前面介绍了2篇munin使用的相关文章:

 
这次介绍一下munin-node的插件的安装配置和插件的编写。
 

插件配置

munin-node本身就集成了很多的插件,只需要直接建个软链就可以了。像Nginx、Apach、mysql都是有现成的插件可以使用的。
munin的插件默认保存在/etc/munin/plugins里面。进去查看会发现很多软链,软链到/usr/share/munin/plugins 这个目录下的文件。没错,munin的插件都是放置在/usr/share/munin/plugins 下的。使用相当简单,只需要参考原有的例子,直接建软链过去就可以了。
 
下面以mysql的插件为例:
ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_threads /etc/munin/plugins/mysql_threads
ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_queries /etc/munin/plugins/mysql_queries
ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_bytes /etc/munin/plugins/mysql_bytes
ln -s /usr/share/munin/plugins/mysql_innodb /etc/munin/plugins/mysql_innodb
 
然后重启一下munin-node 就可以生效了。
service munin-node restart
 
 

插件编写

如果需要监控的应用没有相关的插件支持怎办?也很简单。随意打开一个现有的插件,会发现具体的代码内容,观察发现编写一个插件也不是很难。而且munin-node的插件支持shell、python、perl。也可以根据自己熟悉的语言来编写插件。
 

munin-node 提供的插件实例

以threads (/usr/share/munin/plugins/threads)插件为例,我们可以查看内部代码:
#!/bin/sh
# -*- sh -*-
# vim: ft=sh if [ "$1" = "autoconf" ]; then
grep -q '^Threads' /proc/$$/status && echo "yes" || echo "no"
exit
fi if [ "$1" = "config" ]; then
echo 'graph_title Number of threads'
#echo 'graph_args --base 1000 -l 0 '
echo 'graph_vlabel number of threads'
echo 'graph_category processes'
echo 'graph_info This graph shows the number of threads.'
echo 'threads.label threads'
echo 'threads.info The current number of threads.'
exit
fi grep -s '^Threads' /proc/[-]*/status | awk '{ sum += $2; } END { print "threads.value", sum; }'
 
可以直接执行插件的文件查看输出数据的结构。可以发现所有的输出的格式都是一样的,而且都有1个参数。
分别使用参数autoconf、config和不使用参数,查看输出内容:
# sh threads autoconf
yes
 
# sh threads config
graph_title Number of threads
graph_vlabel number of threads
graph_category processes
graph_info This graph shows the number of threads.
threads.label threads
threads.info The current number of threads.
 
# sh threads
threads.value 174
 

参数说明

autoconf
用于检测是否有进程的存在。非必要。
 
config
使用config参数的时候,输出的内容是绘图的配置信息,查看字段意思也可以知道字段的意思。
 
不使用参数
不使用参数的时候,输出的是具体的进程数量。这个跟具体的命令输出有关系。
grep -s '^Threads' /proc/[0-9]*/status | awk '{ sum += $2; } END { print "threads.value", sum; }'
 

自定义插件

既然知道每个参数需要输出的具体内容,那么我们就可以依葫芦画瓢,我们就可以写出我们自己的插件。下面给出一个具体的例子,该例子用于监控一个游戏服务器的内存和CPU。
#!/bin/sh

keyword=munin-node

case $ in
(config)
cat <<'EOM'
graph_title MY_TITLE
graph_vlabel (%)
graph_args --base -l
graph_scale no
graph_category MY_CATEGORY
EOM
ps aux | grep $keyword | grep -v grep | awk '{print $3,$4}' | while read cpu mem
do
echo "CPU.label %CPU"
echo "CPU.warning 200"
echo "CPU.critical 400"
echo "CPU.value $cpu" echo "MEM.label %MEM"
echo "MEM.warning 20"
echo "MEM.critical 50"
echo "MEM.value $mem" done
exit ;;
esac
ps aux | grep $keyword | grep -v grep | awk '{print $3,$4}' | while read cpu mem
do
echo "CPU.value $cpu"
echo "MEM.value $mem"
done
 
这里没有使用autoconf参数,其实应该使用的,万一该进程不存在怎么办,是吧。其实没有统计到数值的时候,图表是空的,所有才说autoconf参数不是必须的。
这个例子与threads不一样的是,这里收集到的是多条数据。
插件写好了之后,需要在/etc/munin/plugin-conf 配置一下。加入上面例子以munin-node_cpu 文件名保存。
在/etc/munin/plugin-conf 下新增一个文件,名字可以任意,如munin_info:
# cat munin_info
[munin-node_cpu]
user root
 
然后重启munin-node就可以了。
 
是吧,插件编写其实很简单吧。只要输出的格式符合要求,随便你使用perl、python还是shell。具体的监控完全可以自定义。譬如我假设有访问游戏服在线人数的接口,我也可以拿出来监控,当在线人数超过多少的时候给予相关提示。

开始使用独立博客了,原文地址在这里:

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