import { extend, isFn, options, clearArray, noop } from "./util";
import { CurrentOwner } from "./createElement"; /**
*组件的基类
*
* @param {any} props
* @param {any} context
*/
var mountOrder = 1;
export function Component(props, context) {
//防止用户在构造器生成JSX
CurrentOwner.cur = this;
this.__mountOrder = mountOrder++;
this.context = context;
this.props = props;
this.refs = {};
this.state = null;
this.__pendingCallbacks = [];
this.__pendingStates = [];
this.__current = noop;
/*
* this.__hydrating = true 表示组件正在根据虚拟DOM合成真实DOM
* this.__renderInNextCycle = true 表示组件需要在下一周期重新渲染
* this.__forceUpdate = true 表示会无视shouldComponentUpdate的结果
*/
} Component.prototype = {
constructor: Component,//必须重写constructor,防止别人在子类中使用Object.getPrototypeOf时找不到正确的基类
replaceState() {
console.warn("此方法末实现"); // eslint-disable-line
}, setState(state, cb) {
debounceSetState(this, state, cb);
},
isMounted() {
return !!this.__dom;
},
forceUpdate(cb) {
debounceSetState(this, true, cb);
},
__mergeStates: function (props, context) {
var n = this.__pendingStates.length;
if (n === 0) {
return this.state;
}
var states = clearArray(this.__pendingStates);
var nextState = extend({}, this.state);
for (var i = 0; i < n; i++) {
var partial = states[i];
extend(nextState, isFn(partial)
? partial.call(this, nextState, props, context)
: partial);
}
return nextState;
}, render() { }
}; function debounceSetState(a, b, c) {
if (a.__didUpdate) {//如果用户在componentDidUpdate中使用setState,要防止其卡死
setTimeout(function () {
a.__didUpdate = false;
setStateImpl.call(a, b, c);
}, 300);
return;
}
setStateImpl.call(a, b, c);
}
function setStateImpl(state, cb) {
if (isFn(cb)) {
this
.__pendingCallbacks
.push(cb);
}
let hasDOM = this.__dom;
if (state === true) {//forceUpdate
this.__forceUpdate = true;
} else {//setState
this
.__pendingStates
.push(state);
}
if (!hasDOM) { //组件挂载期
//componentWillUpdate中的setState/forceUpdate应该被忽略
if (this.__hydrating) {
//在挂载过程中,子组件在componentWillReceiveProps里调用父组件的setState,延迟到下一周期更新
this.__renderInNextCycle = true;
} } else { //组件更新期
if (this.__receiving) {
//componentWillReceiveProps中的setState/forceUpdate应该被忽略
return;
}
this.__renderInNextCycle = true;
if (options.async) {
//在事件句柄中执行setState会进行合并
options.enqueueUpdate(this);
return;
}
if (this.__hydrating) {
// 在componentDidMount里调用自己的setState,延迟到下一周期更新
// 在更新过程中, 子组件在componentWillReceiveProps里调用父组件的setState,延迟到下一周期更新
return;
}
// 不在生命周期钩子内执行setState
options.flushBatchedUpdates([this]);
}
}

anu - component的更多相关文章

  1. 发布高性能迷你React框架anu

    anu, 读作[安努],原意为苏美尔的主神. anu是我继avalon之后又一个新框架(github仓库为https://github.com/RubyLouvre/anu, 欢迎加星与试用) 此框架 ...

  2. 利用React/anu编写一个弹出层

    本文将一步步介绍如何使用React或anu创建 一个弹出层. React时代,代码都是要经过编译的,我们很多时间都耗在babel与webpack上.因此本文也介绍如何玩webpack与babel. 我 ...

  3. 高性能迷你React框架anu在低版本IE的实践

    理想是丰满的,现实是骨感的,react早期的版本虽然号称支持IE8,但是页面总会不自觉切换到奇异模式下,导致报错.因此必须让react连IE6,7都支持,这才是最安全.但React本身并不支持IE6, ...

  4. anu小程序快速入门

    众所周知,微信推出小程序以来,可谓火遍大江南北,就像当前互联网兴起时,大家忙着抢域名与开私人博客一样.小程序之所以这么火,是因为微信拥有庞大的用户量,并且腾讯帮你搞定后台问题及众多功能问题(如分享,支 ...

  5. openfire的组件(Component)开发

    在之前的文章<Openfire阶段实践总结>中提到过一种openfire的扩展模式Compoent.本文将主要探讨对这种模式的应用与开发方法. 内部与外部组件介绍 在openfire中的许 ...

  6. salesforce 零基础学习(六十一)apex:component简单使用以及图片轮转播放的实现

    有的时候,我们项目有可能有类似需求:做一个简单的图像轮转播放功能,不同的VF页面调用可以显示不同的图片以及不同的图片描述.这种情况,如果在每个页面单独处理相关的图像轮转播放则显得代码特别冗余,此种情况 ...

  7. angular2 service component

    [component 需要通过 service 提供的接口 得到一些数据.这是最佳实践.] [由于 有 component 和 service 两个语义,所以出现了下面两种办法] 一,[service ...

  8. knockoutjs如何动态加载外部的file作为component中的template数据源

    玩过knockoutjs的都知道,有一个强大的功能叫做component,而这个component有个牛逼的地方就是拥有自己的viewmodel和template, 比如下面这样: ko.compon ...

  9. 解读ASP.NET 5 & MVC6系列(14):View Component

    在之前的MVC中,我们经常需要类似一种小部件的功能,通常我们都是使用Partial View来实现,因为MVC中没有类似Web Forms中的WebControl的功能.但在MVC6中,这一功能得到了 ...

随机推荐

  1. 有关keras(Ubuntu14.04,python2.7)

    第一部分:安装 由于我的电脑之前已经已经配置好了caffe,因此有关python的一切相关包都已经安装完成.因此,即使不用Anaconda安装依然很简单. sudo pip install tenso ...

  2. POJ 3162 Walking Race(树形dp+单调队列 or 线段树)

    http://poj.org/problem?id=3162 题意:一棵n个节点的树.有一个屌丝爱跑步,跑n天,第i天从第i个节点开始跑步,每次跑到距第i个节点最远的那个节点(产生了n个距离),现在要 ...

  3. 深蓝色 --ppt

    Deep Learning of Binary Hash Codes for Fast Image Retrieval [Paper] [Code-Caffe] 1. 摘要 针对图像检索问题,提出简单 ...

  4. ajax专题

    什么是ajax?他可以用来做什么? 1.首先,ajax不是一种编程语言,是一种在无需重新加载整个网页的情况下能够更新部分网页的技术. 优点:通过和后台服务器进行少量的数据交换,网页就能异步的局部跟新, ...

  5. python 将16进制转为字节

    数值为:0xFD >>> x="FD" >>> x.decode('hex') '\xfd'

  6. 语言小知识-MySQL数据库引擎

    MySQL作为全世界广受欢迎的数据库,被用于很多中小型的项目中,但是你对 MySQL 数据库的存储引擎了解多少呢? 我们将逻辑表中的数据存储到数据库中,数据库又将我们表中的数据存储到物理设备中(如磁盘 ...

  7. 在linux环境下编译C++ 程序

    单个源文件生成可执行程序 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: 单个源文件生成可执行程序 /* helloworld.cpp */ #include ...

  8. LeetCode--067--二进制求和

    问题描述: 给定两个二进制字符串,返回他们的和(用二进制表示). 输入为非空字符串且只包含数字 1 和 0. 示例 1: 输入: a = "11", b = "1&quo ...

  9. hdu 6396 Swordsman (技巧)

    大意: n个怪, m种能力值, 当自己所有能力值不低于某只怪时可以杀死它, 并获得它的所有能力, 求最大杀几只 将每只怪拆成$m$个, 排下序贪心即可, 复杂度$O(nm)$, 原题极其卡时间, 我的 ...

  10. jenkins+python+kubectl实现批量更新k8s镜像

    一.jenkins使用官方镜像(官方镜像默认是jenkins用户,权限太低) 因此通过dockerfile重新改为root启动 FROM jenkins/jenkins:lts MAINTAINER ...