随着 HTTP/2 的逐渐普及,以及国内网络环境越来越糟糕(运营商劫持和篡改),HTTPS 已经开始成为主流。HTTPS 在 TCP 和 HTTP 之间增加了 TLS(Transport Layer Security),保证了传输层安全,同时也给 Web 性能优化带来新的挑战。上次写的「使用 BoringSSL 优化 HTTPS 加密算法选择」一文中,我介绍了如何针对不同平台启用最合适的传输加密算法。本篇文章我打算继续写 HTTPS 优化 —— TLS 握手优化。

先来补充一个小知识:SSL(Secure Sockets Layer,安全套接字层)最初是由网景公司开发的协议,提供了内容加密、身份认证和数据完整性三大功能。IETF 后来在标准化 SSL 协议时,将其改名为 TLS,主要功能没有变化。通常没有特别说明时,SSL 和 TLS 指的是同一个协议,本文也不做严格区分。

TLS 握手

在传输应用数据之前,客户端必须与服务端协商密钥、加密算法等信息,服务端还要把自己的证书发给客户端表明其身份,这些环节构成 TLS 握手过程,如下图所示:

可以看到,假设服务端和客户端之间单次传输耗时 28ms,那么客户端需要等到 168ms 之后才能开始发送 HTTP 请求报文,这还没把客户端和服务端处理时间算进去。光是 TLS 握手就需要消耗两个 RTT(Round-Trip Time,往返时间),这就是造成 HTTPS 更慢的主要原因。当然,HTTPS 要求数据加密传输,加解密相比 HTTP 也会带来额外的开销,不过对称加密本来就很快,加上硬件性能越来越好,所以这部分开销还好。

详细的 TLS 握手过程这里就不介绍了,大家可以通过这篇《大型网站的 HTTPS 实践(1):HTTPS 协议和原理》去了解。通过 Wireshark 抓包可以清楚地看到完整 TLS 握手过程所需的两个 RTT,如下图:

False Start

False Start 有抢跑的意思,意味着不按规则行事。TLS False Start 是指客户端在发送 Change Cipher Spec Finished 同时发送应用数据(如 HTTP 请求),服务端在 TLS 握手完成时直接返回应用数据(如 HTTP 响应)。这样,应用数据的发送实际上并未等到握手全部完成,故谓之抢跑。这个过程如下图所示:

可以看到,启用 False Start 之后,TLS 阶段只需要一次 RTT 就可以开始传输应用数据。False Start 相当于客户端提前发送加密后的应用数据,不需要修改 TLS 协议,目前大部分浏览器默认都会启用,但也有一些前提条件:

  • 服务端必须在 Server Hello 握手中通过 NPN(Next Protocol Negotiation,下一代协议协商,Google 在 SPDY 协议中开发的 TLS 扩展,用于握手阶段协商应用协议)或 ALPN(Application Layer Protocol Negotiation,应用层协议协商,NPN 的官方修订版)表明自己支持的 HTTP 协议,例如:http/1.1、http/2;
  • 使用支持前向安全性(Forward Secrecy)的加密算法。False Start 在尚未完成握手时就发送了应用数据,Forward Secrecy 可以提高安全性;

通过 Wireshark 抓包可以清楚地看到 False Start 带来的好处(编号为 32 的包已经捎带发送了请求,并在 34 号包得到响应,相当于 TLS 握手只消耗了一个 RTT):

Certificate

TLS 的身份认证是通过证书信任链完成的,浏览器从站点证书开始递归校验父证书,直至出现信任的根证书(根证书列表一般内置于操作系统,Firefox 自己维护)。站点证书是在 TLS 握手阶段,由服务端发送的。

Certificate-Chain

配置服务端证书链时,有两点需要注意:1)证书是在握手期间发送的,由于 TCP 初始拥塞窗口的存在,如果证书太长可能会产生额外的往返开销;2)如果证书没包含中间证书,大部分浏览器可以正常工作,但会暂停验证并根据子证书指定的父证书 URL 自己获取中间证书。这个过程会产生额外的 DNS 解析、建立 TCP 连接等开销,非常影响性能。

配置证书链的最佳实践是只包含站点证书和中间证书,不要包含根证书,也不要漏掉中间证书。大部分证书都是「站点证书 – 中间证书 – 根证书」这样三级,这时服务端只需要发送前两个证书即可。但也有的证书有四级,那就需要发送站点证书外加两个中间证书了。

通过 Wireshark 可以查看服务端发送的证书情况,如下图。可以看到本站发送了两个证书,共 2270 字节,被分成 2 个 TCP 段来传输。这已经算小的了,理想的证书链应该控制在 3kb 以内。

ECC Certificate

如果需要进一步减小证书大小,可以选择 ECC(Elliptic Curve Cryptography,椭圆曲线密码学)证书。256 位的 ECC Key 等同于 3072 位的 RSA Key,在确保安全性的同时,体积大幅减小。下面是一个对比:

如果证书提供商支持 ECC 证书,使用以下命令生成 CSR(Certificate Signing Request,证书签名请求)文件并提交给提供商,就可以获得 ECC 证书:

 
 
 
 
 

Shell

 
1
2
openssl ecparam -genkey -name secp256r1 | openssl ec -out ecc.key
openssl req -new -key ecc.key -out ecc.csr

以上命令中可以选择的算法有 secp256r1 和 secp384r1,secp521r1 已被 Chrome 和 Firefox 抛弃。

ECC 证书这么好,为什么没有普及呢?最主要的原因是它的支持情况并不好。例如 Windows XP 不支持,导致使用 ECC 证书的网站在 Windows XP 上只有 Firefox 能访问(Firefox 证书那一套完全自己实现,不依赖操作系统)。另外,Android 平台也只有 Android 4+ 才支持 ECC 证书。所以,确定使用 ECC 证书前需要明确用户系统分布情况。

Session Resumption

另外一个提高 TLS 握手效率的机制是会话复用。会话复用的原理很简单,将第一次握手辛辛苦苦算出来的对称密钥存起来,后续请求中直接使用。这样可以节省证书传送等环节,也可以将 TLS 握手所需 RTT 减少到一个,如下图所示:

可以看到会话复用机制生效时,双方几乎不怎么交换数据就协商好密钥了,这是怎么做到的呢?

Session Identifier

Session Identifier(会话标识符),是 TLS 握手中生成的 Session ID。服务端可以将 Session ID 协商后的信息存起来,浏览器也可以保存 Session ID,并在后续的 ClientHello 握手中带上它,如果服务端能找到与之匹配的信息,就可以完成一次快速握手。

Session Ticket

Session Identifier 机制有一些弊端,例如:1)负载均衡中,多机之间往往没有同步 Session 信息,如果客户端两次请求没有落在同一台机器上就无法找到匹配的信息;2)服务端存储 Session ID 对应的信息不好控制失效时间,太短起不到作用,太长又占用服务端大量资源。

而 Session Ticket(会话记录单)可以解决这些问题,Session Ticket 是用只有服务端知道的安全密钥加密过的会话信息,最终保存在浏览器端。浏览器如果在 ClientHello 时带上了 Session Ticket,只要服务器能成功解密就可以完成快速握手。

配置 Session Ticket 策略后,通过 Wireshark 可以看到服务端发送 Ticket 的过程:

以下是 Session Resumption 机制生效时的握手情况,可以看到没有发送证书等环节:

OCSP Stapling

出于某些原因,证书颁发者有时候需要作废某些证书。那么证书使用者(例如浏览器)如何知道一个证书是否已被作废呢?通常有两种方式:CRL(Certificate Revocation List,证书撤销名单)和 OCSP(Online Certificate Status Protocol,在线证书状态协议)。

CRL 是由证书颁发机构定期更新的一个列表,包含了所有已被作废的证书,浏览器可以定期下载这个列表用于验证证书合法性。不难想象,CRL 会随着时间推移变得越来越大,而且实时性很难得到保证。OCSP 是一个在线查询接口,浏览器可以实时查询单个证书的合法性。在每个证书的详细信息中,都可以找到对应颁发机构的 CRL 和 OCSP 地址。

OCSP 的问题在于,某些客户端会在 TLS 握手阶段进一步协商时,实时查询 OCSP 接口,并在获得结果前阻塞后续流程,这对性能影响很大。而 OCSP Stapling(OCSP 封套),是指服务端在证书链中包含颁发机构对证书的 OCSP 查询结果,从而让浏览器跳过自己去验证的过程。服务端有更快的网络,获取 OCSP 响应更容易,也可以将 OCSP 响应缓存起来。

OCSP 响应本身是加密过的,无法伪造,所以 OCSP Stapling 技术既提高了握手效率,也不会影响安全性。启用这项技术后,也通过 Wireshark 来验证:

可以看到,服务端在发送完证书后,紧接着又发来了它的 OCSP 响应,从而避免了浏览器自己去验证证书造成阻塞。需要注意的是,OCSP Response 只能包含一个证书的验证结果,浏览器还是可能自己去验证中间证书。另外,OCSP Response 本身会占用几 kb 的大小。

OCSP Stapling 功能需要 Web Server 的支持,主流的 Nginx、Apache 和 H2O 都支持 —— 但同时还取决于使用的 SSL 库 —— 例如 BoringSSL 不支持 OCSP Stapling,使用 BoringSSL + Nginx 就无法开启 OCSP Stapling。

如何使用 Nginx 配置本文这些策略,可以参考我之前的文章:本博客 Nginx 配置之性能篇

最后,强烈推荐 Qualys SSL Labs 的 SSL Server Test 工具,可以帮你查出 HTTPS 很多配置上的问题。本博客的测试结果见这里

本文一部分内容来自于 Google 性能专家 Ilya Grigorik 写的《High Performance Browser Networking》第四章:Transport Layer Security (TLS)。这是一本可以免费在线阅读,一直都在更新的性能优化好书,本博客多次推荐。本书中文翻译由李松峰老师负责,已经出版,名为《WEB 性能权威指南》。

SSL/TLS 握手优化详解的更多相关文章

  1. SSL/TLS 握手过程详解

    在现代社会,互联网已经渗透到人们日常生活的方方面面,娱乐.经济.社会关系等都离不开互联网的帮助.在这个背景下,互联网安全就显得十分重要,没有提供足够的安全保障,人们是不会如此依赖它的.幸运的是,在大牛 ...

  2. TLS握手优化详解

      随着 HTTP/2 的逐渐普及,以及国内网络环境越来越糟糕(运营商劫持和篡改),HTTPS 已经开始成为主流.HTTPS 在 TCP 和 HTTP 之间增加了 TLS(Transport Laye ...

  3. 开源项目SMSS发开指南(五)——SSL/TLS加密通信详解(下)

    继上一篇介绍如何在多种语言之间使用SSL加密通信,今天我们关注Java端的证书创建以及支持SSL的NioSocket服务端开发.完整源码 一.创建keystore文件 网上大多数是通过jdk命令创建秘 ...

  4. SSL/TSL握手过程详解

    1. Client Hello 握手第一步是客户端向服务端发送 Client Hello 消息,这个消息里包含了一个客户端生成的随机数 Random1.客户端支持的加密套件(Support Ciphe ...

  5. 开源项目SMSS发开指南(四)——SSL/TLS加密通信详解

    本文将详细介绍如何在Java端.C++端和NodeJs端实现基于SSL/TLS的加密通信,重点分析Java端利用SocketChannel和SSLEngine从握手到数据发送/接收的完整过程.本文也涵 ...

  6. SSL握手通信详解及linux下c/c++ SSL Socket代码举例

    SSL握手通信详解及linux下c/c++ SSL Socket代码举例 摘自:http://www.169it.com/article/3215130236.html   分享到:8     发布时 ...

  7. SSL握手通信详解及linux下c/c++ SSL Socket代码举例(另附SSL双向认证客户端代码)

    SSL握手通信详解及linux下c/c++ SSL Socket代码举例(另附SSL双向认证客户端代码) 摘自: https://blog.csdn.net/sjin_1314/article/det ...

  8. 转:SSL 握手协议详解

    SSL 握手协议详解 RSA作为身份认证,ECDHE来交换加密密钥,AES/DES等作为加密. 如果RSA来加解密,那么身份认证后,直接用认证后的RSA公钥解密.不需要再额外交换加密密钥了. 相关报文 ...

  9. SEO方式之HTTPS 访问优化详解

    SEO到底要不要做HTTPS?HTTPS对SEO的重要性 正方观点 1.HTTPS具有更好的加密性能,避免用户信息泄露: 2.HTTPS复杂的传输方式,降低网站被劫持的风险: 3.搜索引擎已经全面支持 ...

随机推荐

  1. mongodb 搭建主从服务器

    mongodb 主从配置比较简单,只需要在启动的时候添加参数(-master.-slave -source IP:PORT). Ubuntu 16.04 系统环境 监听端口分别为:27010.2701 ...

  2. 九度 1494:Dota(完全背包)

    题目描述: 大家都知道在dota游戏中,装备是对于英雄来说十分重要的要素.英雄们不仅可以购买单个的装备,甚至某些特定的装备组合能够合成更强的装备.为了简化问题,我们将每个装备对于英雄的功能抽象为一个整 ...

  3. iOS 优秀文章网址收录

    1. iOS应用支持IPV6,就那点事儿 地址:http://www.jianshu.com/p/a6bab07c4062 2. iOS配置IPV6网络 地址:http://www.jianshu.c ...

  4. Python学习笔记(15)- os\os.path 操作文件

    程序1 编写一个程序,统计当前目录下每个文件类型的文件数,程序实现如图: import os def countfile(path): dict1 = {} # 定义一个字典 all_files = ...

  5. PostgreSQL存储过程(1)-基于SQL的存储过程

    什么是SQL函数? SQL函数包体是一些可执行的SQL语言.同时包含1条以上的查询,但是函数只返回最后一个查询(必须是SELECT)的结果. 除非SQL函数声明为返回void,否则最后一条语句必须是S ...

  6. Linux应急响应入侵排查思路

    0x00 前言 ​ 当企业发生黑客入侵.系统崩溃或其它影响业务正常运行的安全事件时,急需第一时间进行处理,使企业的网络信息系统在最短时间内恢复正常工作,进一步查找入侵来源,还原入侵事故过程,同时给出解 ...

  7. [JS] console.time() - 计时器构造函数及如何计时

    概述 使用计时器可以对代码运行过程进行测速.你可以给每个计时器取一个名字,每个页面上最多可以运行一万个计时器.当你使用计时器名字调用 console.timeEnd() 函数时,浏览器会返回一个毫秒值 ...

  8. struts.xml文件中配置tiles.xml

    Apache Tiles是一个JavaEE应用的页面布局框架.Tiles框架提供了一种模板机制,可以为某一类页面定义一个通用的模板,该模板定义了页面的整体布局.布局由可以复用的多个块组成,每个页面可以 ...

  9. 安装ahci驱动后出现A disk read error occurred如何解决

    注意:因为一般的ghost系统盘都没有ahci驱动,所以,如果用到固态硬盘且想更好的发挥固态硬盘的性能,需要安装ahci驱动,且在bios 中把硬盘模式设置成ahci(否则电脑会蓝屏或进不去系统) 步 ...

  10. RAID在数据库存储上的应用

    随着单块磁盘在数据安全.性能.容量上呈现出的局限,磁盘阵列(Redundant Arrays of Inexpensive/Independent Disks,RAID)出现了,RAID把多块独立的磁 ...