CRM和C4C的客户主数据修改历史记录查询
SAP CRM 随便修改一个字段,比如给Search Term维护值"webpack": Change History assignment block里显示出了这条修改记录: 根 ...
- JAVA小游戏之两个物体碰撞产生的碰撞检测
首先必须了解两个物体,在移动时,会有怎样的效果,比如沪我们小时候耍过的坦克大战.看起来很简单,但是写起代码来,复杂的要多: 下面举个例子: // 构造一个新的 Rectangle,其左上角的坐标为 ( ...
- Oracle RAC/Clusterware 多种心跳heartbeat机制介绍 RAC超时机制分析
ORACLE RAC中最主要存在2种clusterware集群件心跳 & RAC超时机制分析: 1.Network Heartbeat 网络心跳 每秒发生一次: 10.2.0.4以后网络心跳 ...
- Processing分形之一——Wallpaper
之前用C语言实现过一些分形,但是代码比较复杂.而对于天生对绘图友好的Processing,及其方便. 在大自然中分形普遍存在,我们用图形模拟,主要是找到一个贴近的函数. 代码 /** * Wallpa ...
- IOS版本判断
-(void)getIOSVersion { //#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 50000 //此方法和编译器相关 //quanju.iOS ...
- abaqus中的约束
1.tie -绑定约束:作用是将模型的两部分区域绑定在一起,二者之间不发生相对运动,相当于焊在一起. 2.rigid body--刚体约束--使一个模型区域刚体化,这个区域可以是一系列节点,单元等,刚 ...